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Mappa di Skyrim: una guida ai posti migliori da visitare e ottenere missioni in Skyrim
Non ci vuole molto a scorrere la mappa di Skyrim nel gioco per rendersi conto di quanto sia grande, quindi scegliere i posti migliori da esplorare e trovare nuove missioni può essere piuttosto complicato. Naturalmente, puoi semplicemente vagare nella natura selvaggia e sperare di imbatterti in un luogo fantastico, ma le possibilità sono piuttosto scarse sul grande schema delle cose. La cosa che devi sapere Skyrim è che è suddivisa in nove diverse Tenute, ognuna delle quali ha un aspetto distintivo e i suoi luoghi degni di nota, quindi se vuoi visitare i siti e le attrazioni più importanti, ecco un elenco delle migliori aree da visitare nell'intero Mappa di Skyrim.
Whiterun

Whiterun è probabilmente la prima capitale di Hold che incontrerai a Skyrim. È la casa di Dragonsreach, dove è seduto Jarl Balgruuf il Maggiore, e ha una vasta gamma di negozi e taverne.
Tuttavia, poiché Whiterun è una delle prime aree, non ci sono molti dungeon interessanti da esplorare. I Compagni hanno sede qui, che è una serie di missioni di fazione che vale la pena seguire, e ci sono alcune altre missioni qui che coinvolgono qualsiasi cosa, dai Redguard in fuga alle faide familiari. Tuttavia, Whiterun dovrebbe servire come poco più di un pitstop nella tua leggendaria odissea attraverso Skyrim. Ci sono luoghi molto più intriganti da esplorare e molti più avversari contro cui mettere alla prova il tuo coraggio.
Riften

Riften è una delle città più intriganti di tutta Skyrim. È piuttosto un povero Hold, ma i personaggi che ci vivono sono fantastici. La prima volta che ti presenti al cancello, un paio di guardie cercheranno di estorcerti. La prossima cosa che sai, vedrai un famigerato ladro di nome Sapphire che minaccia le persone che le devono dei soldi fuori da The Bee and Barb.
Tuttavia, un'area sotterranea conosciuta come Ratway è il cuore e l'anima di Riften. È qui che si trova il Ragged Flagon, notoriamente famoso per essere il nascondiglio della Gilda dei Ladri. Rimani in giro abbastanza a lungo e potresti salire in cima: una vita criminale è piuttosto redditizia in Skyrim, se sai cosa stai combinando.
Se hai installato il DLC Dawnguard, puoi trovare anche Fort Dawnguard a est di Riften. È un antico castello imponente, nascosto tra le montagne e guidato da Isran, il famoso cacciatore di vampiri e riformatore della Dawnguard. Vale la pena dare un'occhiata, anche se probabilmente dovresti ascoltare i vampiri prima di unirti: è importante prendere una decisione informata qui.
Marco

Markarth è assolutamente pieno di carattere. È una città d'oro, circondata da natura selvaggia e cascate. La sua periferia è piena di ridotte, abitate dagli indigeni Rinnegati della regione. Una delle migliori missioni del gioco in realtà consiste nel collaborare con loro per fuggire dalla prigione, anche se non tutti sanno della tua collaborazione, quindi altri gruppi ti attaccheranno comunque mentre attraversi il terreno montuoso della selvaggia Reach.
La città stessa è enorme, con un'enorme scalinata che arriva fino a Understone Keep - che, tra l'altro, ha molti cani amichevoli, il che lo rende il posto più salutare di tutta Skyrim. L'area intorno a Markarth è ciò che lo rende davvero speciale, vantando probabilmente le pianure aperte più impressionanti dell'intero gioco. È molto facile perdersi a The Reach, quindi assicurati di aver fatto scorta di provviste prima di sfidare la natura selvaggia qui.
Winterhold

Winterhold è la Fortezza più settentrionale di Skyrim. È anche il più indigente, in gran parte costituito da edifici in decomposizione e strade innevate.
Tuttavia, è anche sede del College of Winterhold, che è la più celebre accademia delle arti arcane di tutta Skyrim. Qui puoi iscriverti come studente e iniziare il tuo ambizioso sforzo per diventare l'Arcimago del College. Questa è una serie di missioni fantastica che fa valere la pena fare il trekking fino in fondo.
A nord di Winterhold si trova l'avamposto di Septimus Signus. Signus è stato portato alla follia dopo aver studiato le Elder Scrolls, ma a causa della sua conoscenza, devi fargli visita durante la missione principale. Ti darà un lessico prima di partire, e se lo inscrivi con i segni giusti, sarai costretto a discernere il transmondano, AKA, entrare in un patto con il principe daedrico noto come Hermaeus Mora.
Winterhold è sicuramente una Fortezza curiosa, ma ci sono molti intrighi da scoprire. Inoltre, semplicemente perlustrare il mare che costeggia è accattivante, poiché ti imbatterai in relitti di navi e tesori nascosti nei luoghi più arbitrari.
Windhelm

Windhelm è il luogo in cui si basa la ribellione di Manto della Tempesta di Skyrim. Qui siede Ulfric Manto della Tempesta, Sommo Re di Skyrim. Il Palazzo dei Re è gigantesco, quindi vale la pena esplorarlo a fondo. Se sei subdolo, potresti anche essere in grado di rubare alcuni oggetti di valore e farti una moneta facile.
Tuttavia, uno dei luoghi più interessanti vicino a Windhelm è il Sacello di Boethiah. Qui sarai costretto a prendere parte a una battaglia reale in onore del principe daedrico Boethiah. Vinci e diventerai il loro campione; perderai e tu, beh... morirai.
Puoi anche prendere la barca per Solstheim da Windhelm se hai installato il DLC Dragonborn. Costa 500 monete d'oro, ma Solstheim è un posto incredibile situato a Morrowind che dovresti assolutamente visitare. Assicurati solo di essere di un livello decente prima di intraprendere il viaggio, poiché i nemici sono molto più forti della maggior parte di quelli che incontrerai in Skyrim.
Falkreath

Falkreath è una gemma sottovalutata in Skyrim. È ambientato proprio accanto ad alcuni dei luoghi più bui del gioco, come il Santuario della Confraternita Oscura e il Sepolcro del Crepuscolo, ma ospita anche Lakeview Manor, una bellissima casa che puoi acquistare se hai installato il DLC Hearthfire.
Si trova nel sud di Skyrim ed è molto meno edificato rispetto a molte altre roccaforti, ma Falkreath ha un vero fascino. Inoltre, se ti avventuri verso est per alcuni minuti, ti imbatterai in un luogo chiamato Ancestor Glade, che è uno dei luoghi più straordinari dell'intero gioco. Se hai intenzione di fare un po' di turismo digitale, Falkreath ha tutto, fornendo la quintessenza dell'esperienza 'Skyrim'.
Stella dell'alba

Dawnstar è spesso visto come il brutto anatroccolo di Skyrim's Holds, ma in realtà è un posto incredibilmente intrigante. C'è un museo Mythic Dawn qui, che istiga la serie di missioni di Mehrunes Dagon, e l'intera città è afflitta da terribili incubi. Forse il motivo per cui il resto di Skyrim respinge spesso Dawnstar è perché le persone hanno troppa paura per darle una possibilità.
Tuttavia, i collegamenti di Dawnstar con i Daedra sono praticamente tutto ciò che ha da offrire. A parte questo e l'antico Santuario della Fratellanza Oscura nascosto nelle vicinanze, non c'è molto qui. Hearthfire ha aggiunto una casa a Dawnstar, ed è in realtà abbastanza carina, ma la posizione non è l'ideale. È molto meglio vivere a Falkreath e dare un'occhiata a Dawnstar ogni volta che ti incuriosisce la demonologia e gli incubi.
Mortale

Morthal è per lo più solo un posto tra i luoghi. Sembra che il punto centrale di questa città sia quello di essere un posto in mezzo al nulla senza avere molto da dire nelle vicende generali di Skyrim. Tuttavia, c'è un posto a Morthal che è essenziale per qualsiasi aspirante Sangue di Drago da visitare.
La tana di Movarth, situata appena a nord della città, ospita un potente vampiro antico. Dopo aver scoperto che un residente di Morthal ha trasformato in silenzio alcuni cittadini in creature della notte, puoi visitare la tana e fare una visita a Movarth. Tuttavia, una volta che hai fatto questo, probabilmente è meglio uscire da Morthal e dirigersi a nord-ovest verso Solitude.
Solitudine

Di tutti i posti dove andare a Skyrim, Solitude è probabilmente la stiva con più cose da fare. Quando varcherai i suoi cancelli, sarai accolto da un'enorme città piena di persone provenienti da tutto il mondo. La Legione Imperiale ha sede qui, quindi se stai pensando di unirti, Solitude è dove dovrai andare. È anche la sede del Palazzo Blu, precedentemente governato dall'Alto Re Torygg prima che fosse ucciso da Ulfric Manto della Tempesta.
Ci sono alcune fantastiche missioni da raccogliere in Solitude. Puoi fare la ricerca daedrica di Sheogorath qui visitando un'ala abbandonata del palazzo della città, che ti farà precipitare a capofitto nel dominio del principe demone della follia. Puoi anche sgattaiolare attraverso la compagnia commerciale dell'Impero d'Oriente, portare a termine una rapina con alcuni loschi Argoniani e persino sgattaiolare a bordo della nave privata dell'Imperatore. La solitudine è il posto più ricco di Skyrim, quindi qui potrai usare la diplomazia invece della violenza... a volte. Quando le parole non funzionano a tuo favore, vedrai che a volte la penna non è più potente della spada, quindi dovrai scendere a compromessi. Come la maggior parte dei posti ricchi, però, ci sono molti sotterfugi e spionaggio in Solitude, quindi un connivente Sangue di drago si adatterà perfettamente.
Questi sono i posti migliori da visitare e raccogliere missioni in ogni singola stiva di Skyrim. Il modo migliore per vivere Skyrim da turista è raggiungere una sosta a piedi, controllare i luoghi sopra menzionati e poi passare a quello successivo. In questo modo vedrai anche le aree minori di Skyrim: le gemme senza nome nascoste fuori dai sentieri battuti. Assicurati solo di tenere la spada a portata di mano, per non cadere in un'imboscata da parte di antichi vampiri o negromanti malevoli.
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