Le migliori pistole Deathloop, armi leggendarie e dove trovarle

Deathloop

(Credito immagine: Bethesda)





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Le migliori pistole Deathloop e le armi leggendarie Deathloop possono cambiare il gioco se sai dove trovarle o ottenerle. Mentre alcuni sono solo bottino a terra, c'è anche una serie di cose nascoste dietro enigmi, cacce al tesoro e sfide, e se hai problemi con una parte del gioco, forse una pistola migliore risolverà tutto?

Se non trovi determinati indizi, tuttavia, può essere facile perdere qualcosa anche se esiste, per non parlare di come ottenerlo fino a molto più avanti nel gioco. Se non del tutto. Inoltre potresti passare anni a cercare di ottenere un'arma specifica solo per scoprire che non ti piace - non sono tutti fantastici. Ma : la maggior parte delle migliori armi Deathloop ha vantaggi e abilità interessanti e, man mano che la rarità aumenta, potrai aggiungere più buff Trinket per renderle ancora più potenti. Puoi aspirare armi generali dal pavimento, ma la cosa migliore viene dall'uccisione di boss visionari o missioni e sfide secondarie specifiche. In questa guida esamineremo le pistole principali, i vantaggi e quindi elencheremo le migliori pistole Deathloop di cui hai bisogno.

Spiegazione delle pistole Deathloop

Ci sono sette pistole Deathloop di base che puoi raccogliere come bottino a terra e lanci nemici. Questi coprono i soliti archetipi di pistole, mitragliatrici mitragliatrici, fucili e fucili a pompa, con le pistole e le pistole più piccole a doppia impugnatura per una potenza di fuoco extra. Anche se questi sono buoni all'inizio del gioco, prima di trovare qualcosa di meglio, troverai presto armi con vantaggi e speciali pistole visionarie che prenderanno il controllo del tuo arsenale. Tutte le armi sono disponibili nelle varianti Crude, Sleek ed Exemplar che equivale più o meno a comune, raro ed epico, permettendoti di equipaggiare rispettivamente uno, due e tre gingilli di potenziamento delle statistiche. Queste quindi sono le pistole Deathloop di base che puoi trovare.



Puntatore PT-6

Pistole a ciclo mortale

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Questa è la tua arma silenziata: una sparachiodi in grado di sferrare colpi alla testa letali e silenziati a una distanza decente. Sebbene la vista sia buona, potresti effettivamente trovare più facile usare senza mira poiché il mirino diventa rosso quando infliggerai danni e confermerai che colpirai un bersaglio a distanza.



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Pistola da quattro libbre

Pistole a ciclo mortale

(Credito immagine: Bethesda)



Come suggerisce il nome basato sul peso, questo è un po' una bestia. È un pesante cannone portatile a fuoco lento con una piccola clip e un grande pugno. Questo non è uno con cui spruzzare e pregare, poiché la sua bassa velocità di fuoco e l'alto danno significano che devi davvero mettere a segno i tuoi colpi.

Pistola del tribunale

Pistole a ciclo mortale

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Questa è una semplice pistola con una discreta precisione e danni ok. È un'arma leggera e a fuoco rapido con una buona dimensione della clip che fa affidamento su di te che ti tieni in punta di piedi e mantieni la mobilità per sferrare molti colpi a basso danno.

LIMP-10

Pistole a ciclo mortale

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Questo mitra rumoroso simile a una pistola richiede un po' di padronanza. Non c'è un aiuto alla mira generale in Deathloop e le viste su questo non sono eccezionali, il che lo rende migliore per irrorazioni a distanza ravvicinata. Tuttavia, questa è una delle armi migliori da impugnare in quanto raddoppiare la sua alta velocità di fuoco può sciogliere i nemici.

Macinapepe MG-1

Pistole a ciclo mortale

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Questo è fondamentalmente il fucile d'assalto di Deathloop. Ha un'elevata potenza di fuoco, una buona portata e mirini decenti che possono mantenerlo efficace a distanza. Tuttavia, sembra che abbia una dimensione della clip ridotta e sembra sempre aver bisogno di essere ricaricata quando meno ne hai bisogno.

Rapier

Pistole a ciclo mortale

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The Rapier è un duro. È un fucile in stile tiratore scelto a colpo singolo che ha una grande precisione e portata, ma il gioco raramente gli dà lo spazio necessario per brillare. È meglio a una distanza che non si ottiene molto nei livelli generalmente compatti di Deathloop. Inoltre, sparare avvisa praticamente chiunque nelle vicinanze, il che significa che vorrai passare a qualcosa di più veloce per gestire l'attenzione.

Tiratore 50-50

Pistole a ciclo mortale

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Lo Strelak 50-50 è un fucile con due tamburi di munizioni. Può sparare velocemente, infliggere molti danni e ha una portata sorprendente. Fondamentalmente è una delle migliori opzioni per eliminare rapidamente i nemici. Lo svantaggio è che quei due tamburi di munizioni rendono molto lento la ricarica.

Trencher Volpat

Pistole a ciclo mortale

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Questo è il tuo shotty a pompa di base: un fucile lento a sparare meglio usato a distanza ravvicinata. Rispetto alla portata e alla velocità di fuoco dello Strelak, è assolutamente l'opzione più debole ma a malapena: è un'uccisione con un colpo fino a una distanza media ravvicinata, quindi è comunque utile se non ti dispiace la dimensione del caricatore più piccola.

Vantaggi dell'arma Deathloop

Periodicamente, troverai alcune armi Deathloop con un vantaggio che offrirà effetti aggiuntivi. Potresti trovarli in posti speciali o potrebbero essere lasciati cadere da alcuni nemici luminosi (se mai vedi qualcuno far cadere molti ninnoli luminosi, probabilmente lascerà cadere una pistola potenziata). Per la maggior parte questi vengono rilasciati casualmente, con vantaggi lanciati casualmente, quindi la qualità di ciò che puoi trovare varia. Non tutti i vantaggi appariranno nemmeno su tutte le armi. Ad esempio, i vantaggi relativi alla diffusione dei proiettili sono solo per i fucili. Ove possibile, abbiamo notato le armi su cui sono apparsi questi vantaggi.

  • Trappola : Rallenta i nemici se colpiti. (Tutto)
  • Soppressore - L'arma è molto più silenziosa. (pistole e mitra)
  • Marchiato a morte - Infliggi danni extra ai nemici taggati. (Tutto)
  • Più botto - I proiettili esplodono all'impatto. (quattro libbre)
  • Marchio del cacciatore - Spara ai nemici per taggarli. (quattro libbre)
  • Strettoia, strozzatura - I proiettili hanno ridotto lo Spread. (fucili)
  • Fucile a dispersione - Gli scatti hanno una diffusione più ampia. (fucili)
  • Tocca due volte - Spara due colpi senza pompare (Vopat Trencher)
  • Ferite aperte - I nemici colpiti subiscono danni nel tempo. (Macinapepe)
  • Aspettalo - Meno munizioni; i colpi esplodono dopo il ritardo. (Spiker )
  • Stregone - Colpire nemici consecutivi ti garantisce un potenziamento del danno da picchettamento.

Le migliori pistole Deathloop

Deathloop armi leggendarie e d'oro

Ci sono alcune armi speciali di Deathloop che puoi trovare, sia uccidendo i Visionari che da sfide e segreti nascosti nel gioco. Queste sono le pistole che desideri poiché quasi tutte sono buone quanto le armi nel gioco, con due così buone che probabilmente non vorrai mai scambiarle.

Deathloop Strelak Verso

Pistole a ciclo mortale

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Queste sono probabilmente le migliori pistole dell'intero gioco. Sono dotati del vantaggio Rullante per rallentare i nemici quando li colpisci e si trasformano anche con le doppie pistole che si uniscono per formare un mitra a raffica. La ciliegina sulla torta è la mira assistita automatica che scatta sui nemici mentre guardi in basso. Per ottenerli, vai al Complesso a mezzogiorno ed esplora il bunker sotto la gamba dello Stabilizer Core (la grande ruota). Dovresti scoprire che gli Eternalisti hanno fatto saltare in aria il caveau e all'interno troverai una porta che ha bisogno di quattro batterie per aprirsi. Trova le batterie e la Verso è tua.

Pistola Deathloop Heritage

Pistole a ciclo mortale

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La pistola Deathloop Heritage è semplicemente divertente e un pareggio stretto per la migliore arma del gioco. È un'arma che si trasforma tra un fucile a pallottole e un fucile a pompa larga, rendendole due pistole in una. Mentre la modalità fucile è una piccola settimana (a causa dell'incredibile distribuzione dei pallini), la modalità slug è una bestia, con uno snap di mira automatico che uccide con un colpo che distrugge i nemici e fa un grande rumore con esso.

Puoi ottenere la pistola Deathloop Heritage dall'attrazione Fathoms of Lament a Karl's Bay la sera, ma preparati per un po' di dolore. Entra nell'edificio di Fathoms quando è aperto e troverai una mappa con le luci lampeggianti accese. Ognuno rappresenterà un regalo che puoi aprire se riesci a raggiungerlo. Saranno per lo più randomizzati, scorrendo tra un elenco di luoghi prestabiliti. Ognuno avrà una sfida da superare, dalle torrette alle mine a sgancio, o semplicemente alle semplici guardie. La maggior parte di loro di solito esploderà quando li apri, quindi liberati non appena interagisci con loro (anche se otterrai lo strano Trinket). Un regalo sarà all'interno dell'edificio Dawn of Reason: salvalo fino all'ultimo perché è pieno di codici che appaiono mentre completi gli altri regali. Appariranno come pittogrammi sulle pareti interne e ti daranno il numero per aprire la porta nel limite di tre minuti.

Al termine, torna alle Brame del Lamento dove la porta sul retro si aprirà ora. C'è un corso d'assalto di leve per tirare contro un limite di tempo evitando i laser che azzereranno l'orologio. Puoi raggiungere il Field Nullifier che blocca i tuoi poteri dietro alcune assi fragili, quindi fallo e porta Shift e Aether in modo da poter usare il teletrasporto e l'invisibilità per imbrogliare. Una volta che tutti i leaver saranno stati estratti, la custodia si aprirà e la pistola sarà tua.

Strelak di Charlie 50-50

Pistole a ciclo mortale

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Questo fucile ha il vantaggio Rullante che rallenta i nemici, oltre a un'incredibile portata e danno. E, poiché è uno Strelak, può sparare 20 proiettili prima di dover ricaricare. Segui la guida del Visionario per raggiungere Charlie per prenderlo dal suo cadavere. È un'arma potente e vale la pena prenderla presto in quanto renderà molto più facile uccidere altri Visionari o Julianna.

Aleksis Vampire LIMP-10s

Pistole a ciclo mortale

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Uccidere il Visionario Aleksis ti farà ottenere i suoi gemelli LIMP-10. Questi hanno il vantaggio Vampiro che ti consentirà di recuperare la salute quando danneggi i nemici. Ciò li rende incredibilmente utili se vieni sopraffatto, poiché ogni nemico a cui spari ti curerà. Non hai bisogno di entrambi per impugnarli in due come fa Aleksis poiché uno ti aiuterà comunque, ma due aumenteranno l'effetto curativo.

Spiker PT-6 di ecolocalizzazione

Pistole a ciclo mortale

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Non sarai in grado di ottenere questo Spiker speciale finché non raggiungi la parte del gioco in cui stai usando la centrale elettrica per aprire le stazioni Horizon sparse per la mappa. Quando ciò accade, vai a Karl's Bay nel pomeriggio e apri la stazione di Akkar per trovare questa pistola. Spara proiettili radar che uccidono comunque le persone, ma scansiona e tagga tutti i nemici nelle immediate vicinanze. È un'arma incredibilmente utile se vuoi evitare sorprese.

La spada di Egor

Pistole a ciclo mortale

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Quando sconfiggi Egor dopo averlo trovato nel Complesso la sera, lascerà cadere un fucile Rapier con il vantaggio Occhio d'aquila. Questo rimpicciolirà enormemente il mirino rendendolo perfetto per il combattimento a distanza.

Il quattro libbre di Harriet

Pistole a ciclo mortale

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Puoi trovare e uccidere Harriet nel suo Hangar di Karl's Bay al mattino. Ha una strana cosa per il gas e la sua pistola Fourpounder ha il vantaggio Toxic Haze che fa sì che i suoi proiettili creino nuvole di gas tossico all'impatto. È ottimo per danneggiare i nemici dietro una copertura, creare una barriera velenosa e in genere non dover mirare così tanto. Fai solo attenzione perché anche il gas può farti male.

Macinapepe di Fia

Pistole a ciclo mortale

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La mitragliatrice MG-1 Pepper Mill di Fia ha un vantaggio Ferite aperto che fa sì che i nemici colpiti subiscano danni nel tempo. È un'arma di tipo fucile d'assalto buona e precisa che può uccidere rapidamente ma richiede precisione.

Le tombe di Breteira

Pistole a ciclo mortale

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Poche ore dopo l'inizio del gioco, quando entri in Updaam a mezzogiorno, sentirai un Eternalist sul sistema PA dirti che ha lasciato un regalo per te in Dorsey Square, proprio di fronte alla villa di Aleksis. Se vai lì vedrai un regalo verde comicamente sovradimensionato. Ovviamente è una trappola, quindi non avvicinarti perché verrai colpito con un fucile da cecchino ad alta potenza. Cerca invece la panetteria proprio lì accanto con le finestre aperte. Entra, uccidi tutti e otterrai questo fucile da cecchino ridicolmente sopraffatto con il vantaggio Deep Lungs che può stabilizzare la tua mira. È un'arma eccezionale con una gittata pazzesca, ma realisticamente ci sono poche aree in Blackreef abbastanza grandi da ottenere davvero il meglio da esso.

Costanza automatica

Pistole a ciclo mortale

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Se vai a Fristad Rock al mattino, puoi eliminare il Visionary Ramblin' Frank e prendere la sua pistola SMG. Ha il vantaggio Rullante che rallenta i nemici che colpisce e sfoggia anche un sistema a doppio caricatore che ti consente di ricaricare mentre stai ancora sparando. L'unico aspetto negativo è il suo sistema Class Pass che richiede un braccialetto che annulli i tuoi poteri per entrare. Dovrai raggiungerlo e ucciderlo senza le tue capacità per ottenerlo, oppure portare il Class Pass fino al posto di Charlie in Updaam dove ti porterà in un'altra porta Class Pass in un livello inferiore sul retro. Lì troverai un codice per disattivare il sistema di sicurezza di Frank.

Moxie Rapier

Pistole a ciclo mortale

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Troverai il Moxie a Updaam, che apre nel pomeriggio. All'interno troverai sei percorsi ad ostacoli su tre piani. Ogni piano che completerai ti farà guadagnare un Trinket e se riesci a completarli tutti nel tempo limite otterrai questa pistola che ha il vantaggio Silver Bullet. Questo lo rende un'uccisione one-shot che si ricarica quando colpisci qualcuno, ma se lo manchi non puoi usarlo per il resto del livello. Quindi è... limitato. Se lo vuoi ancora, avrai bisogno di Aether e Shift per imbrogliare il percorso ad ostacoli, preferibilmente con un Trinket che ti dà più potere. Se visiti il ​​Moxie prima che si apra, troverai anche una porta in un arco a sinistra attraverso la quale puoi hackerare un'antenna per aggiungere un minuto al timer.