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La prima grande patch di World of Warcraft: Battle for Azeroth aggiunge 2 nuovi raid, un nuovo Fronte di guerra e altro ancora
L'espansione di World of Warcraft Battle for Azeroth ha visto molti nuovi contenuti aggiunti al (estremamente) longevo MMO. Ma anche un'espansione con sei nuove zone distribuite su due nazioni insulari, 10 dungeon, le nuove funzionalità Spedizioni sulle isole e Fronti di guerra e due nuove Razze Alleate con cui giocare non è abbastanza. Pertanto, Blizzard si aggiungerà a BfA con la patch 8.1, intitolata Tides of Vengeance, ed è pieno di chicche.
Il direttore del gioco Ion Hazzikostas ha dettagliato la patch in un live streaming per sviluppatori: puoi guardare l'intera cosa di seguito (dura circa 20 minuti) o continuare a leggere per i momenti salienti.
Nuovo contenuto della storia

BfA ha concentrato gran parte della sua storia sul reclutamento di due grandi potenze nelle fazioni dei giocatori. Per l'Orda, ciò significava portare nell'ovile i Troll Zandalari che cavalcano i dinosauri. Per l'Alleanza, ciò significava ricucire i legami con la nazione isolazionista di Kul Tiras. Ma c'era anche la storia secondaria, quella che ti ha mandato nelle aree di ricerca principali della fazione opposta, la Campagna di guerra. È quest'ultima trama che continuerà in Tides of Vengeance, con nuove missioni e trame incentrate sui personaggi Saurfang, Tyrande e Vol'jin.
Nuova funzione Incursioni
Proprio come Invasions nell'espansione precedente, Legion, BfA riceverà missioni con ricompense extra potenti (che siano esperienza o equipaggiamento) tramite Incursioni. Questi eventi a tempo limitato appariranno casualmente e sostituiranno il contenuto di World Quest di una zona per diverse ore prima di diventare nuovamente inattivi. Hazzikostas ha detto che i giocatori saranno in grado di usare queste Incursioni per aiutare le alt di livello (che è un'abbreviazione per 'personaggi alternativi', al contrario della tua classe principale di scelta), ma non ha elaborato. In termini di cosa aspettarsi, pensa a cose come le navi degli Elfi della Notte che arrivano nel territorio controllato dall'Orda o le macchine da guerra degli Orchi che rotolano sugli avamposti dell'Alleanza.
Nuova armatura del patrimonio

L'armatura del patrimonio, così com'è attualmente, è una ricompensa per aver fatto salire di livello un personaggio di razza alleata da 20 a 110 senza utilizzare alcun potenziamento a pagamento. Sono progettati per rappresentare l'identità culturale di quella razza, quindi ad esempio un Tauren di Alto Monte ottiene un copricapo piumato e altri abiti per riflettere i loro motivi dei nativi americani. Con Tides of Vengeance, Heritage Armor arriverà alle razze principali del gioco, ad es. quelli che non devi sbloccare.
Le prime due razze a ottenere questi nuovi set di armature saranno Blood Elves e Dwarves. Una volta che Tides of Vengeance sarà disponibile, accederai e potrai intraprendere una breve catena di missioni per sbloccare il set (supponendo che tu sia di livello 120 e Exalted with Silvermoon City se sei un Blood Elf / Ironforge se giochi un Nano). Hazzikostas ha affermato che questa funzione continuerà ad essere ampliata, quindi aspettati che più razze base otterranno i propri set di armature del patrimonio in futuro.
New Warfront - La battaglia per Darkshore

I fronti di guerra sono una funzionalità nuova di Battle for Azeroth e, sebbene Blizzard li abbia costantemente riferiti al plurale, finora ne abbiamo visto solo uno implementato nel gioco. Tides of Vengeance consegnerà un nuovo Warfront, la Battle for Darkshore, nelle mani dei giocatori. Nel primo Fronte di Guerra, l'Orda iniziò raccogliendo risorse prima di lanciare un attacco al forte dell'Alleanza di Stromgarde. Ora, la situazione è invertita: i giocatori dell'Alleanza raccoglieranno risorse per creare una spedizione a Darkshore, che è stata conquistata dall'Orda negli eventi che hanno portato al BfA.
Hazzikostas ha detto che questo Fronte di guerra sembrerà 'molto diverso' da quello attuale, in quanto si tratta meno di Orda contro Alleanza e più di I Rinnegati contro Elfi della Notte. Aspettatevi nuove unità da costruire e controllare, così come nuovi potenziamenti, nuove missioni da intraprendere nell'area e, a giudicare dal concept art, anche potenzialmente nuovi equipaggiamenti.
Due nuove spedizioni sull'isola: Jorundall e Havenswood

Anche le Spedizioni sulle isole, un'altra funzionalità nuova di Battle for Azeroth, verranno ampliate. Attualmente, la maggior parte delle isole che i giocatori possono esplorare tramite questa modalità sono molto tropicali nell'estetica e nel layout. Tides of Vengeance aggiungerà Jorundall, un'isola dal sapore nordico e vichingo, così come Havenswood, una città abbandonata di Gilnea con un tocco gotico vittoriano. Questi arriveranno con nuovi eventi e nemici, e Hazzikostas ha affermato che l'intero sistema delle Spedizioni sull'isola sarà sottoposto a una revisione per sembrare più gratificante e ristrutturato per accogliere meglio le spawn dei nemici.
Due nuovi raid: Assedio di Zuldazar e Crogiolo delle tempeste

Due nuovi raid sono in arrivo su Battle for Azeroth; uno grande e uno non così grande. Il primo, provvisoriamente (anche se non definitivamente) intitolato Siege of Zuldazar, sarà diverso a seconda della fazione con cui giochi. I giocatori dell'Alleanza inizieranno dal confine meridionale della capitale dell'Orda, a Zandalar, e combatteranno fino alla cima dell'imponente piramide al centro. I giocatori dell'Orda, nel frattempo, partiranno dal confine settentrionale e si apriranno la strada verso il porto nel tentativo di respingere gli attaccanti.
Tuttavia, questo è ancora contenuto PvE e il tuo primo playthrough ti vedrà combattere sei boss. Dopo aver completato l'Assedio di Zuldazar una volta, sarai in grado di tornare alla tua base e giocare dall'altra parte della storia. Hazzikostas ha inquadrato la situazione come se il tuo personaggio chiedesse cosa è successo, quindi non è chiaro come verrà gestito nel gioco, ma il risultato finale è lo stesso: una partita diversa con tre boss che non hai incontrato la prima volta. Ciò significa che complessivamente Assedio di Zuldazar avrà nove boss da sconfiggere.

Il prossimo Raid, Crucible of Storms, è di dimensioni più ridotte e verrà rilasciato qualche tempo dopo l'Assedio di Zuldazar. Presenta due boss ed è incentrato sulla serpentina Naga e sulla loro regina, Azshara. Hazzikostas ha fornito molti meno dettagli su questo Raid, ma ha detto di aspettarsi contenuti mondiali di supporto, ad es. nuove missioni ed eventi, quando verrà lanciato.
Miglioramenti del gioco

Vari altri sistemi e funzionalità riceveranno modifiche e revisioni in Tides of Vengeance, dai tratti dell'Armatura d'Azerite nuovi e migliorati ai cambiamenti dell'equilibrio di classe. I progressi con la fazione dei Campioni di Azeroth (che aumenta il livello dell'oggetto del tuo Cuore di Azeroth, un pezzo di equipaggiamento estremamente importante) diventeranno a livello di account, quindi non dovrai macinarlo in base al personaggio.
Ci sono molte altre modifiche da apportare, ma alcune devono ancora essere risolte e Blizzard cercherà un feedback una volta che Tides of Vengeance arriverà sul Public Test Realm (PTR), che secondo Hazzikostas si spera arriverà entro la fine di questa settimana . La versione completa di Tides of Vengeance non ha ancora una data di uscita.
Mentre aspetti che Tides of Vengeance scenda, perché non dai un'occhiata ad alcune delle nostre guide BfA? Eccone uno come sbloccare l'animale da battaglia segreto, Baa'l , oltre a una guida su come sbloccare ogni razza alleata .