La modalità Power Grab di Warzone Stagione 3 Reloaded è un'altra perfetta combinazione di battle royale e Call of Duty bombast

Call of Duty: Warzone

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Non so cosa fosse tutto questo trambusto per Hans Gruber. I suoi tentativi falliti di eliminare John McClane nel corso dei 132 minuti di esecuzione di Die Hard hanno fatto sembrare che l'uomo fosse invincibile, ma sono appena caduto su Nakatomi Plaza in Warzone Stagione 3 e l'ho ucciso tre volte prima ancora che avessi ricaricato la mia pistola di avviamento.

Naturalmente, ha aiutato il fatto che questi John McClane non fossero così pieni di risorse o abili nel combattimento come l'originale sullo schermo di Bruce Willis (uno di loro aveva la pistola puntata in aria mentre girava all'impazzata per la stanza), ma il punto è ancora in piedi. Dopo aver sconfitto Leatherface, Jigsaw e negozio di sterline Marty McFly nell'ultimo anno, Warzone Stagione 3 Reloaded mi ha offerto un'altra icona cinematografica con cui venire ripetutamente alle mani in tutta Verdansk.

Soprattutto, dare a Bruce Willis una buona giornata per morire duro è solo un ulteriore bonus per l'evento Action Heroes degli anni '80 di Warzone, che si sta già rivelando uno degli aggiornamenti più divertenti del battle royale di Call of Duty dal suo lancio.



Rimbombo di Rambo

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L'ultimo aggiornamento di metà stagione di Warzone è importante; incentrato sulla scena del cinema d'azione degli anni '80, la terza stagione reloaded introduce nuovi punti di interesse, operatori (Rambo è disponibile per l'acquisto insieme a McClane al costo non così basso di 2400 punti COD), killstreaks, armi, sfide e modalità a Warzone e Black Ops Cold War. Ci sono anche una serie di modifiche al bilanciamento introdotte nella patch da 15 GB e, sebbene siano sicuramente benvenute, è la nuova modalità di gioco di Warzone, Power Grab, di cui sono già troppo ossessionato per apprezzare qualsiasi altra cosa.



La modalità essenzialmente porta elementi di Kill Confirmed e Buy Back nella classica esperienza di Battle Royale su Verdansk. I giocatori possono raccogliere le piastrine lasciate dai nemici per progredire attraverso una scala crescente di ricompense, che vanno da UAV e maschere antigas avanzate a gettoni Respawn. Ogni giocatore inizia la partita con un gettone Respawn, che dà loro il diritto di rientrare in gioco dopo la morte, ma dovrai guadagnare di più se prevedi di continuare a giocare oltre la tua seconda vita. In alternativa, i tuoi compagni di squadra possono riportarti indietro tramite una stazione di acquisto o raccogliendo un numero sufficiente di piastrine, che si trovano anche nelle scatole di rifornimenti e nei contratti intorno a Verdansk.

Quando la partita volge alla sua conclusione (che arriva molto più velocemente, poiché i cerchi di gas sono sempre più piccoli rispetto al normale battle royale), i giocatori avranno la possibilità di combattere su una bandiera che si genera nel cerchio finale, che garantisce la possibilità di esfil in elicottero. In alternativa, puoi giocare in modo più aggressivo e vincere eliminando tutte le altre squadre nemiche, comprese quelle che tentano di scappare velocemente con quel suddetto elicottero.

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Power Grab continua così nella tradizione della modalità Resurgence, premiando i giochi più aggressivi aumentando le possibilità di guarigione dopo la morte. Questo non vuol dire che dovresti sempre imbatterti in ogni incontro con pistole in fiamme, ma giocatori potere permettersi di correre più rischi e il risultato è un campo di battaglia popolato con sacche d'azione più frequenti di quelle che si trovano normalmente nel battle royale tradizionale, dove ogni potenziale scontro a fuoco deve essere soppesato e considerato prima di essere intrapreso.

La modalità privilegia anche la cooperazione e il gioco attivo, poiché più piastrine possono accumulare una squadra, più potenti diventano, con maggiori possibilità di riportare i loro compagni di squadra all'ovile quando alla fine la morte colpisce. Quel sistema spinge sottilmente i giocatori a lavorare insieme quando attaccano altre squadre, poiché Rambos da un solo uomo (scusate il gioco di parole sensibile al tempo) non sarà così in grado di spazzare via le altre squadre, per non parlare di fare gare di dog tag senza la necessaria protezione dai loro alleati.

Combina queste dinamiche di combattimento con il nuovo grande lancio caldo, una Nakatomi Plaza autenticamente ricreata, e puoi capire perché Power Grab può essere molto divertente con la squadra giusta. Cadere sul tetto del grattacielo e provocare il caos tra le prese d'aria, i pozzi degli ascensori e i corridoi dorati è un vero spasso, soprattutto con l'abbondanza di serie di uccisioni della modalità da lanciare contro ogni nemico che vedi. Dopotutto, non puoi avere una modalità anni '80 senza molte esplosioni.

Gioco di potere

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'La terza stagione di Warzone mi ha offerto un'altra icona cinematografica con cui confrontarmi ripetutamente'.

Sia Nakatomi Plaza che Power Grab sono elencati come aggiunte a tempo limitato nel Note sulla patch di Warzone , che è un peccato. Con la sua presenza imponente e la struttura complessa, il grattacielo rappresenta un gradito fulcro della rinnovata area del centro di Verdansk, sebbene le ricchezze all'interno del nuovo edificio Volta di Warzone potrebbe forse essere limitato al di sotto dell'attuale soglia di $ 100.000 per evitare che i giocatori dominino il gioco attraverso il puro potere del flusso di cassa.

Allo stesso modo, mentre Power Grab può essere rimosso dalle schermate della lobby prima dell'entrata in vigore della stagione 4 di Warzone il mese prossimo, Raven Software dovrebbe almeno considerare di mantenere la modalità nella sua rotazione di back-end per ora, scambiandola tra artisti del calibro di Juggernaut Royale e King Slayer per intrattenere i fan tra il core BR e il suo spin-off Rebirth.

Come quella di Resurgence, Power Grab è una modalità che colpisce quell'inimitabile punto debole tra le tattiche tese del battle royale e la carneficina a colpi di pistola del classico Call of Duty. Dato quanto sia stata cruciale Rebirth nel sostenere Warzone durante alcuni dei suoi periodi di siccità più difficili, Raven farebbe bene a comprendere il valore di Power Grab oltre il suo attuale focus stagionale.

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