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La moda hipster di Watch Dogs 2 rappresenta classe, economia e privilegio nel tech bro San Francisco
Non ho mai veramente capito l'alta moda. Ogni volta che prendo in mano una nuova copia di Vogue solo per sentirmi dire che far cadere un biglietto d'auguri su un poncho fatto di occhi di castoro è assolutamente in questo momento, rimango sconcertato. La moda, in particolare l'alta moda, è transitoria ed effimera, e se risparmiassi un anno per potermi permettere quel poncho con gli occhi di castoro, sarebbe comunque già fuori moda.
Ma la bassa moda – se è così che si chiama – è tutta un'altra cosa. La bassa moda è ciclica; ama riutilizzare e riciclare vecchie idee. Si basa sui bisogni e sui redditi delle giovani generazioni. E questo, amici miei, è il motivo per cui esiste la cultura hipster. Ironia della sorte, compra i suoi vestiti dai negozi di beneficenza, quando il vero motivo è che non può permettersi Topshop. Pone l'accento su acconciature e occhiali, perché sono cose di tutti i giorni e quindi hanno un miglior rapporto qualità-prezzo. Apprezza l'aspetto vintage, che, siamo onesti, è molto simile a quello che non posso permettermi di sostituire questo look davvero vecchio e logoro.

Watch Dogs 2 è ambientato a San Francisco, dove la cultura hipster ha una stretta mortale sulla città. Ciò è dovuto a una combinazione di fattori: in primo luogo, la bolla tecnologica intorno a SF attira i giovani, che sono più predisposti a essere cool; in secondo luogo, è una città ridicolmente costosa; in terzo luogo, la cultura hipster è una reazione a questi due fattori combinati. I giovani si ribellano al costo della vita facendo sembrare interessanti attività che fanno risparmiare denaro, come cuocere il pane e macinare i chicchi di caffè. Poi, ovviamente, i ricchi ventenni se ne riappropriano, rendendo tutto di nuovo costoso. Sospiro.
Marcus Holloway è uno dei ribelli. Viene da una famiglia a basso reddito ed è contrario alla corruzione e alla manipolazione delle società tecnologiche di SF. Impara l'hacking in un programma comunitario. Non è uno dei fratelli privilegiati della Silicon Valley. Mi sono innamorato per la prima volta delle scelte di moda di Marcus perché erano ciò che io, come donna di 20 anni, sono stata condizionata a trovare attraenti. Maglioni con le volpi! Gilet! Camicie a quadri! Ma una volta che ho iniziato a confrontarmi con la cultura e a chiedermi perché questo look fosse così alla moda, più mi sono reso conto che era emblematico di molto di più.

Come ho già sottolineato, la moda hipster dovrebbe essere economica, perché la nostra generazione non può permettersi di meglio. Dobbiamo fare i conti con affitti esorbitanti, contratti a zero ore, salario minimo basso e, nel caso di Marcus, dover pagare l'assistenza sanitaria. Questo mondo è inospitale per chiunque non abbia uno stipendio decente e Watch Dogs 2 si concentra sul fatto molto reale che i servizi che utilizziamo ogni giorno – Facebook, Google, Twitter – sono così lontani dalla scala della ricchezza che sono solo un punto per noi
Ma poiché la cultura hipster viene riappropriata dai ricchi, diventando inaccessibile proprio alle persone che ne avevano più bisogno, la moda in Watch Dogs è ridicolmente costosa. $ 300 per un maglione? $ 250 per una maglietta? In circostanze normali, Marcus non sarebbe mai in grado di permettersi questi prezzi, ma usa il suo hacking, un'abilità che ha appreso grazie a un programma di sensibilizzazione della comunità, per far pendere la bilancia a suo favore. È il più hipster: un moderno Robin Hood, che ruba alle aziende tecnologiche che hanno trasformato San Francisco nel paradiso dei ragazzi ricchi e usa quei soldi per entrare in contatto con una cultura che avrebbe dovuto giustamente essere sua in primo luogo.

A parte tutta quella roba sartoriale molto seria basata sulla politica e sulla classe, tuttavia, la moda in Watch Dogs 2 è anche una mossa molto interessante per gli sviluppatori di giochi che cercano effettivamente extra nei loro giochi. Grand Theft Auto V aveva scelte di moda, ma erano tutte un po'... mah. Si trattava di distinguersi, non adattarsi: neon, colori forti, stili selvaggi. Le persone lo fanno, specialmente a Los Angeles, dove si tratta di essere i migliori, i più audaci e i più brillanti, ma quando l'NPC medio ha il proprio senso della moda, è difficile sentirsi come se il mondo fosse reale.
Gli NPC di Watch Dogs 2 non sono tutti alla moda. E va bene perché questa è la vita reale. Ma si vestono come esseri umani e si vestono come te. Alcuni di loro indossano coccodrilli e sandali, e anche tu puoi! (Per favore non farlo, però.) Alcuni indossano felpe con cappuccio con slogan blasonati sul davanti, calzini spaiati e scarpe da ginnastica dai colori vivaci, e anche tu puoi! Il punto con la moda non è rendere il tuo personaggio unico in un mondo di pecore, ma far sembrare un mondo reale e posizionare il tuo personaggio in un contesto che abbia un senso.
Questo articolo è apparso originariamente su Xbox: The Official Magazine. Per una copertura Xbox più ampia, puoi iscriviti qui .