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Incontra i giocatori di GTA 3 che hanno trascorso un decennio a giocare a pass-the-pad al 100% del gioco
(Credito immagine: Rockstar Games)
Con l'arrivo imminente di Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition (prova a dire addio a questo dopo un po' di Pisswasser di troppo), i fan di GTA si stanno preparando a tornare all'inclinazione dell'Universo 3D su Liberty City. Il finto paesaggio urbano di New York che ha abbagliato per la prima volta nel 2001 è pronto per una rifinitura visiva e una scala prima del suo lancio sull'hardware di nuova generazione e, per alcuni giocatori tra noi, questo segnerà la loro prima visita allo storico parco giochi di Grand Theft Auto 3.
Per la lunga tradizione di GTA 3 Gioco a catena comunità, tuttavia, non se ne sono mai andati.
'The Chain Game è quello che chiamiamo un gioco a staffetta basato sulla comunità', afferma GTAKid, il comandante in capo di lunga data di Chain Game. 'Quello che è fondamentalmente, è una versione non in tempo reale del multiplayer. I giocatori si alternano per fare progressi in GTA 3 condividendo un file di salvataggio. Iniziamo ogni round con un file di salvataggio che pubblico, qualcun altro scarica quel file di salvataggio, fa alcuni progressi nel gioco e poi lo ricarica per il giocatore successivo. Continua così finché non raggiungiamo l'obiettivo del round, che di solito è il completamento al 100%. In definitiva, il nostro obiettivo è il 100% del gioco nella sua interezza.'
Al momento in cui scriviamo, il Chain Game ha completato 123 round, con il 95,45% di GTA 3 nella sua interezza finora completato.
Stessa città, nuovi amici

(Credito immagine: Rockstar Games)
'Puoi saltare alcuni giorni e avere solo la peggior fortuna! Ma allo stesso tempo può essere molto divertente e c'è sicuramente un po' di amichevole rivalità tra i giocatori.'
GTAKid, il capo di Chain Game
Nato dal sito di fan di lunga data GTAForums, il Chain Game è operativo dal 2010, con GTAKid che ha preso le redini nel 2013. A cavallo tra Twitter, un server Discord dedicato, una pagina del gruppo Steam e la sua importantissima Chain Game Lounge su GTAForums stesso – il punto di incontro de facto del gruppo – il Chain Game è una comunità aperta che accoglie giocatori da tutto il mondo, invitandoli a partecipare quanto vogliono o quanto vogliono in qualsiasi momento.
Le regole sono semplici ma complete, per garantire l'equità e mantenere la struttura. I giocatori possono giocare per un massimo di tre ore alla volta, ad esempio, in cui possono completare una storia o una missione al telefono pubblico e tutte le missioni secondarie che vogliono contro il tempo. Durante questo periodo, non possono essere beccati, sprecati o fallire in nessuna fase, per timore che i loro progressi vengano cancellati e il loro turno invalidato. E, dopo aver completato il proprio turno, devono attendere che due o più turni consecutivi vengano completati da altri giocatori prima di iniziare un altro turno tutto loro.
Configurazioni 'Pass-the-Save' come questa esistono in altre comunità PC, ovviamente, ma ciò che rende il Chain Game particolarmente interessante non è solo il fatto che GTA 3 stesso ha 20 anni con una base di giocatori ancora attiva, ma anche la varietà di missioni che offre. Il 100% delle avventure nella storia della simulazione del crimine è una cosa, ma lavorare come instancabile tassista, spegnere gli incendi domestici o consegnare civili feriti al pronto soccorso per tre ore di fila sembra piuttosto scrupoloso.
'Può essere, sì', ammette GTAKid, 'ma fa parte dell'accordo quando insegui l'ambito 100%. Ascolta, puoi saltare alcuni giorni e avere la peggior fortuna, voglio dire, davvero, un vero incubo! E l'ho fatto io stesso – vedi il tempo che scorre e stai pensando: devo fare qualcosa qui! Succede tutto anche in isolamento, quindi pubblichi il turno alla community, hai passato due ore a fare la cosa più semplice perché è andato tutto così male e ti aspetti qualche sopracciglio alzato.'
Ma allo stesso tempo può essere molto divertente e c'è sicuramente un po' di amichevole rivalità tra i giocatori. C'è stato un giro che ho fatto qualche tempo fa con un altro membro della comunità, abbiamo fatto 600 tariffe di taxi ciascuno e cercavamo costantemente di migliorarci a vicenda. Era come una battaglia rap. Il requisito per questo round era di 100 tariffe taxi, ma alla fine ne abbiamo presentate oltre 1.300 tra di noi, è stato pazzesco!'

(Credito immagine: Rockstar Games)
Ben oltre 100 contributori hanno prestato la loro esperienza in GTA 3 al Chain Game sin dall'inizio, e questo senso di comunità è uno dei motivi principali per cui GTAKid torna a Liberty City più e più volte. Un altro prolifico collaboratore di Chain Game che pensa lo stesso è Wes Hampson, che ritiene anche che il tenersi per mano abbia deluso i moderni giochi GTA, e l'esperto equilibrio tra idiosincrasia e anonimato che si trova in Liberty City di GTA 3 è ciò che rende il gioco così attraente 20 anni dopo .
'In poche parole: GTA 3 è un gioco impegnativo', afferma Hampson. 'È un gioco che non ha corde per guidarti. Ti viene dato un obiettivo astratto, devi raggiungerlo e spesso ci sono molti modi per farlo. A volte trasmettiamo in streaming il Chain Game ed è divertente vedere cosa fanno gli altri giocatori e le scelte che fanno in quel momento. A sua volta, l'apertura del gioco è ciò che lo rende perfetto per qualcosa come il Chain Game, in cui puoi entrare e uscire, facendo il tuo passo a poco verso l'obiettivo del 100%.'
'Non ci sono molti dialoghi, ai giocatori vengono assegnati obiettivi vaghi e quindi devono risolvere le cose da soli, e la città è perfetta per questo. Vice City, ad esempio, ha molto lustro, ma GTA 3 ha una città che forse manca di identità. Puoi quasi attribuire i tuoi pensieri e le tue idee a ciò che potrebbe passare per la testa del protagonista. In GTA 5, come in molti giochi moderni, sento che gli sviluppatori cercano di dirti come sentirti in determinati momenti. Ciò non accade in GTA 3, motivo per cui continuo a tornare per più azione.'
100-Club

(Credito immagine: Rockstar Games)
'In GTA 5, come in molti giochi moderni, sento che gli sviluppatori cercano di dirti come sentirti in determinati momenti. Ciò non accade in GTA 3, motivo per cui continuo a tornare per più azione.'
Wes Hampson, collaboratore di Chain Game
Ora, al suo 124° round, il miglior esempio di giocatori richiamati all'azione è arrivato quando il Chain Game ha segnato un secolo di calci piazzati. Per celebrare l'occasione, le cacce all'uovo di Pasqua modificate - in cui i giocatori venivano mandati in giro per Liberty City alla ricerca di veicoli speciali - si svolgevano insieme alle normali tariffe del gioco base, e i giocatori altrimenti inattivi sono tornati per celebrare il segno dei 100 round con grande gioia del più ampio Comunità.
'Il round 100 è stato incredibile per noi', aggiunge GTAKid. 'È stato un round speciale quello che abbiamo fatto, tre anni fa, nel 2018. È stato il round più giocato che abbiamo mai fatto e abbiamo avuto giocatori provenienti da tutti i diversi periodi del gioco, alcuni dei quali non avevano preso una svolta in sei anni, ma ha voluto unirsi per celebrare il secolo. Avevamo diverse caratteristiche speciali per quel gioco, ed è stato fantastico avere membri della comunità, passati e presenti, che ci hanno aiutato a dare forma ad alcuni giochi, incontrare volti nuovi e familiari, ed è stato semplicemente bello vedere le persone saltare, prendere una svolta, poi trasmetterlo.'
Hampson continua: 'Questo è il punto: l'abbiamo trasformato in un gioco multiplayer, il che è piuttosto interessante. Ricordo che da bambino, quando giocavo a GTA con i miei amici, facevamo sempre il turno e passavamo il pad. Giocheremmo fino alla mia morte, e fino alla morte di un altro di noi, e poi fino alla morte di un altro di noi, sai, e avremmo solo questo ciclo.'
'Con il Chain Game, è più o meno lo stesso ma in un modo diverso. È una persona che gioca alla volta. Ma è multiplayer, nel senso che puoi guardare se stai trasmettendo in live streaming, oppure puoi giocare a turno, il che è piuttosto interessante. È un modo un po' remoto per farlo, sai, soprattutto durante questi tempi di pandemia: il senso di comunità e collaborazione è stato fondamentale di recente.'

(Credito immagine: Rockstar Games)
L'arrivo di Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition segna l'ennesima nuova alba per Grand Theft Auto 3 e i suoi fratelli maggiori della serie principale, GTA: Vice City e GTA: San Andreas. Per molti di noi, questi giochi sono radicati nella nostalgia. E, anche se questo vale anche per la community di Chain Game, un collettivo che ha costantemente lavorato alla simulazione del crimine del 2001 per oltre 10 anni, il fatto che giochi ancora su base settimanale e mensile significa che vede GTA 3 con un certo grado di familiarità gli altri giocatori non lo fanno.
Se hai voglia di aiutarli nel loro ultimo tratto, dovresti . Ma anche quando raggiungono quell'inafferrabile punteggio del 100%, ci sono buone probabilità che trovino un altro modo per prolungare il loro tempo a Liberty, la città che amano così tanto. GTAKid, per esempio, la pensa proprio così.
'Mi piace davvero, amo la community e amo fare quello che faccio. È decisamente dispendioso in termini di tempo,' dice. 'Sono stati un paio di anni difficili e cercare di mantenere il tracciato della community e mantenere quello spirito positivo e andare avanti può essere decisamente difficile, ma ce la facciamo. Ho un paio di persone che mi aiutano e la community è davvero adorabile. A loro non importa se ho un off-round o se non ho elenchi di dati immediatamente. È quel supporto che ti fa superare tutto questo, e con quello, siamo felici di continuare per molti anni.'
«Proprio oggi ho parlato con qualcuno dalla Romania. E ho un ottimo amico che mi aiuta con il lavoro su Chain Game, vive negli Stati Uniti a Seattle. Abbiamo persone che suonano da tutto il mondo, e non necessariamente persone con cui ti imbatteresti nella vita reale. The Chain Game e GTA in generale ci uniscono, e sebbene ci siano e ci siano sempre stati molti titoli negativi sulla serie, questi non si concentrano davvero su ciò che questi giochi fanno così bene e questo ci sta unendo tutti.'
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