Incontra i creatori di Skyblivion, l'imminente mod di Skyrim che ricrea Oblivion per una nuova generazione di giocatori di Elder Scrolls





Skyrim o Oblio? Oblio o Skyrim? I fan dei giochi di ruolo hanno discusso a lungo su quale sia il miglior gioco Elder Scrolls dell'ultima generazione. Ma cosa accadrebbe se i due potessero fondersi insieme in un'unica esperienza di azione e avventura dall'aspetto meraviglioso?

Non un crossover per dire (sebbene l'idea dei draghi che svettano attraverso Imperial City suoni allettante), ma qualcosa di potenzialmente anche migliore; un Cyrodiil completamente rimasterizzato realizzato nel motore di gioco di Skyrim. È chiamato Skyblivion (Oblivyrim non è così accattivante e suona come qualcosa che un medico potrebbe prescriverti per gli sniffles), ed è attualmente in costruzione da una vasta rete di modder guidati dal Gruppo TESRinnovo , una comunità responsabile anche dei progetti di remaster di Morroblivion e Skywind.

Finché possiedi Skyrim (o Skyrim Special Edition), Oblivion e tutti i rispettivi DLC su PC, Skyblivion sarà completamente gratuito per tutte le parti interessate, nonostante la quantità incredibile di tempo e fatica che il team di sviluppo ha impiegato per portare Cyrodiil torna in vita.



In breve, Skyblivion è Oblivion rimasterizzato con la potenza visiva potenziata di Skyrim, completo di tutte le missioni, i personaggi e i luoghi che ricordi dal gioco originale, e l'uscita è prevista per la fine dell'anno. Kyle Rebel è il responsabile delle pubbliche relazioni e dello sviluppo di Skyblivion e di recente mi ha parlato di come sta andando il lavoro e perché Cyrodiil è stata la loro scelta per riportare in vita le location di Elder Scrolls.

Oblivion è il mio gioco preferito della serie, dice Rebel. A differenza delle terre di cenere aliene di Morrowind o delle fredde montagne di Skyrim, Cyrodiil si è sempre sentito caldo, pacifico e invitante. Immagino che mi sia davvero mancata quella sensazione in Skyrim, quindi farlo è stata la cosa migliore successiva.



Oblivion è un gioco fantastico ma, a causa della grafica obsoleta e della meccanica goffa, i nuovi fan non ci provano. Spero che, in questo modo, i nuovi fan della serie possano capire perché amiamo così tanto Oblivion e allo stesso tempo dare ai vecchi fan della serie la possibilità di rivivere Oblivion in un modo nuovo ed eccitante . Anche il fatto che un altro gioco di Elder Scrolls non sia ancora in fase di pre-sviluppo è piuttosto motivante!

Un'avventura senza tempo, restaurata

Skyblivion è nato come un piccolo progetto di passione nel 2013. Erano passati due anni dal primo rilascio di Skyrim e sette anni dopo Oblivion, quando nessun nuovo gioco di Elder Scrolls era all'orizzonte e tutti i segnali indicavano che Bethesda stava lavorando su Fallout 4 .

Rebel spiega che questi primi sforzi non erano altro che un esperimento di due maghi del software che volevano vedere come potevano utilizzare gli strumenti per convertire Oblivion in Skyrim, ma da allora Skyblivion è diventato un gioco per PC estremamente atteso in sé e per sé, e uno che centinaia di migliaia di persone sono ansiose di metterci le mani sopra.



Il primo trailer per Skyblivion è diventato virale, masse di modder si sono iscritte online per contribuire al suo sviluppo attraverso il programma di volontariato e da allora ogni nuovo feed di informazioni è stato coperto dai principali punti vendita di gioco. Skyblivion ora è davvero un grosso problema, anche se Rebel ammette che il team principale non avrebbe mai potuto immaginare questo livello di popolarità all'inizio.

'Anche il fatto che un altro gioco di Elder Scrolls non sia ancora in fase di pre-sviluppo è piuttosto motivante!'



Kyle Rebel, responsabile PR/sviluppo

Mi aspettavo (o speravo) un po' di attenzione, a dire il vero, ma non tanto quanto noi, dice. Il modding non è nuovo, ma i progetti di Elder Scrolls non sono mai stati così grandi prima. Il team e io siamo semplicemente felici di avere una così grande comunità di supporto dietro di noi, che fa il tifo per noi fino a quando non tagliamo il traguardo.

Secondo Rebel, quel primo trailer è stato il catalizzatore che ha portato il progetto fuori dall'oscurità e sotto i riflettori: senza di esso, non saremmo qui.

Come con altri remaster, Skyblivion non solo aggiornerà la fedeltà visiva di Oblivion, ma il team sta lavorando per portare la meccanica del gioco di ruolo di Bethesda del 2006 più in linea con gli standard moderni, oltre a apportare varie modifiche di buon senso ovunque siano necessarie , come spiega Ribelle.

L'obiettivo di Skyblivion è mantenere il mondo riconoscibile, ma anche migliorarlo in modo che possa competere con giochi come Skyrim, Il Witcher 3 e altre esperienze open world in termini di ambienti dettagliati e level design.

Un buon esempio sarebbero i diversi biomi di Cyrodiil. Aree come Colovian Highlands, Jerall Mountains e Blackwood in Oblivion non erano molto impressionanti, poiché il gioco non aveva montagne vere ma piuttosto grandi colline con una roccia ogni tanto.'

'In Skyblivion, queste aree sono state tutte ricreate in modi unici per distinguerle dal resto della mappa. Blackwood sembra una vera palude, il cuore delle terre è più caldo e le Jerall Mountains sono molto più ostili a chiunque non sia un nord.

Fare di nuovo grande Cyrodiil

Alcuni vorrebbero farti credere che Oblivion rimanga segretamente il miglior gioco di Elder Scrolls nella ricca storia della serie, ma tutte le cose buone sono nascoste all'interno di una montagna di brutti menu e oscurità dell'interfaccia utente. È qui che Skyblivion sembra apportare alcuni dei più grandi cambiamenti, anche se Rebel mi assicura che il team vuole rendere il gioco il più simile possibile a Oblivion.

L'interfaccia utente di Skyblivion è stata rifatta per sembrare simile a Oblivion, ma rimane anche moderna e minimalista. Per quanto riguarda la meccanica, stiamo lavorando su alcuni miglioramenti del gameplay come il lancio rapido, le classi dei giocatori e la creazione di incantesimi.

Sembra tutto piuttosto spettacolare per un mod che non chiederà un solo centesimo dei tuoi soldi, specialmente dopo quello di Bethesda Club di creazione il programma ha spinto i modder l'anno scorso per iniziare a mercificare le loro creazioni nei giochi Elder Scrolls e Fallout. Secondo Rebel, l'addebito per Skyblivion non è mai stato sul tavolo e rimane un'importante pietra miliare per TESRenewal fino ad oggi.

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Voglio solo che quante più persone possibile giochino al nostro mod e metterlo dietro un paywall limiterà il numero di persone che possono finire per giocarci. Inoltre, ho sempre pensato che lavorare a questo progetto dovesse essere fatto per amore dei giochi e non per guadagnare soldi.

Questo impegno risulta particolarmente ammirevole quando il progetto è stato tutt'altro che tranquillo per il team, come può dirti Rebel: la parte più difficile è lavorare con i volontari che possono andare e venire quando vogliono. A volte le persone se ne vanno senza dire una parola o si dimenticano di inviare il loro lavoro e tu sei lasciato a cercare di capire chi si occuperà del lavoro di detta persona, il che richiede molto tempo.

Inoltre, Bethesda ha rilasciato solo il suo Creation Kit, che è fantastico, ma non abbastanza per costruire un intero gioco. Fortunatamente abbiamo alcuni maghi tecnologici di talento che hanno creato strumenti per le altre aree del progetto, come la corretta implementazione delle creature.

Ma dopo tutto questo tempo trascorso a studiare, ricostruire e modernizzare Cyrodiil per una nuova era di avventurieri di giochi di ruolo, i pensieri di Rebel sull'idea di un remaster ufficiale di Oblivion risultano sorprendentemente positivi.

Oh sì, sarebbe fantastico! Alla fine della giornata, siamo tutti volontari che ci lavorano nel nostro tempo libero limitato. Bethesda, d'altra parte, avrebbe gli strumenti e le persone ufficiali per creare qualcosa di fantastico.

La stessa Bethesda non ha riconosciuto direttamente Skyblivion per ora, ma chi lo sa? La sua ambizione ispiratrice potrebbe aver segretamente dato allo studio alcune idee proprie...