Il Signore degli Anelli: Gollum - tutto ciò che sappiamo finora

Il Signore degli Anelli: Gollum

(Credito immagine: Daedlic)





Il Signore degli Anelli: Gollum è un'avventura in arrivo per PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e PC da Intrattenimento dedalico. Si concentrerà sul membro meno fotogenico della Terra di Mezzo, con la sua astuzia e doppia personalità che giocano ruoli chiave nel gameplay.

'Abbiamo la storia che tutti conosciamo dal libro, ma tutto ciò che gli accade prima che appaia nel libro sono le cose principali che vedremo nel nostro gioco', ha detto Carsten Fichtelmann, CEO e co-fondatore di Daedalic Entertainment Il giornalista di Hollywood . 'Racconteremo la storia prima che appaia per la prima volta nei libri.'

Il mondo di Tolkien. Assumendo il ruolo di Gollum, avrai un assaggio di com'è essere il classico personaggio immaginario, con abilità di arrampicata, tattiche basate sulla furtività e risposte per alimentare i diversi lati della sua personalità: decisioni che prendi lungo il modo influenzerà il fragile equilibrio tra la sua squadra Gollum e la sua squadra Sméagol. Con una prima occhiata al gameplay, sappiamo che la storia seguirà Gollum quando era schiavo sotto la Torre Nera per le sue esperienze con gli Elfi di Bosco Atro.



Di seguito troverai tutte le ultime informazioni su Il Signore degli Anelli: Gollum, inclusa la finestra della data di rilascio corrente, su quali piattaforme arriverà e altro ancora.

Cos'è Il Signore degli Anelli: Gollum?

Il Signore degli Anelli: gameplay di Gollum

(Credito immagine: Daedlic)



Annunciato a marzo del 2019, Lord of the Rings: Gollum è un gioco di azione e avventura di Daedalic Entertainment, uno studio tedesco famoso per la realizzazione di giochi d'avventura punta e clicca, la cui produzione più popolare è la serie Deponia. Potresti anche aver sentito parlare di alcuni dei giochi che hanno pubblicato di recente, tra cui Shadow Tactics: Blades of the Shogun e State of Mind del 2018. Daedalic ha firmato un accordo con la Terra di Mezzo Enterprises per lavorare a questo progetto, il che significa che il gioco trarrà ispirazione dai libri e non dai film. C'è stato anche qualche suggerimento che potrebbe esserci altro in arrivo dopo Il Signore degli Anelli: Gollum - questo potrebbe non essere l'unico Daedalic di ferro e MEE hanno nel fuoco.

Il Signore degli Anelli: data di uscita e piattaforme di Gollum

Inizialmente confermato per una data di uscita nel 2021, Il Signore degli Anelli: Gollum da allora è stato respinto. Un recente trailer ha confermato che ora ha una finestra di data di uscita per l'autunno 2022. L'imminente avventura dovrebbe arrivare su PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e Nintendo Switch.

Gollum



(Credito immagine: Daedalic Entertainment)

Il Signore degli Anelli: Gollum sfrutterà le funzionalità di PS5

Come riportato a novembre 2020, ha detto Jonas Husges di Daedalic Entertainment Rivista ufficiale PlayStation che Gollum utilizzerà la tecnologia PS5 di prossima generazione. Le azioni di Gollum diventano più tangibili e la sua lotta fisica quando esaurisce la resistenza si traduce direttamente nel modo in cui si gioca', ha detto Husges. Questo indica Il Signore degli Anelli: Gollum che utilizza l'abilità di feedback tattile di PS5 DualSense, che probabilmente applicherà maggiore resistenza ai trigger quando Gollum è stanco o altrimenti teso.

Il Signore degli Anelli: Gollum avrà il ray-tracing

Il Signore degli Anelli: ray tracing di Gollum



(Credito immagine: Daedlic)

Nella stessa intervista sopra menzionata, Husges ha elogiato il componente SSD della PS5 e ha affermato che aiuterà il Signore degli Anelli: Gollum a ridurre notevolmente i tempi di caricamento e creare un vasto mondo esplorabile. Significa anche che il mondo di Gollum sarà incredibilmente ben illuminato.

'Le ombre pulite e ray-tracing consentono il massimo effetto nella guida del giocatore nella costruzione di passaggi invisibili, mentre le sorgenti luminose dinamiche e in movimento portano la sfida in più quando Gollum vaga nell'oscurità', ha affermato l'art director di Daedalic Mathias Fischer. 'Tutte queste cose, ovviamente, hanno il piacevole effetto collaterale di rendere il gioco vasto e gli ambienti di roaming gratuiti che stiamo creando hanno un aspetto spettacolare come merita la Terra di Mezzo'.

Storia di Gollum Il Signore degli Anelli - Quando si svolgerà il gioco?

(Credito immagine: pubblicazione futura)

Parlando con The Hollywood Reporter, Daedalic ha spiegato che il gioco si svolgerà negli anni successivi all'acquisizione dell'anello da parte di Gollum, il che significa che è ambientato prima degli eventi de Il Signore degli Anelli. Tutto ciò che gli accade prima che appaia nel libro sono le cose principali che vedremo nel nostro gioco.

Il gioco è stato quindi oggetto di un'anteprima mondiale su Edge Magazine a gennaio, che ha rivelato alcuni dettagli in più sulla storia. Il gioco inizierà a Barad-dur, una fortezza di Mordor dove la creatura viene tenuta contro la sua volontà, ma gli sviluppatori hanno assicurato che ci saranno altri ambienti giganti e persistenti da esplorare oltre l'impostazione iniziale.

Nella prima rivelazione di gioco di Daedelic, seguiamo Gollum a Barad-Dur mentre cerca di raggiungere un cancello e liberarsi dalla torre una volta per tutte. Come osserva lo studio, il gioco andrà oltre Mordor in altre parti della Terra di Mezzo, come la terra degli elfi dove vedremo una varietà di personaggi del Signore degli Anelli. È un lasso di tempo intelligente per impostare il gioco in quanto offre a Daedalic molta libertà creativa per immergersi nei frammenti più oscuri della tradizione su cui Tolkein non si è soffermato troppo.

Dettagli di gioco di Gollum de Il Signore degli Anelli

Il primo gameplay ci ha dato uno sguardo al gameplay basato sulla furtività e alle abilità di parkouring che Gollum può usare mentre naviga attraverso ogni livello. Poiché non può battere i nemici caricando in battaglia, deve fare affidamento sulla sua capacità di sentire i suoni e vedere nell'oscurità per usare spazi non illuminati per limitare i suoi nemici. In qualità di esperto scalatore di freestyle, Gollum può anche saltare su piattaforme, appendersi a sporgenze e adattarsi a punti stretti per allontanarsi o aggirare i suoi nemici. Ogni azione che richiede forza di qualche tipo esaurirà l'indicatore di resistenza di Gollum, quindi devi essere consapevole della quantità di resistenza che ti rimane prima di saltare per fare un'altra grande scalata.

Parte del gameplay si concentrerà anche sulla battaglia interiore di Gollum con il suo alter-ego, Smeagol. Il CEO Carsten Fichtelmann ha detto a The Hollywood Reporter che in Gollum hai già quel grande conflitto nel personaggio... il che significa che c'è una buona ragione per cui ci sono decisioni da prendere nel gioco: le decisioni di Smeagol o la decisione di Gollum. Finora, queste scelte sono state presentate come risposte al dialogo o scelte che riflettono le sue diverse personalità sullo schermo, ma Daedelic afferma che il sistema è ancora attualmente soggetto a modifiche mentre il gioco è ancora in fase di sviluppo.

Oltre a una serie di facce amichevoli o ostili, anche Nazgul e Thranduil saranno presenti nel gioco in qualche modo: Thranduil è il padre di Legolas, per chi non lo sapesse! Fondamentalmente, la versione di Gollum di Daedalic non assomiglierà per niente al personaggio reso popolare nei film del Signore degli Anelli. Abbiamo iniziato con la persona che era e poi l'abbiamo fatto evolvere, spiega il produttore Kai Fiebig. Puoi vedere che una volta era qualcosa di simile a un essere umano prima che l'Anello lo corrompesse. Quindi non aspettarti di sentire o vedere un sosia di Andy Serkis nel gioco quando finalmente atterra!

Di conseguenza, lo stile visivo a cui mira Daedalic è destinato a costeggiare la valle misteriosa e puntare a uno stile audace piuttosto che al vero realismo. Fichtelmann osserva nel rapporto iniziale che il team sta cercando di produrre qualcosa che sia una dichiarazione. La discesa di Gollum nella creatura gobba sarà senza dubbio sorprendente allora: il gioco ha molto spazio di manovra se volesse incorporare alcuni elementi del genere horror data la galleria di creature del ladro di Tolkein. Facendo sedere il giocatore fuori dai panni dell'eroe atipico, Daedalic farebbe bene a scacciare a casa l'imponente terrore di alcune delle bestie di Tolkein quando affronta una creatura fragile e disarmata come Gollum e, per non dire, un onnipotente mago o re guerriero.

Sembra che il gioco cercherà di farti provare emozioni diverse, forse più positive ed empatiche nei confronti della creatura raccapricciante di quelle che hai conosciuto in precedenza nei libri e nei romanzi. Gollum è naturalmente un personaggio piuttosto tragico, quindi c'è molto spazio per sperimentare qui, specialmente per uno studio così esperto di narrazioni ramificate.


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