Il prossimo aggiornamento di Destiny 2 nerficherà pesantemente Howl e Not Forgotten di Luna





Destino 2 La meta PvP è stata a lungo dominata da Luna's Howl e Not Forgotten, l'apice dei cannoni portatili Crucible disponibili da Shaxx. Nel tentativo di rendere le altre armi più rilevanti, Bungie annunciato sta nerfando pesantemente entrambe le pistole nella Stagione dell'Opulenza che inizia a giugno.

Il nerf è duplice. Ancora più importante, sia Howl che Not Forgotten di Luna avranno la loro velocità di fuoco ridotta da 180 a 150. Tuttavia, saranno comunque cannoni portatili di classe di precisione: gli unici cannoni manuali di precisione da 150 RPM nel gioco. Ciò ridurrà drasticamente il loro tempo di uccisione senza rimuovere il loro rinculo regolare e la nitida precisione in aria.

Inoltre, il vantaggio unico Magnifico ululato, che è il motivo principale per cui queste pistole sono così potenti, è stato modificato. Attualmente, questo vantaggio rafforza notevolmente il tuo prossimo colpo ogni volta che ottieni rapidamente due colpi alla testa consecutivi. Come puoi immaginare, questo vantaggio può portare a uccisioni estremamente veloci fintanto che ottieni tutti i tuoi colpi, specialmente su cannoni manuali da 180 RPM che di solito richiedono quattro colpi alla testa per uccidere. Tuttavia, dopo il nerf, Magnificent Howl aumenterà solo il danno da colpo al corpo. In altre parole, il tempo ottimale per uccidere con queste pistole ora sarà due colpi alla testa e un colpo finale.



'Dopo una quantità significativa di feedback, discussioni interne e test di gioco, abbiamo deciso di adattare il funzionamento di questi cannoni portatili', ha affermato Bungie. Per alcuni giocatori, queste armi possono rappresentare un notevole investimento di tempo e il miglioramento personale necessario per acquisirle. Durante la messa a punto, cerchiamo di prendere in considerazione l'impegno di tempo che i giocatori prendono per acquisire armi e bilanciarlo con il modo in cui tali armi influiscono sulle diverse modalità di gioco.'

'Il team ha lavorato duramente su questi cambiamenti, assicurando che le armi fossero ancora praticabili (e colpi pesanti) nella sandbox', ha affermato il community manager dmg04 su Twitter. 'Provenienti dai test di gioco, si sentono ancora i leggendari cannoni portatili 'apice' di D2.'

I nerf non possono accontentare tutti

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Dovremo giocare con le versioni nerf di queste armi prima di arrivare a qualsiasi conclusione, ma a prima vista, questi nerf sembrano un po'... poco eleganti. Ho la sensazione che Ace of Spades e The Last Word - che sono già enormemente popolari nel Crucible - supereranno Howl e Not Forgotten di Luna se sono solo 150 RPM, e il passaggio a Magnificent Howl suona contro-intuitivo. Perché un'arma di punta del Crogiolo dovrebbe costringerti a farlo non colpi alla testa? Lo sarà anche la nuova versione del vantaggio modo più debole in PvE. Poi c'è il problema dei cannoni portatili da 150 RPM che funzionano molto male su console a causa del rinculo e dell'imprevedibile fioritura (o diffusione del proiettile). È possibile che Luna's Howl e Not Forgotten non si sentano così scattanti dopo il loro nerf, ma ancora una volta, dovremo giocare con loro prima di esprimere un giudizio.

Come puoi immaginare, alcuni giocatori non sono contenti di questi nerf. Molti appassionati di PvP hanno concordato che era necessario fare qualcosa su Luna's Howl e Not Forgotten perché stavano spingendo altre armi fuori dal Crogiolo, ma la risposta iniziale è stata piuttosto negativa. Come ha detto Bungie, queste armi richiedono tempo per essere guadagnate. Alcuni giocatori hanno affermato che questi nerf scoraggeranno le persone dall'ottenere queste armi e molti giocatori che già le possiedono sono frustrati dal fatto che il loro investimento di tempo sia stato svalutato. Qualcuno sarebbe rimasto deluso, non importa cosa fosse successo a queste pistole, quindi non posso dire che la risposta immediata sia una sorpresa.

In passato Bungie ha sicuramente sovraccaricato i nerf di armi e abilità, ma ha anche corretto nuovamente in molti di questi casi. Non sono del tutto sicuro se questa sia un'altra correzione eccessiva, e fino a quando non saremo in grado di testare questo nerf da soli, il futuro di Luna's Howl and Not Forgotten rimane poco chiaro.



A proposito di cambi di equilibrio: ecco tutto nelle ultime Note sulla patch di Destiny 2 .