Gli sviluppatori di Genshin Impact su modifiche alla resina, gioco cooperativo e Breath of the Wild

Genshin Impact

(Credito immagine: miHoYo)





Genshin Impact non è nemmeno un terzo del percorso. Il suo lancio esplosivo è la prova che il gioco di ruolo d'azione free-to-play ha risuonato con gli amanti dei giochi gacha basati sui personaggi e con i fan del mondo aperto che non hanno mai toccato un titolo mobile, ma lo sviluppatore MiHoYo parla come se fosse solo raggiunto la linea di partenza. Genshin Impact ha ancora molti contenuti in arrivo e ha anche alcuni problemi da risolvere, quindi ho parlato con molti sviluppatori del team (che desideravano mantenere privati ​​i loro nomi) del lancio vorticoso del gioco e del suo ambizioso futuro .

'Genshin Impact è sempre stato concepito come un progetto a lungo termine', spiega un portavoce di MiHoYo. “Delle sette città principali di Teyvat, attualmente solo le prime due – Mondstadt e Liyue – sono disponibili per essere esplorate dai giocatori. Il resto sarà reso disponibile a tempo debito tramite futuri aggiornamenti e ogni città arriverà con le proprie missioni principali e missioni secondarie. Probabilmente ci vorranno diversi anni per raccontare l'intera storia di Genshin Impact e sempre più personaggi giocabili diventeranno accessibili ai giocatori man mano che la storia si sviluppa.'

La forma del nuovo contenuto

Aggiornamento Genshin Impact 1.1



(Credito immagine: MiHoYo)

Il primo importante aggiornamento per Genshin Impact arriverà l'11 novembre e, oltre alla compatibilità con PS5 giorno e data, aggiungerà la seconda metà del capitolo Liyue della storia principale. Non stiamo ancora ottenendo una nuova città - e MiHoYo dice che 'non ha ancora un programma per il rilascio della terza città' - ma la patch 1.1 aggiungerà molte cose da fare.

C'è un nuovo sistema di reputazione della città con ricompense estetiche e di qualità della vita, un grande evento stagionale con un personaggio a quattro stelle gratuito e una serie di nuovi personaggi da collezionare. Un altro enorme aggiornamento è previsto per la fine di dicembre e i giocatori vedranno anche molti eventi e promozioni minori tra questi drop più grandi.



'Progetteremo gli eventi di gioco in base a una combinazione di fattori, tra cui le stagioni e il background culturale di ciascuna regione di gioco, nonché le preferenze dei giocatori', afferma MiHoYo. 'Continueremo inoltre ad apportare miglioramenti continui al gioco principale in base al feedback e ai suggerimenti dei giocatori, come l'introduzione della possibilità di personalizzare i controlli'.

Per dirla senza mezzi termini, il 'feedback dei giocatori' nella comunità di Genshin è rovente. I giocatori sono fuori dalla fase della luna di miele in cui tutto è fantastico e ora che stanno raggiungendo i contenuti di fine gioco, hanno più tempo e opportunità per riflettere su cose che non sono così sorprendenti. E mentre la sua grafica, il combattimento, il mondo e la musica salgono positivamente, Genshin Impact ha alcune cose che non sono così sorprendenti, quindi ho chiesto a MiHoYo alcuni dei più grandi punti dolenti nella community del gioco. Primo: perché il gioco cooperativo è così limitato?

Genshin Impact



(Credito immagine: miHoYo)

'Il nostro obiettivo con Genshin Impact è offrire un'esperienza di gioco coinvolgente per i giocatori', inizia MiHoYo. In questo senso, il mondo di Teyvat appartiene esclusivamente al singolo giocatore, a cui viene data un'enorme libertà su come scegliere di esplorare quel mondo. Quando un giocatore invita i propri amici nel proprio mondo di gioco, i suoi amici possono raccogliere oggetti come minerali e piante in natura, ma oggetti più preziosi come forzieri, Anemoculi e Geoculi possono essere raccolti solo nel proprio mondo di gioco. Questo per mantenere l'integrità dell'esperienza immersiva per giocatore singolo. Ovviamente, ogni giocatore in una sessione cooperativa riceve la sua giusta quota di ricompense da domini, boss e altre sfide.'

Molte ragioni e opportunità per giocare con gli amici sono state sacrificate in nome dell'integrità del giocatore singolo, che in una certa misura capisco. MiHoYo non vuole che le persone rubino di proposito (o inconsapevolmente) forzieri dai mondi di altri giocatori, per esempio. Allo stesso tempo, spero di vedere le restrizioni relative alle interazioni con gli NPC, alla creazione, al completamento delle missioni e ad altre cose dipendenti dall'host in modo che giocare con un amico sembri meno come attaccarti una palla al piede. Mi piacerebbe anche giocare a Spiral Abyss - un dungeon di fine gioco che aumenta la difficoltà ad ogni nuovo piano - o una versione in cooperativa, ma MiHoYo dice che 'rimarrà una sfida per giocatore singolo per il futuro prevedibile.'



Parliamo di resina

Genshin Impact

(Credito immagine: MiHoYo)

Naturalmente, il più grande argomento di discussione su Genshin Impact è stato il suo sistema di resina. Questa è la versione di Genshin dei misuratori di resistenza visti in innumerevoli altri giochi di gacha: una risorsa quotidiana che limita il numero di volte in cui puoi completare determinate attività, ovvero quelle che ti consentono di rafforzare la tua attrezzatura o il tuo personaggio. Ciò riflette il modo in cui i giochi gacha sono generalmente progettati per essere giocati un po' ogni giorno e per un lungo periodo.

A questo proposito, Genshin Impact ha fatto un lavoro quasi troppo buono attirando i fan dei tradizionali giochi open world. Molti giocatori di Genshin Impact (me compreso) non hanno mai davvero toccato i giochi gacha e ci sono entrati sperando in un gioco di ruolo sandbox pieno di grassi. Ma è e non è quel tipo di esperienza. È un fantastico gioco open world pieno di segreti e splendori, ma quel genere open world è innegabilmente limitato dalla sua cornice gacha, con la resina generalmente vista come il più grande limitatore qui.

I fan di Gacha non sono estranei ai sistemi di resistenza (anche se da quello che ho letto e ricercato, Genshin è un po' stretto anche rispetto a giochi di gacha come Arknights e Fate Go), ma molti giocatori di Genshin sono rimasti totalmente presi alla sprovvista quando hanno colpito il temuto muro di resina . MiHoYo afferma di esserne pienamente consapevole e, oltre ad aumentare il limite massimo di resina nell'aggiornamento 1.1, dando ai giocatori più spazio per immagazzinare resina mentre non stanno giocando e quindi hanno più da spendere quando accedono, dice anche che è 'lavorare su soluzioni' ai reclami. Sembra che MiHoYo stia ancora elaborando potenziali cambiamenti, ma quando ne sapremo di più, ne saprai di più.

Aggiornamento Genshin Impact 1.1

(Credito immagine: MiHoYo)

MiHoYo è un po' più schietto riguardo alle regole e ai premi del suo sistema gacha. Un paio di grandi fattori tendono a determinare quanto bene queste cose vengono recepite. La prima domanda è ovvia: quali sono le probabilità? Cioè, con quale frequenza cadono i caratteri di valore elevato? C'è anche la questione delle regole della pietà o della misericordia: dopo quanti tiri mi viene garantito un personaggio di alto valore? E infine, il grande: quanto costa tutto questo? Tutte queste informazioni sono chiaramente visibili nelle schede dei prezzi e dei dettagli del sistema Wish di Genshin Impact, quindi, se non altro, i giocatori sanno sempre in cosa si stanno cacciando.

Le percentuali di personaggi di Genshin Impact sono piuttosto basse rispetto ad alcuni, ma questo è leggermente compensato dalla sua regola della pietà, che supera leggermente alcuni grandi giochi di gacha. I giocatori possono anche aumentare le loro probabilità di ottenere un personaggio specifico usando i loro desideri su uno stendardo che migliora il tasso di drop di quel personaggio. Sono stato in grado di catturare Saccarosio e Klee dal banner più recente usando i Primogem gratuiti che ho salvato giocando, ma in parte è perché sono stato fortunato. Per garantire Klee, dovrei tirare fuori la carta di credito e comprare dei cristalli, la valuta premium del gioco. E se volessi livellare la Constellation di Klee tirandone duplicati, dovrei spendere una piccola fortuna.

Questo era qualcosa che volevo chiedere agli sviluppatori, perché il giusto aggiornamento di Constellation può davvero elevare un personaggio, ma ottenere di nuovo lo stesso personaggio può essere estremamente difficile (o costoso). E mentre le regole e le tariffe del sistema gacha di Genshin Impact sono abbastanza scolpite nella pietra, c'è, almeno concettualmente, più spazio per miglioramenti della qualità della vita intorno ad esso.

Tuttavia, MiHoYo afferma che 'al momento non ha in programma di aggiungere altri modi per consentire ai giocatori di aggiornare Constellations', il che delude ogni speranza che un materiale Constellation neutrale venga aggiunto al gioco in qualsiasi momento. Allo stesso modo, lo studio 'al momento non ha in programma di aggiungere altri modi per acquisire personaggi specifici', quindi la soluzione migliore sarà aspettare lo stendardo giusto o, nel caso di personaggi a quattro stelle come Barbara e Xiangling, ottenerli da un promozione o sfida gratuita. Questo potrebbe cambiare in un lontano futuro, ma MiHoYo non sta intraprendendo alcuna azione qui immediatamente.

Il gioco lungo

Genshin Impact

(Credito immagine: MiHoYo)

MiHoYo riconosce prontamente che Genshin Impact non è perfetto e, anche mettendo da parte cinque città di contenuto della storia, ha ancora molta strada da fare. Ciò è particolarmente chiaro nel modo in cui lo studio discute di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, che è generalmente visto come una delle più grandi ispirazioni del gioco, da cui soprannomi così accattivanti come Breath of the Waifus. E tu ci crederesti? Si scopre che a MiHoYo piace davvero molto Breath of the Wild.

'The Legend of Zelda: Breath of the Wild è uno dei titoli più popolari e rispettati del settore, e il nostro staff tiene in grande considerazione', mi dicono gli sviluppatori. 'In un post che il nostro team ha distribuito ai giocatori l'anno scorso, abbiamo menzionato che The Legend of Zelda: Breath of the Wild è stata una delle nostre ispirazioni per la creazione di Genshin Impact come un gioco di ruolo d'azione open world. Saremo i primi ad ammettere che c'è un grande divario tra Genshin Impact e titoli affermati come BOTW: questo ci motiva a continuare a migliorare Genshin Impact e a lavorare per colmare quel divario.'

Respiro del selvaggio

(Credito immagine: Nintendo)

Genshin Impact non sarà mai Breath of the Wild, né penso che dovrebbe esserlo. Abbiamo già Breath of the Wild e non presenta dozzine di bellissimi personaggi anime che rompono elementi insieme come un gioco di Yahtzee alchemico. Genshin Impact ha molto talento e spero di vedere MiHoYo perfezionarlo nei mesi e negli anni a venire. Ho la sensazione che molte persone (me compreso) lo suoneranno in qualche modo, sia hardcore che casualmente, per un bel po' di tempo. Non piacerà mai a tutti e alcune modifiche richieste potrebbero essere bloccate per sempre dal martello della monetizzazione, ma è chiaro che Genshin Impact è qui per restare, finché MiHoYo continuerà a lavorare per migliorarlo.

Comunque, torniamo alle domande importanti. C'era un'altra preoccupazione in corso tra i giocatori di Genshin a cui dovevo semplicemente chiedere: saremo mai in grado di accarezzare i cani? In quell'area, MiHoYo ha buone notizie per i suoi fan.

'Finora, abbiamo implementato alcuni mezzi limitati di interazione con i cani. Ad esempio, i cani ti seguiranno se rimani vicino a loro per un po'. Per quanto riguarda gli accarezzarli e altre interazioni con gli animali nel gioco, condivideremo più informazioni con la community non appena avremo dei piani più confermati, quindi restate sintonizzati!'