Il giocatore di Skyrim spiega come l'exploit di livellamento ha rotto l'intero gioco

Skyrim

(Credito immagine: Bethesda)





Un giocatore di Skyrim ha spiegato come sono riusciti a potenziarsi al livello 241 senza lasciare il dungeon del tutorial, quasi interrompendo il gioco nel processo.

In un inviare sul subreddit del gioco, l'utente Harlen_Sinclair ha fatto riferimento alla recente scoperta di alcuni giocatori di un trucco di livellamento ragionevolmente noto. Nel primo dungeon del gioco, durante la sezione in cui sgattaioli oltre l'orso, puoi girare la tua arma preferita sull'NPC che ti assiste nel viaggio attraverso la caverna. In questo modo non li danneggerai fatalmente, ma livellerà sia le tue abilità furtive che a una mano estremamente rapidamente.

Sinclair dice che alcuni anni fa, hanno spinto l'exploit al suo limite assoluto, portando entrambe le statistiche al loro valore massimo ed elevando il loro personaggio al livello 100 nonostante si fossero avventurati a malapena oltre Helgen. L'impresa ha richiesto una certa determinazione - rettificare le statistiche 'è successo nel corso di poche settimane' in stint di un paio d'ore alla volta - e le parti più difficili sono state portare Hadvar in un punto da cui non poteva scappare e fare sicuro di non metterlo fuori combattimento.



Sfortunatamente, Sinclair continua spiegando che questo non rende il gioco così divertente come potresti pensare. I nemici di Skyrim sono al livello del tuo personaggio e Sinclair dice che di conseguenza 'sono morto quando ho cercato di lasciare il tutorial. Molto. Avere i 100 a una mano aiutava, ma avere le armi e le armature più basilari rendeva alcuni di quei nemici MOLTO rischiosi!'

Essere al livello 100 offre l'opportunità di molta salute extra, ovviamente, e questo ha aiutato 'decentemente', ma questa particolare versione del Sangue di Drago si vedeva comunque maltrattata un po'. Sinclair si è lamentato del fatto che non potevano nemmeno fabbricare armi o armature migliori per se stessi, poiché la loro abilità di forgiatura è rimasta bassa e il gioco non tende a lasciare armi di alto livello nelle aree iniziali.

Sebbene il trucco di Harlen_Sinclair sia in circolazione da un po', i giocatori di Skyrim stanno ancora trovando nuovi modi per godersi il gioco. Di recente, un giocatore che l'avrebbe fatto è stato per anni una guardia di ruolo, finalmente è arrivato a High Hrothgar , mentre un lo sviluppatore ha accennato a come l'iconica apertura del gioco sia stata quasi rovinata da un'unica, inarrestabile ape .



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