Gli ex sviluppatori di Naughty Dog, Infinity Ward e PlayStation hanno trovato un nuovo studio AAA

Capitano Price

(Credito immagine: Activision)





Un gruppo di ex sviluppatori come Infinity Ward, Naughty Dog, Sony Santa Monica, Bungie e altri hanno creato un nuovo studio di gioco in That's No Moon.

Lo studio ha delineato la sua visione e il personale in un post al suo nuovo conio sito web . I capi di That's No Moon includono l'ex capo di Playstation Visual Arts Michael Mumbauer come CEO, l'ex direttore dello sviluppo prodotto di Sony Santa Monica (e vicepresidente esecutivo di Giant Squid) Tina Kowaleski come chief strategy officer, l'ex capo dell'ingegneria della fondazione Bungie Barry Genova come chief technology officer e l'ex direttore dello sviluppo senior di EA Nick Kononelos come COO, solo per citarne alcuni. Collettivamente, lo staff dello studio ha lavorato Dio della guerra , Fortnite , L'ultimo di noi 2 , Destino, inesplorato 4 , Call of Duty: Modern Warfare , e altro ancora.

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(Credito immagine: quella non è luna)

Non sorprende, dato il suo pedigree, il primo gioco di That's No Moon sarà 'un ambizioso gioco di azione e avventura in terza persona AAA per giocatore singolo'. Taylor Kurosaki, in precedenza direttore narrativo dello studio presso Infinity Ward e responsabile del design narrativo di Naughty Dog, dirigerà il gioco di debutto dello studio come direttore creativo. Jacob Minkoff, anche lui famoso per Infinity Ward e Naughty Dog, sarà il direttore del gioco.

'Crediamo nell'importanza dei giochi narrativi per giocatore singolo e che la storia e il gameplay non siano due idee distinte, ma piuttosto estensioni l'una dell'altra', afferma Mumbaeur in una dichiarazione sul sito web dello studio, aggiungendo che 'vogliamo fare esperienze che rimarrà con te per molto tempo dopo che avrai spento il controller.'



'Riteniamo inoltre che le storie che raccontiamo non debbano essere limitate da un dato mezzo', continua Mumbaeur. 'Vogliamo creare personaggi e mondi che inizino nei nostri giochi, ma alla fine si estenderanno ai media lineari⁠, che si tratti di TV, film o oltre'.

That's No Moon sta attualmente costruendo uno studio a Los Angeles per supportare le sue ambizioni multimediali, ma ha anche una base a San Diego ed è supportato da lavoratori a distanza. Lo studio ha circa 40 persone nello staff al momento e spera di espandersi a 100 sviluppatori entro il 2022. Queste sono le basi e la crescita di No Moon sono state rese possibili in gran parte grazie a un investimento che supera i 100 milioni di dollari da Smilegate, lo sviluppatore con sede in Corea del Sud e editore dietro artisti del calibro di CrossfireX ed Epic Seven.

Molti lead AAA stanno mettendo radici altrove. Il mese scorso, l'ex direttore di Mass Effect Casey Hudson ha fondato il nuovo studio Humanoid.