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Fire Emblem: Guida agli oggetti smarriti di Three Houses: come diventare lo Sherlock Holmes degli oggetti smarriti
(Credito immagine: Nintendo)
Individuazione di tutti i Emblema del fuoco: tre case oggetti smarriti e capire a chi restituirli è un ottimo modo per aumentare il tuo legame con tutti i personaggi. Mentre corri per il monastero di Garreg Mach, troverai tutti i tipi di oggetti diversi, da una fetta di formaggio a una bottiglia di profumo.
Perdere qualcosa di importante per te non è mai divertente, quindi stai davvero facendo un ottimo lavoro trovando e restituendo questi oggetti, e ha il vantaggio aggiuntivo di migliorare rapidamente le tue relazioni. A volte il destinatario ovvio non ha sempre ragione, e a volte può essere fonte di confusione sapere a chi dovresti darlo. Per fortuna siamo qui per darti tutti i suggerimenti necessari per trovare e restituire gli oggetti smarriti di Fire Emblem: Three Houses.
Come trovare gli oggetti smarriti di Fire Emblem: Three Houses

(Credito immagine: Nintendo)
Durante i segmenti simili a Persona in cui cammini per il monastero di Gregg Mach ti imbatterai in piccoli punti luminosi sul terreno, nei cespugli e su vari mobili. Quei punti sono tutti pickup inclusi ami da pesca, ingredienti, vari altri oggetti, e oggetti smarriti. Dovresti sempre fare jogging in questi punti e afferrare rapidamente qualunque cosa sia. Non c'è motivo per non farlo.
Non appena raccogli un oggetto smarrito, riceverai un messaggio su chi potrebbe averlo lasciato cadere (se non è un oggetto smarrito, ti dirà semplicemente di cosa si tratta). Diranno cose come 'da qualcuno che ama l'allenamento con i pesi' o 'un appassionato di tè' che ti danno un suggerimento su chi appartiene l'oggetto smarrito. Il fagotto di canapa secca, ad esempio, va a qualcuno che è 'abile con l'arco', il che potrebbe significare qualcuno come Ashe o Bernadette. (Suggerimento: è Bernadette)
Parla con le persone per restituire gli oggetti smarriti di Fire Emblem: Three Houses

(Credito immagine: Nintendo)
Una volta trovato un oggetto, tutto ciò che devi fare è passeggiare per il monastero e cercare di trovare a chi appartiene. Tutto quello che devi fare è avvicinarti a qualcuno, parlare con loro, scegliere la selezione del menu degli oggetti smarriti e quindi scegliere un elemento. Se hai ragione il personaggio ti ringrazierà e otterrai una spinta al legame e se hai torto diranno che non è il loro. Alcuni rifiuti sono un po' più scortesi di altri, sto solo cercando di fare una buona azione per il bene di Pete!
Al di fuori di questi commenti scortesi, non c'è un aspetto negativo nel cercare di restituire un articolo a qualcuno oltre al legittimo proprietario. Quindi, se sei confuso da un elemento specifico, prova a scendere nell'elenco a chiunque pensi che possa appartenere. Potrebbe essere doloroso sentire i rifiuti più e più volte, rende solo le cose un po' più facili.
Fai uno screenshot per aiutarti a restituire gli oggetti smarriti di Fire Emblem: Three Houses

(Credito immagine: Nintendo)
Se ti impegni a reclutare determinati personaggi in Three Houses, usa la funzione screenshot di Nintendo Switch per catturare un'immagine di quei Mi piace e Non mi piace. Ti aiuterà a ricordare tutto il necessario per reclutare personaggi e restituire gli oggetti smarriti. È importante tenere traccia di simpatie e antipatie di ogni personaggio che vuoi reclutare. La maggior parte di questi tratti si manifesta all'inizio del gioco prima di scegliere una casa e può essere vista, attraverso il contesto, nelle conversazioni e nei dialoghi di supporto in seguito.
Trova tutti gli oggetti smarriti di Fire Emblem: Three Houses prima del salto temporale

(Credito immagine: Nintendo)
Una volta raggiunta la soglia delle venti ore in Three Houses, la storia fa un balzo in avanti di cinque anni. È naturale che il monastero cambi in un lasso di tempo del genere, il che significa che molti dei personaggi non saranno più lì. Una volta che se ne saranno andati, perderai l'opportunità di restituire gli oggetti smarriti e reclutarli. Se scegli i Blue Lions, ad esempio, gli studenti che non recluti dalle Black Eagles e Golden Deer se ne andranno.
Gli oggetti smarriti non lasciano il tuo inventario degli oggetti smarriti dopo il salto temporale, quindi vorrai risolvere quel mini-mistero se sei ossessivo nel completare tutto nel gioco. Se non sei interessato a reclutare o saperne di più su un certo personaggio, non preoccuparti, non c'è comunque un buon motivo per restituire i suoi oggetti.
Fire Emblem: Three Houses ha perso le posizioni e i mesi degli oggetti
Alcuni oggetti smarriti compaiono solo in determinati mesi. Saranno sempre lì almeno, quindi se ti perdi qualcosa puoi semplicemente provare a prenderlo la seconda volta. Ricorda solo il salto temporale, perché alcune persone non sono più in giro per ricevere qualsiasi cosa tu possa trovare. Ecco un elenco mese per mese di ogni oggetto di Fire Emblem: Three Houses.
| Elemento | Posizione | Proprietario | |
|---|---|---|---|
| uno | LUNA CUSTODE | ||
| Due | Velo viola chiaro | Serra | Manuela |
| 3 | Pettine adorabile | Serra | Dorotea |
| 4 | Pegaso ferri di cavallo | Scuderie | Ingrid |
| 5 | Introduzione alla Magia | Stagno da pesca | Alois |
| 6 | Mantello stagionato | Sala d'ingresso | Caterina |
| 7 | Burattino senza naso | Sala dei Cavalieri | Gilberto |
| 8 | Pentola in ferro | Sala dei Cavalieri | Dedue |
| 9 | Diario di formazione | Sala dei Cavalieri | Dimitri |
| 10 | Lettera alla Dea | Aula del cervo d'oro | Ignatz |
| undici | Fermaglio per capelli fatto a mano | Aula del cervo d'oro | Hilda |
| 12 | Punteggio incompiuto | Aula dei Leoni Blu | Annetta |
| 13 | Penna da scrittura spezzata | Sala consultiva del secondo piano | Impostato |
| 14 | Esca animata | Biblioteca del secondo piano | Linhardt |
| quindici | Pugnale dentato | Campi di addestramento | Felice |
| 16 | Dadi in osso di animali | Campi di addestramento | Shamir |
| 17 | Borsa di semi | Cattedrale | Marianne |
| 18 | Libro delle favole impolverato | Cattedrale | Flayn |
| 19 | |||
| venti | LUNA DI PEGASO | ||
| ventuno | Nuova bottiglia di profumo | Sala d'aspetto | Lisitea |
| 22 | Dittico di cera | Sala da cena | Annetta |
| 23 | Olio di manutenzione | Sala da cena | Ferdinando |
| 24 | Dizionario annotato | Sala da cena | Petra |
| 25 | Fascino di messa a terra | Sala da cena | Gaspare |
| 26 | Fazzoletto di seta | Aula del cervo d'oro | Lorenz |
| 27 | La storia di Sreng | Aula dei Leoni Blu | Silvano |
| 28 | Racconto del cavaliere della luna | Cattedrale | Cenere |
| 29 | Caso Riccio | Cimitero | Bernadetta |
| 30 | |||
| 31 | LUNA DELLA GHIRLANDA | ||
| 32 | Fiaschetta di legno | Lobby al secondo piano | Jeralt |
| 33 | Schizzo di un sigillo | Corridoio al secondo piano | Hanneman |
| 3. 4 | Guanto bianco | Aula dell'Aquila Nera | Edelgard |
| 35 | Libro Scuola di Stregoneria | Sala da cena | Annetta |
| 36 | Mappa disegnata a mano | Giardini della sala da pranzo | Leonia |
| 37 | Bottone in legno | Campi di addestramento | Raffaello |
| 38 | Cappotto a brandelli | Campi di addestramento | Gaspare |
| 39 | |||
| 40 | LUNA DEL MARE BLU | ||
| 41 | Fiore artificiale | Percorso a nord di Knight's Hall | Lorenz |
| 42 | Bottiglia di profumo usata | Mercato | Hilda |
| 43 | Lettera confessionale | Scuderie | Marianne |
| 44 | Bustina di foglie di tè | Aula delle Aquile Nere | Ferdinando |
| Quattro cinque | Erbe Benessere | Infermeria al secondo piano | Manuela |
| 46 | Quaderno misterioso | Ingresso del Santo Mausoleo, Cattedrale | Alois |
| 47 | Replica Thunderbrand | Campi di addestramento | Gaspare |
| 48 | Distintivo di laurea | Campi di addestramento | Caterina |
| 49 | Fazzoletto nocivo | Campi di addestramento | Uberto |
| cinquanta | |||
| 51 | LUNA VERDANTE | ||
| 52 | Pettine al curry | Sala d'ingresso | Ingrid |
| 53 | Rossetto inutilizzato | Sala d'aspetto | Silvano |
| 54 | Fiore esotico | Sala d'aspetto | Petra |
| 55 | Frammento di cintura di spada | Sala di formazione | Felice |
| 56 | Ago e filo | Dormitori al 1° piano, fuori dalla stanza di Bernadetta | Bernadetta |
| 57 | Ritratto di Rea | Corridoio, dormitori al 2° piano | Cirillo |
| 58 | Cuscino di piume | Sala da cena | Linhardt |
| 59 | Enciclopedia dei dolci | Aula del cervo d'oro | Lisitea |
| 60 | Libro d'arte | Cattedrale | Ignatz |
| 61 | |||
| 62 | LUNA A CAVALLO | ||
| 63 | Indagine agraria | Scuderie | Ferdinando |
| 64 | Chiusura antica | Stagno da pesca | Flayn |
| 65 | Collana d'argento | Sala d'ingresso | Gilberto |
| 66 | Spilla d'argento | Cortile dell'Accademia degli Ufficiali | Dorotea |
| 67 | Benda immacolata | Aula del cervo d'oro | Hilda |
| 68 | Martello e scalpello | Secondo piano | Hanneman |
| 69 | Come cuocere i dolci | Cattedrale | Mercedes |
| 70 | Fagotto di erbe | Cattedrale | Cenere |
| 71 | Cesoie da giardinaggio | Campi di addestramento | Dedue |
| 72 | Guanti in pelle nera | Campi di addestramento | Dimitri |
| 73 | |||
| 74 | LUNA DI WYVERN | ||
| 75 | Come essere ordinato | Scuderie | Marianne |
| 76 | Fascio di canapa secca | Mercato | Shamir |
| 77 | Almanacco della Giostra | Sala d'ingresso | Ingrid |
| 78 | Piccola pelle abbronzata | Sala d'aspetto | Petra |
| 79 | Sperone di ferro nero | Sala da cena | Felice |
| 80 | Sacco di sassi di iuta | Sala da cena | Raffaello |
| 81 | Lettera a Rea | Campi di addestramento | Caterina |
| 82 | |||
| 83 | LUNA ROSSA DEL LUPO | ||
| 84 | Un trattato sull'etichetta | Sala d'ingresso | Lorenz |
| 85 | I santi rivelati | Sala d'aspetto | Linhardt |
| 86 | Lettera d'amore stropicciata | Sala dei Cavalieri | Silvano |
| 87 | Immagine di natura morta | Dormitorio al 1° piano | Bernadetta |
| 88 | Poster Cantante | Accademia degli ufficiali | Dorotea |
| 89 | Favola incompiuta | Sala consultiva del secondo piano | Seteth |
| 90 | Panno per spolverare pulito | Infermeria al secondo piano | Manuela |
| 91 | Ascia ben usata | Giardini della sala da pranzo | Cirillo |
| 92 | Punte di freccia grezze | Sala da pranzo balcone | Leonia |
| 93 | Moneta d'oro straniera | Stagno da pesca | Alois |
| 94 | Vecchia mappa di Enbarr | Stagno da pesca | Flayn |
| 95 | Conserve Di Frutta | Cattedrale | Mercedes |
| 96 | |||
| 97 | LUNA ETERA | ||
| 98 | Amuleto che respinge il male | Stagno da pesca | Cenere |
| 99 | Immagine di millepiedi | Scuderie | Shamir |
| 100 | Grande cucchiaio | Sala da cena | Raffaello |
| 101 | Principessa bambola | Sala d'aspetto | Lisitea |
| 102 | Pietra blu | Aula del cervo d'oro | Ignatz |
| 103 | Vecchio panno per la pulizia | Ingresso al secondo piano | Cirillo |
| 104 | Martello da intaglio | Sala dei Cavalieri | Gilberto |
| 105 | Tessuto per lenti | Sala dei Cavalieri | Hanneman |
| 106 | Libro di storie di fantasmi | lato est della cattedrale | Mercedes |
| 107 | Vecchia canna da pesca | Stanza della statua del santo nella cattedrale | Seteth |
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