211service.com
Equipaggiamento per incursioni, nuovi assalti e potere illimitato: ecco 10 grandi fatti su Destiny 2 Shadowkeep direttamente da Bungie
(Credito immagine: Bungie)
Abbiamo avuto molte domande per Bungie dopo il Destiny 2 Ombre dal Profondo rivela alla Gamescom 2019. Abbiamo visto nuovi Esotici, mod Manufatti stagionali, la Luna rinnovata completo di nuove attività e il primo trailer della Stagione degli Eterni a tema Vex che accompagnerà Shadowkeep. Inoltre, stiamo ancora pensando ai grandi post sul blog Director's Cut del game director Luke Smith. Quindi, abbiamo parlato con il responsabile del design Benjamin Wommack e il community manager David 'Deej' Dague alla Gamescom per approfondire i dettagli di tutti questi nuovi contenuti. Ecco le 10 cose più importanti che abbiamo imparato.
1. Qualcuno dei mod sugli artefatti stagionali verrà aggiunto al pool di mod generale?

(Credito immagine: Bungie)
Womck : Al momento non ci sono piani per farlo. Stiamo davvero cercando di far uscire Season of the Undying con molti di questi cambiamenti come gli artefatti stagionali e vedere come reagiscono i giocatori. Cerchiamo sempre di vedere cosa fanno i giocatori e cosa pensano di qualcosa o se qualcosa gli piace aiuterà a prendere decisioni che prenderemo più avanti in Destiny. Non è fuori discussione, ma nessun piano attuale.
Cosa significa per Shadowkeep:
Da quello che abbiamo visto, l'Artefatto del Signore dell'Occhio del Cancello nella Stagione dell'Eternità presenta diverse mod uniche, comprese alcune esclusive per le armi, nonché mod a energia neutra e/o scontate come le versioni più economiche delle mod Caricatore potenziato . Queste mod scontate potrebbero consentire build più ambiziose nella Stagione dell'Eternità, ma ovviamente non avremo mod duplicate sotto Armor 2.0, quindi non aspettarti che diventino disponibili nella nona stagione e oltre. Tuttavia, sarebbe interessante vedere alcune delle mod specifiche per finisher e armi aggiunte al pool generale alla fine di ogni stagione come un modo per preservare determinati stili di gioco. Per ulteriori informazioni sul Destino 2 Armatura 2.0 sistema, consulta la nostra guida completa.
2. Alcuni giocatori sono preoccupati per la macinazione per i lanci di mod perché mod speciali come Hive Armaments sono attualmente molto rari. Quanto sarà difficile ottenere mod avanzate e simili?

(Credito immagine: Bungie)
Womck : Ci sono mod che puoi ottenere solo attraverso determinati impegni e determinate attività, ma la maggior parte delle mod viene acquisita in modo molto semplice. Innanzitutto, c'è un enorme calo di mod che tutti possono ottenere e le mod non sono più consumabili, sono collezionabili. Una volta guadagnata una mod, puoi usarla tutte le volte che vuoi. Le altre mod che saranno proprio di fronte alla tua attenzione sono quelle che escono dagli artefatti stagionali. Li ottieni semplicemente aumentando di livello l'Artefatto stagionale: ottenendo XP, uccidendo mostri, facendo taglie, facendo missioni e attività, partite del Crogiolo. Tutto ciò ti farà guadagnare XP che livellerà l'Artefatto e ti consentirà di scegliere di sbloccare una nuova mod.
Cosa significa per Shadowkeep:
I giocatori inizieranno Shadowkeep con una scorta di 11 mod neutre e potranno acquisire più mod consegnando materiali e spendendo componenti mod presso l'Armaiolo. Questo dovrebbe dare a tutti una discreta suite di mod con cui scherzare, ma per ottenere le cose di fascia alta, dovranno cancellare le attività di punta. Non si può dire quanto saranno rare quelle mod di punta, quindi si spera che le mod stagionali che provengono dall'Artefatto affascineranno i giocatori fino a quando non otterranno le gocce che desiderano.
3. Stai facendo qualcosa con il nuovo equipaggiamento del raid per distinguerlo dall'equipaggiamento normale?

(Credito immagine: Bungie)
Womck : Alcuni dei set di Shadowkeep, tra cui l'equipaggiamento del raid, avranno uno slot mod extra specifico per i mod per attività speciali. Proprio come nei raid del Leviatano, avevi mod speciali che sono caduti lì. Ne avremo di nuovi che cadranno nel nuovo raid, il Giardino della Salvezza, che sarà utilizzabile solo in quel raid.
Cosa significa per Shadowkeep:
La Stagione dell'Opulenza ha fatto un buon lavoro nel rendere l'armatura di fine gioco straordinariamente potente senza renderla sopraffatta. L'armatura del raid Crown of Sorrow e del Serraglio potrebbe utilizzare mod aggiuntive ed esclusive, ed è bello vedere che il sistema torna per l'equipaggiamento di punta in Shadowkeep e la Stagione dell'immortale, soprattutto ora che i giocatori possono scambiare le loro mod di punta come quanto vogliono.
4. Quanti nuovi Strike ci sono?

(Credito immagine: Bungie)
Womma: Ci sono due nuovi Strike in arrivo in Shadowkeep. Uno è sulla Luna e un altro è su Io.
Cosa significa per Shadowkeep:
Molto semplicemente, significa che stiamo finalmente ottenendo nuovi Strike. L'Io Strike è un mistero, ma sappiamo che il Moon Strike è chiamato Scarlet Keep, presumibilmente perché è ambientato all'interno di quella grande e vecchia fortezza dell'alveare rossa. I giocatori Xbox One e PC riceveranno anche uno Strike extra una volta scaduto l'attuale raccolto di contenuti esclusivi per PS4, quindi per loro lo farà tatto come ottenere tre nuovi Strike in questa stagione.
5. Cosa sono le cacce all'incubo? Sono i dungeon di Shadowkeep, o più simili alle cacce del Barone Abbandonato?

(Credito immagine: Bungie)
Womck : Le cacce all'incubo sono un nuovo tipo di attività con cui ti impegnerai sulla Luna attraverso Shadowkeep, ma non ne stiamo ancora parlando in modo approfondito.
Cosa significa per Shadowkeep:
Nightmare Hunts è stato mostrato brevemente sulla mappa della Luna durante lo slot di Bungie allo spettacolo Xbox Gamescom, e volevamo chiederglielo principalmente per confermare se stanno ricoprendo il ruolo del dungeon di Shadowkeep, ovvero se Nightmare Hunts agisce collettivamente come Shattered Trono di Ombre dal Profondo. Sembra che siano la loro cosa, e questo porterebbe il conteggio dell'attività totale dell'espansione a: due assalti, più cacce all'incubo, un dungeon e un raid. Oh, e due nuove mappe del Crogiolo con nuove playlist.
6. Quali attività supporteranno le nuove modalità di difficoltà Adepto, Eroe e Leggenda?
Womck : Quelle etichette di difficoltà che hai visto fanno parte dell'evoluzione del sistema Nightfall. Stiamo aggiungendo nuovi livelli di difficoltà per sfidare i giocatori. Questo è un piccolo assaggio di quali saranno alcuni di questi livelli extra e delle attività a cui si applicheranno in Shadowkeep. Ci sono molti dettagli extra di cui non entreremo in questo momento, ma è qualcosa a cui tutti avranno accesso.
Cosa significa per Shadowkeep:
Queste impostazioni di difficoltà erano originariamente mostrate nella schermata di selezione di Nightmare Hunt e ora sappiamo che saranno disponibili anche per Nightfall Strikes e potenzialmente anche per altre attività. A seconda di come questi modificatori influiscono sul bottino e di quanto ampiamente sono disponibili, potrebbero rivitalizzare i contenuti più vecchi e allo stesso tempo dare a Nightfalls i denti che gli mancavano.
7. Luke Smith ha scritto i grandi post di Director's Cut ma sembra che abbiano toccato molte mani. È stato spaventoso pubblicare queste informazioni, specialmente in un momento in cui alcune parti della comunità di gioco si limitano a cogliere qualsiasi aspetto negativo e tenerlo al di sopra delle teste degli sviluppatori?

(Credito immagine: Bungie)
Womck : Non ho fatto parte del fatto che Luke lo scrivesse, questa è sicuramente la sua cosa. Ma posso dirti che penso sia stato totalmente dal cuore.
Pugnale : Una delle cose che stiamo rafforzando quest'anno è che abbiamo sempre avuto un forte rapporto con il giocatore in Bungie. Posso dirlo come qualcuno che è venuto dalla comunità di Halo per andare a lavorare per l'azienda. Vogliamo che le persone che giocano ai nostri giochi capiscano chi siamo, perché il gioco è importante per noi e cosa ne pensiamo. Ovviamente, Luke ha compiti molto importanti come persona che guida la visione creativa del franchise, ma di tanto in tanto quando può allontanarsi da quello e scrivere 12.000 parole per invitare davvero i giocatori nel nostro processo di pensiero, è prezioso.
Ci saranno alcune cose che racconteremo ai giocatori su come pensiamo a questo mondo in cui abitano, un mondo che sembra reale per loro come qualsiasi altro posto nella loro immaginazione. Penso che la trasparenza sia ciò che i nostri fan principali bramano. Vogliono sapere perché prendiamo le decisioni che prendiamo e vogliono sapere cosa ci motiva a cambiare il mondo in cui vivono una parte importante della loro vita. Quindi, mentre potremmo approfondire argomenti di conversazione che potrebbero diventato controverso, o potenzialmente negativo, nel complesso ciò che abbiamo percepito è che le persone hanno apprezzato il fatto che siamo stati onesti su come ci sentiamo riguardo al gioco che realizziamo.
Cosa significa per Shadowkeep:
Questo è abbastanza chiaro: Bungie sta diventando più a suo agio nel condividere informazioni come questa con i giocatori, il che dovrebbe portare a una maggiore trasparenza nelle stagioni a venire. La risposta dei giocatori a Director's Cut di Smith è stata straordinaria, quindi speriamo di vedere altre analisi del genere in futuro.
8. Luke ha detto che, andando avanti, ci può essere solo un Gambit. Rimuoverai letteralmente Gambit o Gambit Prime in modo da poterti concentrare sull'altro?

(Credito immagine: Bungie)
Womck : Gambit e Gambit Prime, entrambi disponibili per i giocatori di New Light, non andranno da nessuna parte presto. Questo sta parlando del concetto che, a un certo punto, il Destino è una cosa finita. È un mondo in evoluzione che dovremo perfezionare e non smettere mai di perfezionare. Ad un certo punto, proprio come con Crucible in cui stiamo cambiando le playlist, dovremo cambiare il modo in cui funzionano Gambit e Gambit Prime. Tuttavia, non aspettarti che accada quando Shadowkeep verrà lanciato.
Pugnale : Entrambe queste attività saranno disponibili durante l'anno 3 di Destiny 2.
Cosa significa per Shadowkeep:
I commenti di Smith hanno sollevato alcune domande serie, ma non necessariamente premonitrici, sul futuro di Gambit, ma sembra che Gambit e Gambit prime non riceveranno cambiamenti drammatici per un po'.
9. Well of Radiance viene nerfato nel terreno?

(Credito immagine: Bungie)
Womck : Bene, considerando che c'erano tre o quattro paragrafi interi che ne parlavano nel Director's Cut, penso che sarà bilanciato un po' meglio in modo da non creare una situazione come Reckoning aveva al lancio. Ma ancora una volta, siamo noi a guardare cosa fanno i giocatori e trovare il modo giusto per assicurarci che la personalizzazione sia davvero importante. Se la scelta è solo quella di eseguire strategie Well of Radiance e devi concentrare la tua build su questo, non è una buona scelta per il giocatore. Non è affatto una scelta, è un mandato: devi usarlo. Se qualcosa è al livello in cui ci si sente come 'Dovranno nerfarlo', allora forse è quello che dobbiamo fare. Ma questo non significa che sia l'unica cosa che stiamo facendo. Vogliamo assicurarci che tutto sia attraente e come una scelta che conta davvero.
Cosa significa per Shadowkeep:
Con il ritorno di Weapons of Light in Ward of Dawn di Titans, Well of Radiance avrà una nuova competizione come supporto per Super. Si spera che Bungie possa trovare un modo per bilanciare entrambe le classi in modo che gli stregoni non siano costretti a usare Well of Radiance con Lunafaction Boots e in modo che i Titani possano fare molto di più che semplici boss Melting Point e abbattere Rally Barricades.
10. Qual è il limite di potenza in Shadowkeep e quanti livelli di potenza forniranno gli artefatti?

(Credito immagine: Bungie)
Womck : Questo è in realtà piuttosto divertente e mi lascia ancora un po' sbalordito. Gli artefatti non hanno limiti alla quantità di Potere che possono darti. Man mano che ottieni più livelli, costeranno sempre più XP. Quindi i giocatori affronteranno una scalata simile a quella che hanno fatto con I Rinnegati. Raggiungeranno il limite massimo a 900, quindi otterranno equipaggiamento attraverso attività di punta fino a raggiungere il limite massimo di 960. Dopodiché, attraverso i contributi del Potere dell'Artefatto, potranno arrivare a livelli ancora più alti. I giocatori ci mostreranno quanto lontano possono arrivare. E alla fine della Stagione degli Eterni, l'Artefatto stagionale, il Signore dell'Occhio del Cancello, andrà via. Quindi avrai un altro artefatto la prossima stagione su cui lavorerai, quindi ricomincerai da capo, ma avrai comunque tutta la tua attrezzatura a 960.
Cosa significa per Shadowkeep:
È bello avere finalmente numeri concreti per la scalata Shadowkeep Power. Abbiamo un limite minimo a 900, che è quando inizierai a ricevere di nuovo Engram Prime, e un altro limite a 950. Puoi raggiungere 960 acquisendo equipaggiamento di punta che cadono nelle attività di fine gioco come incursioni e sotterranei, e tu puoi andare oltre aumentando di livello il tuo artefatto, che non ha limiti di potenza. Una voce oscura del Grimorio sul Trono in frantumi suggerisce che il livello massimo di Potenza è 999, ma sembra che raggiungere anche quel limite richiederà un serio livellamento. I giocatori con un'armatura completa da 960 potrebbero farlo con un artefatto di livello 39, mentre i giocatori equipaggiati con attrezzatura da 950 avrebbero bisogno di un artefatto di livello 49 per raggiungere questo limite teorico. Questo è un enorme pezzo di potere per un pezzo in più, e senza dubbio i grinder hardcore accumuleranno dozzine di livelli sul loro artefatto. Dirigiti qui di più sui cambiamenti radicali di potere in arrivo questo autunno .
Ecco tutto ciò che devi sapere Salvataggio incrociato di Destiny 2 e il Destino 2 vapore trasferimento.