Elenco dei livelli di Warframe: quale frame è giusto per te?





Warframe è un gioco enorme pieno di armi, tattiche e missioni in continua evoluzione. Ma è tutto incentrato su una cosa: gli stessi Warframe, che sono il cuore e l'anima di come giochi. Attualmente sono disponibili 35 diversi Warframe, ognuno con le proprie abilità e vantaggi unici, e a prima vista può sembrare piuttosto scoraggiante decidere quale di questi selezionare per adattarsi meglio al proprio stile di gioco personale.

Per questo motivo, abbiamo compilato un elenco di tutte le classi di personaggi attuali per dare ai giocatori nuovi e in fase di apprendimento un'idea di cosa funziona, cosa no e che tipo di stili di gioco puoi aspettarti. Abbiamo selezionato la specializzazione per ogni Warframe e ne abbiamo evidenziato i potenziali punti deboli, così puoi decidere quale funzionerà meglio per te. Andiamo a questo.

Cenere

Warframe Cenere



Ash è un killer estremamente efficiente. La sua abilità finale, Blade Storm, gli consente di marcare vari bersagli per la morte senza interrompere il suo movimento, così può massacrare ondate di nemici automaticamente mentre si concentra personalmente su un altro gruppo. Mette in mostra la peggiore abilità furtiva di Warframe, ma anche questo non è male considerando quanto sia potente la furtività in generale.

Specializzazione: Un ottimo pony con un solo trucco. Uno degli assassini più efficienti del gioco.
Debolezze: Abilità stealth di bassa durata.
Livello: Alto
Primo:

Atlante

Atlante di Warframe



Questo tipo pietroso non offre molto oltre alla sua prima abilità, Landslide, che consente ad Atlas di prendere a pugni i nemici in rapida successione per infliggere danni decenti. Le altre sue abilità sono troppo lente, inaffidabili o di nicchia per essere molto utili.

Specializzazione: Combattente corpo a corpo mediocre.
Debolezze: Tre abilità su quattro sono per lo più inutili.
Livello: Basso
Primo: No

Banshee

Warframe Banshee



Banshee è un Warframe a tema sonoro con un'abilità davvero unica. Il sonar contrassegna i nemici con punti deboli speciali che moltiplicano i danni inflitti da Banshee e dai suoi alleati. Può anche stordire i nemici e ha una devastante AoE ultimate, in particolare se abbinata al mod Resonating Quake. Lo svantaggio è che anche la sua variante di primer leggermente più tank è terribilmente facile da uccidere.

Specializzazione: Potenza che aumenta i danni con il controllo della folla.
Debolezze: Estremamente morbido, soprattutto senza la versione principale. Un tetto di abilità leggermente alto.
Livello: Alto
Primo:

Croma

Cromatura Warframe



Chroma può essere eccezionalmente versatile grazie alla sua passiva, Elemental Alignment, che altera le sue abilità a seconda del colore cosmetico che gli applichi prima delle missioni. Sebbene sia usato principalmente per la sua incredibile capacità di sopravvivenza e buff ai danni, con la giusta configurazione questo buff surclassa quasi qualsiasi altra cosa nel gioco. Il che rende Chroma il Warframe ideale per dare la caccia a enormi boss di Eidolon.

Specializzazione: Carro armato versatile con incredibili potenziamenti ai danni a livello di squadra.
Debolezze: Un personaggio complicato con intensi requisiti di creazione da creare e aggiornare.
Livello: Superiore
Primo: No

Umano

Warframe uomo

Ember è una spacciatrice di danni ad area incredibilmente risoluta e un tempo era famosa per la sua capacità di annientare le missioni di basso livello. Ora il suo danno aumenta meglio, ma le penalità alla portata e al consumo di energia la rendono meno efficace nell'eliminare interi livelli. Non offre molto altro oltre al controllo della folla.

Specializzazione: Danno AoE estremamente diretto.
Debolezze: Mastica attraverso l'energia. Ha problemi a uccidere i nemici corazzati.
Livello: Basso
Primo:

Equinozio

Equinozio di Warframe

Questo è un Warframe a doppio scopo nel modo più letterale possibile. Equinox può passare da una posizione all'altra - Forma notturna e Forma diurna - per ottenere diversi buff e alterare le sue abilità AoE. Dette abilità offrono di tutto, dai danni nel tempo, alle cure, ai buff e ai debuff, alle armi nucleari, la maggior parte delle quali sono abbastanza potenti e si adattano bene. Tuttavia, è difficile ottenere il massimo tutto le sue abilità, poiché semplicemente non avrai gli slot mod per massimizzarle tutte.

Specializzazione: Killer AoE di basso livello altamente specializzato con un certo controllo della folla.
Debolezze: Le abilità eclettiche rendono difficile modificare Equinox senza sacrificare una forza per un'altra. Costoso da realizzare ed estremamente fastidioso da coltivare.
Livello: Alto
Primo: No

Excalibur

Excalibur è il Warframe caratteristico del gioco per una buona ragione: è un frame iniziale che si adatta bene a quasi tutte le attività del gioco. È un infliggente danno pesante con un solido controllo della folla che apre i nemici a finali in mischia e bonus ai danni invisibili. La vera risorsa di Excalibur, tuttavia, è la sua Exalted Blade, un'arma evocata che taglia i nemici e lancia lame energetiche che possono viaggiare attraverso i muri, e beneficia persino del suo bonus passivo a tutte le armi di classe spada. È ottimo per i giocatori che amano il combattimento corpo a corpo.

Specializzazione: Danni incentrato sulla mischia con un solido controllo della folla. Funziona bene in quasi tutti i tipi di missione.
Debolezze: I nuovi giocatori non possono sbloccare il suo aggiornamento Prime.
Livello: Alto
Primo: Sì, ma solo per i fondatori. Excalibur ha anche una terza variante ottenuta completando la missione della storia Il sacrificio.

brina

Frost non fa molto, ma lo fa meglio di quasi tutte le altre classi del gioco. Blocca facilmente posizioni e nemici come il principale Warframe difensivo del gioco. La sua abilità Snow Globe può creare un campo di forza per banalizzare la maggior parte delle missioni di difesa.

Specializzazione: Il Warframe difensivo numero uno. Ottimo per missioni di difesa e scavo.
Debolezze: Non particolarmente versatile. I suoi Snow Globes possono richiedere un po' di babysitter.
Livello: Mezzo
Primo:

Gara

A prima vista Gara sembra il gelo di un povero. La verità è molto più complicata. Gara è un Warframe difensivo che si basa su combo di abilità per confondere, disabilitare e infine danneggiare i nemici. I suoi costrutti di vetro confondono i nemici facendogli danneggiare se stessi e bloccandoli dall'entrare in determinate aree. Per tutto il tempo, può lanciare un potente buff che nega fino al 90 percento dei danni in arrivo su se stessa e sui suoi alleati. Potrebbe essere necessario passare un po' di tempo a leggere la sua wiki.

Specializzazione: Un ibrido difensore/supporto complesso ma matematicamente potente.
Debolezze: Non particolarmente versatile. I suoi Snow Globes possono richiedere un po' di babysitter.
Livello: Mezzo
Primo: No

Erpice

Harrow è una classe di supporto stranamente autosufficiente che si adatta bene a qualsiasi squadra e le sue abilità si combinano quasi perfettamente. Condemn disabilita i nemici mentre spreme Harrow con un sovrascudo, Penitenza converte quegli scudi in un incredibile potenziamento delle armi AoE che garantisce anche salute, Thurible drena energia a creare energia sulle uccisioni per Harrow e i suoi alleati, e Covenant protegge gli alleati mentre potenzia i critici delle armi.

Specializzazione: Una lezione di supporto maniacale con i denti.
Debolezze: Le combo di abilità costanti possono essere stancanti.
Livello: Alto
Primo: No

Idroide

Una volta un pony con un solo trucco, Hydroid è diventato un maestro del controllo della folla, in grado di raccogliere i nemici come una pozzanghera vivente e poi colpirli con un attacco aereo che spoglia l'armatura. La maggior parte delle sue abilità apre anche i nemici ai finalisti in mischia e, se le cose si fanno rischiose, può persino rendersi invincibile a costo dell'energia. La sua abilità distintiva, tuttavia, sta usando la mod Pilfering Swarm per aumentare i tassi di rilascio delle risorse per i nemici uccisi dalla sua suprema.

Specializzazione: Un controller di folla versatile con una modalità di potenziamento delle gocce.
Debolezze: Sciame di furti richiede una macinazione seria per essere sbloccato.
Livello: Alto
Primo:

Inaro

Inaros è senza dubbio uno dei migliori Warframe del gioco fino ad oggi. La classe basata sulla sabbia rinuncia completamente agli scudi a favore di un'armatura alta che può essere ulteriormente aumentata dalla sua abilità definitiva, e questo gli dà in sicurezza energia infinita con le mod Rage o Hunter Adrenaline. Le altre sue abilità gli consentono di stordire singoli bersagli a tempo indeterminato, aprire i nemici alle mosse finali, curare e persino resuscitare dalla morte prosciugando la vita dai nemici. Una volta che Inaros parte, è molto difficile fermarlo.

Specializzazione: Carro armato autorigenerante e autorigenerante con elevato controllo della folla e (potenzialmente) energia infinita.
Debolezze: L'auto-resurrezione passiva è un po' ingombrante.
Livello: Superiore
Primo: No

Ivara

Ivara è un Warframe eccezionalmente versatile che offre utilità, invisibilità a lungo termine e ingenti danni. Può indurre i nemici a raggrupparsi prima di usare il suo caratteristico arco per metterli fuori combattimento e farli a pezzi. È buona sia per i tremendi danni a bersaglio singolo che per abbattere i nemici a ondate. Le abilità di utilità e furtività di Ivara la rendono un'ottima scelta in qualsiasi attività, in particolare nelle missioni di spionaggio.

Specializzazione: Danno a distanza con un'infarinatura di utilità.
Debolezze: Un enorme dolore da coltivare.
Livello: Superiore
Primo: No

Khora

Khora è un battitore pesante mascherato da disabilitatore. Può usare fruste e catene per intrappolare i nemici, prima di dare seguito a colpi ad alto danno. Questo schizza sui nemici catturati e, a seconda delle abilità che sta usando, spesso uccide i suoi nemici prima che possano aggrovigliarsi ulteriormente. Viene anche con un animale domestico innato che, sebbene potente, soffre dell'IA francamente scadente di Warframe, sebbene il compagno presti a Khora un certo grado di guarigione.

Specializzazione: Una classe di animali da tuttofare con danni, cure e controllo della folla.
Debolezze: Compagno AI è inaffidabile. Non eclissa altri 'frame' in nessuna area. Può essere una seccatura coltivare.
Livello: Mezzo
Primo: No

Limbo

Limbo è un Warframe forte che non ti farà amici. La classe leggermente complessa attira i nemici tra i piani dell'esistenza, il che li rende invulnerabili ai tuoi alleati se non ti seguono tra le dimensioni. Ciò ha fatto guadagnare alla struttura difensiva una cattiva reputazione che ti farà sgridare nella chat di squadra se non le usi correttamente. Gioca bene a Limbo o da solo, tuttavia, e offre un incredibile controllo della folla. Limbo può persino congelare i proiettili nemici a mezz'aria per un breve periodo.

Specializzazione: Un difensore complesso che richiede il coordinamento della squadra.
Debolezze: Potrebbe far arrabbiare squadre casuali a vista.
Livello: Alto con una squadra o da solo. Medio con estranei.
Primo:

Loki

Loki è l'ennesimo (qualcuno potrebbe dire il definitivo) Warframe stealth. Può rendersi invisibile per lunghi periodi per potenziare i suoi attacchi con un modificatore di danno invisibile. Questo lo rende abbastanza sopravvissuto, anche se indirettamente, e un buon candidato per missioni di spionaggio. La sua altra abilità principale, Radial Disarm, distrugge permanentemente le armi dei nemici vicini, il che rende i nemici Grineer e Corpus quasi completamente innocui.

Specializzazione: Un controller di folla furtivo e indiretto utile nella maggior parte delle situazioni.
Debolezze: Radial Disarm non è altrettanto efficace contro i nemici infestati.
Livello: Alto
Primo:

Mag

Mag divide la differenza tra supporto e controllo della folla. Trasforma i nemici in magneti viventi che trascinano i loro - insieme ai proiettili in arrivo - verso il centro. Ciò rende molto più facile per gli alleati sferrare colpi alla testa e piccoli attacchi AoE con il massimo effetto. Funziona bene con Polarize di Mag, che rimuove gli scudi e le armature dei nemici, mentre fornisce scudi indietro agli alleati vicini.

Specializzazione: Un supporto tuttofare e un controller della folla. Le sue abilità possono impostare mosse più grandi.
Debolezze: Il danno diretto delle abilità è abbastanza centralizzato.
Livello: Mezzo
Primo:

Scrivania

I giocatori di Mesa dovrebbero credere che la migliore difesa sia un buon attacco. Fornisce un potenziamento del danno che scorre tra i compagni di squadra mentre blocca le pistole nemiche (stordendole efficacemente). Il pistolero Warframe può anche ridurre e riflettere fino al 95 percento dei danni in arrivo, rendendola ingannevolmente tank a pieno titolo. Ma è la sua abilità suprema, Peacemaker, che la distingue, poiché scambia mobilità ed energia nel tempo per mirare automaticamente a tutti i nemici nella sua linea di vista con danni enormi e crescenti. In quanto tale, è brava a bloccare le aree, semplicemente uccidendo tutto ciò che si avvicina.

Specializzazione: Un difensore a doppia pistola che uccide con velocità e precisione.
Debolezze: Estremamente fastidioso da coltivare.
Livello: Superiore
Primo: No

Miraggio

Nonostante ciò che implicano le sue abilità, Mirage è principalmente utile per le sue sparatorie. L'abilità Sala degli specchi attira l'attenzione del nemico mentre aumenta seriamente i danni dell'arma. Le altre sue abilità sono nella migliore delle ipotesi inaffidabili, poiché si basano su fattori completamente al di fuori del suo controllo, come il punto in cui le ombre e la luce cadono in un determinato livello e dove la sua abilità finale di getto laser decide di sparare casualmente i suoi raggi mortali. Tuttavia, il danno elevato e la longevità non sono cose negative.

Specializzazione: Un rivenditore di danni difficile da colpire con potenzialmente controllo della folla buono ma casuale.
Debolezze: Casualità. La maggior parte delle sue abilità sono semplicemente fuori dal controllo del giocatore.
Livello: Mezzo
Primo:

Necro

Nekros potrebbe essere solo la classe più altamente specializzata in Warframe. Viene utilizzato quasi esclusivamente per la sua abilità Desecrate, che fa cadere i cadaveri nemici una seconda volta. È ottimo per le risorse agricole e le sfere di salute/energia in missioni infinite, altrimenti non aggiunge alcun valore tattico a qualsiasi cosa. Ha un discreto controllo della folla e la capacità di evocare i morti per combattere per lui, ma gli alleati evocati rallentano la velocità con cui i nemici si generano, in conflitto con la sua specialità di allevamento di bottino.

Specializzazione: Utilizzato quasi esclusivamente per la macinazione del bottino e il supporto indiretto in missioni infinite.
Debolezze: L'abilità di evocazione è in conflitto con la sua abilità nell'agricoltura. Un discreto controllo della folla è surclassato da altri Warframe.
Livello: Il top per l'agricoltura. Basso per tutto il resto.
Primo:

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