Crea un esercito di scheletri con il Negromante in Diablo 3 e anche tu puoi rotolare con le tue ossa





Blizzard è spettacolare nel trattare i suoi giochi come un servizio. Questo è un modo piuttosto secco per dire che continua a dare, aggiungere, modificare e bilanciare - e il fatto che lo faccia gratuitamente (per la maggior parte) è sbalorditivo. La società ha costantemente affermato che continuerà ad aggiornare i suoi giochi finché c'è un interesse: potresti saperlo se hai mai controllato la sua libreria su PC. World Of Warcraft ha ancora uno status di colosso con milioni di abbonati e Overwatch è il caro dello sviluppatore, ma anche Diablo 3 di tre anni trae vantaggio da questa etica. Ed è dannoso per la mia salute.

L'ironia è alta. Man mano che Diablo 3 guadagna più punti vita, il mio mana si esaurisce. L'ultima classe di personaggi, il Negromante, è insolita in quanto è sia lungimirante sia guarda al passato, sperando di raccogliere i giocatori scaduti pur rimanendo rilevante, nuovo ed eccitante nell'Xbox Games Store.

Non posso assolutamente consigliarti di iniziare come Negromante se non hai mai giocato a Diablo 3 prima, poiché non avrai una buona idea di cosa tratta il gioco. Ecco un personaggio che solleva scheletri polverosi dall'etere per formare uno squadrone empio e succhia punti salute dai cadaveri disseminati a terra per nutrirsi. (Oppure, se vuoi davvero ottenere il massimo da lei, falli esplodere come mine antiuomo – ne parleremo più avanti.) È un po' come uno stregone, ma con un migliore senso della moda. Originariamente trovato in Diablo 2, questo nuovo vecchio personaggio sembra più potente rispetto alle altre classi. Stranamente, ci sono solo due giochi Xbox One che sono stati rilasciati nel 2014 che godono ancora di lussuosi aggiornamenti dai loro creatori: Grand Theft Auto 5 e Minecraft .



Diablo è tutto incentrato sui numeri. Nello specifico, un numero importante: il danno. Mentre le cifre sullo schermo mostrano i danni inflitti ai nemici, sferragliando sempre più in alto, il tempo scorre con una ferocia simile e inarrestabile. 5.000 DMG rimbalzano sulla testa di un Necromatic Minion e sono le 23:00. 6.100, 23:30. 7.300, 12, breve incoscienza e poi suona la sveglia e sono 10 ore paralizzanti prima che io possa tornare a casa e tuffarmi di nuovo dentro. I numeri cantano, amico, una melodia con un tempo che chiede di più, di più, di più. Il Negromante consegna.

Come ho già detto, il Negromante in Diablo 3 ricorda il 'Mancer di Diablo 2, anche se lo so solo perché ho fatto la minima quantità di ricerca possibile per questo pezzo, ed è solo perché sono troppo impegnato a divertirmi a formare un esercito del morto.



Non ho mai giocato a Diablo 2, ma il mio esempio di time sink mostra che sono diventato orribilmente dipendente da Diablo 3 subito dopo il suo rilascio: l'ho recensito per OXM. Otto su dieci l'ho dato, che è un punteggio basso in qualche modo, poiché è diventato uno dei miei giochi preferiti di tutti i tempi e potrebbe essere letteralmente concepito come infinito. Ho dovuto rinunciare perché correvo il rischio di perdere il lavoro, ironia della sorte per aver fatto il mio lavoro. Non c'è mai stato un momento nella mia vita in cui ho davvero preso in considerazione l'idea di dedicarmi al cosplay, ma a pensarci bene, se mi fossi sciacquato i capelli con una lavata grigia e avessi dipinto le unghie di nero, avrei assomigliato molto al Negromante fa in questo momento nell'artwork promozionale.

Ho appreso che molti dei poteri di Mancer in Diablo 3 sono gli stessi del gioco per PC pubblicato nel 2000, anche se con un leggero pizzicotto. Prendi, ad esempio, l'abilità di massacrare un ghoul, e poi se la ruota del bingo che forma il generatore di numeri casuali del gioco decide di trasformare quel cattivo morto in un cadavere, puoi farlo esplodere. Guts akimbo, il danno da schizzi uccide poi altri cattivi, che poi si trasformano in altri cadaveri, e così via. Se hai mai visto la clip di YouTube di un capodoglio povero, deceduto, letteralmente eruttare in tutte le Isole Faroe e spaventare a morte il ragazzo mandato a sezionarlo, in primo luogo, le mie condoglianze perché è straziante, ma in secondo luogo, è quello.



Nel frattempo, sette scheletri armati mi circondano permanentemente come una guardia del re, ferendosi a qualunque cosa si scontrino mentre attraversiamo una cattedrale, o attraverso le Stinging Sands. Con una pugnalata del pulsante Y si lanciano come un missile Trident 2 sul mio bersaglio. Più numeri, più cadaveri. Appariranno Mash RT e un mago scheletrico, ma continuate a schiacciare fino a quando l'essenza non si esaurisce e altri si manifestano sullo schermo.

È una cacofonia. Un'arma leggendaria genera un minotauro e un'abilità attiva mi dà un golem che è fondamentalmente un mucchio ambulante di cadaveri. Il suo destino nella vita è morire, depositando un equivalente appiccicoso e pastoso di un pezzo di C4 ovunque mi degno. Ho una dozzina di corpi spettrali, che sembrano tutti aver indossato lo stesso costume a una festa di Halloween particolarmente brutale organizzata da contabili assetati di numeri.



Quindi è chiaro che il Negromante è scandalosamente sopraffatto. Chiunque abbia un paio d'ore libere il sabato pomeriggio può raggiungere il livello 20, da solo, e aver sbloccato la maggior parte delle abilità attive. Ti annoierai in pochi secondi se lo metti su qualcosa di inferiore alla difficoltà dell'esperto, ma se tu e il tuo equipaggio siete in profondità all'interno di spaccature più grandi che corrono a un livello di Tormento decente, allora avete trovato il vostro showman. Forse è a scapito delle tue coorti che si perdono il divertimento, però, perché tu e le teste di ossa siete troppo liberali nel far saltare tutto in aria.

Quindi ne vale la pena? Per una sfumatura di oltre 13 sterline, sì, è allo stesso modo in cui spenderesti gli stessi soldi in fuochi d'artificio di contrabbando e guarderesti il ​​tutto esplodere in uno spettacolo di luci spettacolare. Non ci sono nuovi atti della storia qui, solo un personaggio, che rotola con le sue ossa, che si sente pericoloso, rozzo e molto divertente.

Questo articolo è apparso originariamente su Xbox: The Official Magazine. Per una copertura Xbox più ampia, puoi iscriviti qui .