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Come capire rapidamente Monster Hunter World (soprattutto se sei un giocatore di Destiny)
Mondo di cacciatori di mostri ha trasformato le teste in abiti esotici di moltissimi giocatori di Destiny negli ultimi mesi. E dal lancio del gioco venerdì, quel clamore sembra essersi tradotto in un buon numero di Guardiani che si sono presentati nel mercato di Astera, desiderosi di unirsi alla caccia. Lo so, perché io sono tra loro, così come molti dei miei più duri membri dell'equipaggio di Destiny. Entrerò nelle ragioni più profonde di ciò in un articolo dedicato più avanti nella settimana, ma per ora volevo scrivere un rapido manuale di Monster Hunter per i miei fratelli e sorelle del Vanguard che stanno muovendo i primi passi in un dinosauro -una carriera formidabile, o sono tentati di unirsi ma non sono sicuri di come si sentiranno a casa.
La risposta, vedete, è 'molto a casa'. Sebbene Monster Hunter sia molto più complesso di Destiny (la sua influenza sul notoriamente profondo Dark Souls diventa subito evidente), l'ampia portata della sua configurazione, struttura, flusso di gioco e percorso di avanzamento sarà davvero molto familiare. All'inizio non te ne rendi conto, mentre barcolla in uno stordimento confuso dal menu, cercando solo di dare un senso a cosa sia effettivamente qualsiasi cosa di fronte a te e come funziona. Ma una volta fatto, scoprirai che praticamente lo hai già capito. Quindi lascia che ti porti lì più velocemente.
- Guida di Monster Hunter World
- Guida introduttiva di Monster Hunter World
- Come giocare online con i tuoi amici in Monster Hunter World
Astera è La Torre

Un analogo piuttosto semplice, questo. Uno spazio sociale senza combattimenti pieno di venditori, risorse, centri informazioni e qualche strano uovo di Pasqua, la città di Astera è l'equivalente di Monster Hunter della Torre (o Fattoria) dell'Avanguardia del Destino. Qui potrai rilassarti tra una missione e l'altra, gestire il tuo inventario in continua espansione, ottimizzare il tuo equipaggiamento, pianificare le tue strategie di progresso a lungo termine e, se sei fortunato, fare il solletico a un maiale.
C'è anche un tavolo di comando, che sembra molto simile al vecchio Vanguard Hall che raccoglie spazio nel primo Destiny, in cui ti ritroverai spesso ad essere abbaiato da un vecchio comandante severo prima delle missioni della storia. Se sei un giocatore di Destiny, sai già perché questa situazione ti sarà familiare. Quel comandante diventerà immediatamente il cugino fantastico e dalle guance rosee di Zavalla nella tua mente, e ne sarai completamente felice. Tuttavia, se vuoi il trambusto sociale della Torre, ti consigliamo di andare al Gathering Hub in alto, poiché è l'unico posto in cui vedrai effettivamente altri giocatori.
Il Quest Board è il Direttore

Le Quest Board di Astera sono il luogo in cui avvierai (quasi) tutte le attività in Monster Hunter World. Missioni della storia principale, missioni secondarie opzionali, cacce alle risorse speciali... Troverai tutte le tue opzioni principali attuali elencate qui, insieme alle mappe della posizione di ciascuna attività. La differenza fondamentale sta nel modo in cui funziona la cooperativa, che è un po' più complicato. Mentre Destiny tiene insieme i gruppi attraverso le scelte di attività, il che significa che il lancio di una missione per uno è un lancio di missione per tutti, in Monster Hunter dovrai iscriverti manualmente alle attività dei tuoi amici mentre accadono. È abbastanza facile una volta che sai come funziona. Pubblichi tu stesso una Quest se stai conducendo l'attività, o ne cerchi una a cui unirti in caso contrario. Lo stesso vale se stai cercando aiuto o stai cercando a aiuto in un gioco pubblico. Consulta la nostra guida su come giocare online con i tuoi amici in Monster Hunter World per maggiori informazioni.
La fucina è Banshee. E Xur. E tutti gli altri venditori. E i tuoi schermi di marcia

L'officina della fucina potrebbe non esserlo il unico negozio più importante di Astera - man mano che il gioco va avanti, tutti diventeranno vitali per i tuoi progressi e potenziamento in un sacco di modi diversi - ma dato quanto è fondamentale per la carne della tua abilità in combattimento, è sicuramente quello trascorrerai la maggior parte del tempo a. Prendi nota della posizione della fucina. Trascorrerai più tempo lì che a casa tua.
Qui, fintanto che hai i materiali giusti, puoi forgiare nuovi equipaggiamenti di livello base, aggiornare le armi esistenti a nuovi livelli di potenza lungo nuovi percorsi specialistici ramificati, 'devolvere' le armi a un livello inferiore per cambiare la loro direzione - brillantemente, recupererai tutti i materiali di fabbricazione utilizzati, il che significa che è impossibile intrappolarti nell'albero di potenziamento sbagliato e costruire qualsiasi pezzo di armatura per scopi speciali che hai le parti del mostro da realizzare. All'inizio sembra esagerato, ma una volta che ci si entra, tutto funziona tramite alberi di aggiornamento completamente comprensibili e schermate dei vantaggi dell'armatura che ti diranno tutto ciò che devi sapere su cosa stai usando e cosa stai ricevendo. Tuttavia, ci sono molte più statistiche di quelle che troverai in Destiny. A proposito…
- Guida alle armi di Monster Hunter World
- Spiegazione delle abilità dell'armatura di Monster Hunter World
- Guida ai mostri di Monster Hunter World
Le abilità dell'armatura sono il tuo sistema di vantaggi

La difesa e le resistenze elementali della tua armatura sono solo i livelli di base della sua funzionalità. Quando inizi ad entrare nei livelli più profondi della creazione di costruzioni e inizi a mettere insieme set di armature più specifici con modificatori di gioco più profondi, ti consigliamo di prestare seria attenzione alle abilità di armatura di ogni pezzo, che possono essere trovate nelle pagine successive del suo schermata delle statistiche nella fucina.
Le abilità dell'armatura fanno tutti i tipi di cose, dall'offrire resistenza agli effetti di stato come il veleno, all'aumento del grado di affinità delle tue armi, in pratica la tua possibilità di ottenere colpi critici, al potenziamento della tua salute e resistenza, al miglioramento della tua abilità praticamente in qualsiasi situazione di gioco puoi pensare. La cosa importante da ricordare è che le abilità dell'armatura si accumulano, il che significa che più pezzi di armatura con la stessa abilità aumenteranno la sua potenza. Basta andare in officina, controllare le abilità su tutte le armature disponibili, fare un po' di calcoli e puoi iniziare rapidamente a progettare un set specializzato esattamente per le esigenze della tua prossima caccia.
La borsa del cacciatore è il tuo inventario, la scatola degli oggetti è il tuo caveau

In Monster Hunter World, avrai molti oggetti in qualsiasi momento. Tra armi, armature, risorse di fabbricazione, munizioni e oggetti per la salute e lo stato, probabilmente avrai dozzine se non centinaia di pezzi con cui giocare. Il modo più semplice per gestire tutto questo - e assicurarti di non rimanere a corto di spazio per raccogliere nuove cose mentre sei in natura - è gestire regolarmente il tuo inventario ogni volta che torni ad Astera.
Per fare ciò, ti consigliamo di recarti in una delle molteplici scatole di oggetti sparse per la città. Qui puoi scambiare le tue cose tra la tua borsa del cacciatore (che contiene le tue risorse trasportate immediate ed è accessibile anche tramite il menu di pausa) e la scorta più grande a casa. E vale la pena ricordare che se hai degli oggetti usati di frequente impostati per la fabbricazione automatica, come pozioni di salute e tipi di munizioni preferiti per i fucili a balestra, ciò accadrà sia che i materiali richiesti siano nella tua custodia o nella tua scatola degli oggetti. In modo che rende le cose piacevolmente facili.
Il Centro risorse è il Bounty Board

Il Centro risorse, situato nel mezzo della piazza del mercato principale di Astera, è un altro luogo vitale che vorrai visitare ogni volta che sei in città. Qui raccoglierai taglie, che, proprio come l'equivalente di Destiny, sono obiettivi secondari opzionali che puoi completare ogni volta che fai qualsiasi attività in Monster Hunter World. Sono spesso cose che farai nel corso del normale gioco senza fare alcuno sforzo particolare (come raccogliere risorse e uccidere mostri di tutte le dimensioni) e una volta restituiti al Centro, ti ricompenseranno con le sfere dell'armatura, che sono la valuta di cui hai bisogno per aumentare in modo permanente le statistiche del tuo equipaggiamento protettivo. Quindi sono di vitale importanza. Sii sempre Bountying, in pratica.
Le indagini sono anche taglie (una specie di)

Le indagini sono versioni più complesse e più difficili delle taglie, che agiscono come attività proprie e personalizzate e che di solito implicano qualcosa come la caccia a un grande mostro (o più) entro un limite di tempo prestabilito. Considerali come missioni secondarie, con ricompense materiali specifiche di livello superiore. Li riceverai e li registrerai anche dal Centro risorse e, come sempre, dovrai tornare lì per incassarli.
Le spedizioni sono in modalità Pattuglia

Hai bisogno di un po' di tempo di esplorazione senza pressioni per raccogliere quelle risorse e coltivare i materiali mostruosi di cui hai bisogno per il tuo prossimo pezzo di armatura? Le spedizioni sono dove si trova. Consentendoti di esplorare liberamente le aree di caccia del Nuovo Mondo, incatenato né da limiti di tempo né da condizioni di guasto, le Spedizioni sono la modalità di esplorazione libera di Monster Hunter World. Dirigiti verso uno qualsiasi dei cancelli fuori da Astera, premi X o A (a seconda del tuo controller) e vai via.
Le tue abilità con le armi caricate sono il tuo Super

Ok, sto semplificando troppo qui, ma il confronto ti aiuterà a capire alcune delle complessità iniziali del combattimento di Monster Hunter. La maggior parte delle armi ha una sorta di stato speciale, potenziato, e abituarsi al ritmo e al flusso di questa dualità e imparare a vedere le tue piene capacità come un tutto olistico e interconnesso, ti aiuterà davvero a diventare efficace rapidamente, sia a caccia da solista e in una squadra.
La loro funzionalità e il loro utilizzo variano enormemente: le spade lunghe, ad esempio, hanno un misuratore dello spirito, che viene creato durante il combattimento e può attivare combo potenziate, mentre i fucili pesanti hanno munizioni speciali di più tipi ricaricabili e imparano correttamente come usarli uno ha un sacco di profondità unica in sé. Ma, come un Destiny Super, farai molto bene a investigare rapidamente esattamente cosa può fare la tua attuale arma preferita, scoprirne i dettagli strategici e capire esattamente quando e come rilasciare il grande potere per la massima efficacia .