Blocco Monster Hunter Rise attivato: mira, mira e metti a fuoco automaticamente la fotocamera

Blocco Monster Hunter Rise attivato

(Credito immagine: Capcom)





Il blocco di Monster Hunter Rise e le opzioni di targeting sono disponibili se sai guardare, ma quali sono le opzioni e come scegliere tra di esse non è ovvio. Una delle prime domande che probabilmente avrai quando inizi a giocare è come funziona la funzione della fotocamera e se c'è anche un'opzione di blocco nel gioco. Per fortuna, possiamo confermare che c'è, ma potrebbe essere necessario giocare con alcune impostazioni in Monster Hunter Rise. Tuttavia, se stai lottando per rimanere sul bersaglio e mettere a fuoco la telecamera sul grande mostro che stai combattendo, continua a leggere per imparare a usare la funzione di blocco Monster Hunter Rise.

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Come bloccare i nemici in Monster Hunter Rise

Blocco Monster Hunter Rise attivato



(Credito immagine: Capcom)

Una delle prime cose che vorrai fare quando sei in gioco è capire se preferisci le impostazioni della fotocamera 'bersaglio' o 'messa a fuoco'. Premi + per visualizzare il menu, quindi scorri verso destra con R e seleziona le opzioni. Scorri fino in fondo fino a Stile fotocamera: è il terzo dal basso.

Per impostazione predefinita, questo sarà su Target Camera. Ciò significa essenzialmente che hai il controllo libero sull'angolazione della telecamera con la levetta destra e puoi premere L per ruotare la telecamera su qualunque cosa stai combattendo, o se non stai affrontando un mostro, punterà dove il tuo personaggio sta affrontando. Questo è fantastico se sei abituato a Monster Hunter e sei sicuro di regolare la telecamera da solo durante il combattimento.



In alternativa, se vuoi rimanere concentrato sul mostro contro cui ti trovi ogni volta che gli sei vicino, puoi regolare lo stile della telecamera su Focus Camera. Premendo la levetta destra all'interno, passerai in rassegna i grandi mostri nella tua zona. Ad esempio, se stai dando la caccia a un Great Izuchi, premi la levetta destra per prendere di mira quel mostro specifico, quindi quando ti avvicini la tua fotocamera si bloccherà automaticamente su di esso. Durante il combattimento, la fotocamera girerà costantemente e rimarrà bloccata.

Tuttavia, ciò può causare alcuni problemi. Il primo è che provare a usare il tuo wirebug per fuggire o schivare è quasi impossibile, perché la tua mira sarà sempre sul mostro, quindi ti precipiterai invece verso di esso. Se vuoi smettere di prendere di mira il mostro, devi fare clic con la levetta destra più volte, il che può essere frustrante a metà combattimento.

Vale la pena notare che se si opta per Target Camera, è possibile regolare il comportamento del pulsante L in basso, tramite Target Camera Controls. Il tipo 1 fa concentrare L sul mostro, oppure puoi premerlo due volte per guardare nella direzione in cui è rivolto il tuo personaggio, mentre il tipo 2 è l'opposto; una volta per il personaggio, due per il mostro. Il tipo 3 rimuove la funzione di stampa due volte e premendolo una volta guarda solo il mostro.