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Assassin's Creed Valhalla Dawn of Ragnarok ti vede interpretare Odino nel Regno dei Nani
(Credito immagine: Ubisoft)
Con Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok, Ubisoft Sofia si propone di portarci l'espansione più grande e ambiziosa che abbiamo visto finora nella serie. Mentre l'esperienza di base ha già esplorato la connessione di Eivor con Odino in regni mitologici come Jotunheim e Asgard, Dawn of Ragnarok approfondirà ancora di più i miti dei Vichinghi. Nei panni di Eivor, adotterai completamente il ruolo di Odino e viaggerai in un nuovo regno nordico in una missione per salvare tuo figlio, Baldr. Esercitando eccitanti abilità divine in combattimento, affronterai nuove sfide e nemici in un'ambientazione grande circa un terzo dei paesaggi dell'Inghilterra.
Con 35 ore di gioco in cui immergersi e un cast di nuovi personaggi da incontrare, il DLC in arrivo il 10 marzo 2022 ci darà un ottimo motivo per tornare ad Assassin's Creed Valhalla il prossimo anno. Io, per esempio, non vedo l'ora di tornare subito e ottenere informazioni sul personaggio di Odino. In qualità di studio dietro Assassin's Creed Rogue e Assassin's Creed Origins Curse of the Pharaoh DLC, il team di Ubisoft Sofia vuole offrire un'esperienza ad Assassin's Creed Valhalla che, come spiega il direttore creativo Mikhail Lozanov, affascinerà i giocatori.
'Nel corso della storia, la mitologia ha sempre svolto un ruolo importante nella vita quotidiana delle persone. Poiché Assassin's Creed è un marchio che esplora vari periodi storici, naturalmente la mitologia è una parte inseparabile di questa esplorazione. Quando inizialmente abbiamo iniziato a fare un brainstorming su come espandere un pacchetto così vasto e vario come quello di Valhalla, ci è venuto naturale che la mitologia - che è stata toccata solo brevemente nel gioco principale - fosse la visione giusta e forte per Dawn of Ragnarok', afferma Lozanov . 'Anche i Nani hanno giocato un ruolo molto importante in quasi tutti i miti o le saghe che conosciamo, quindi anche Svartalfheim è stata una scelta naturale. Crediamo che i giocatori rimarranno affascinati e sorpresi dal modo in cui il regno dei nani e Odino, il Padre di Tutti, vengono ricreati attraverso gli occhi dei Vichinghi del IX secolo.'
Il regno dei nani

(Credito immagine: Ubisoft)
Per saperne di più 
(Credito immagine: Ubisoft)
Come menziona Lozanov, Dawn of Ragnarok ti darà l'opportunità di esplorare il regno dei nani, noto come Svartalfheim. Il nuovo regno nordico è attualmente sotto invasione e la guerra che si sta diffondendo in tutto il paese ha mandato i nani a nascondersi. Nella tua missione per salvare tuo figlio e vendicarti dei responsabili, devi partire alla ricerca dei nani e usare le loro conoscenze per aiutarti. Con paesaggi diversi, come gigantesche fucine sotterranee da attraversare, la prospettiva di tuffarsi in un altro nuovo scenario intriso di leggenda e mitologia vichinga è senza dubbio allettante. Come abbiamo già visto nella versione di Assassin's Creed Valhalla su Jotunheim e Asgard, i regni mitologici offrono anche alcuni mondi visivamente molto accattivanti che possono essere sia surreali che fantastici.
Quando si è trattato di dare vita al nuovo regno, Ubisoft Sofia si è avvicinata al design e all'atmosfera di Svartalfheim più o meno allo stesso modo in cui ha costruito un personaggio. 'Quando stai costruendo personaggi, un modo per affrontarlo è mettere il tuo personaggio in una situazione a cui non appartiene e assistere alle loro reazioni. Trattiamo anche il nostro mondo, Svartalfheim, come un personaggio', spiega Lozanov. 'Quindi, giustapponendo questo mondo sereno e surreale all'invasione, i giocatori possono sperimentare il suo carattere. Far reagire anche gli abitanti di questo mondo a questi eventi, fa emergere il loro carattere e rende vivo e sorprendente il regno dei Nani. Incoraggiamo vivamente i giocatori a esplorare Svartalfheim e troveranno un'enorme varietà di storie ed eventi che renderanno più piccante il loro viaggio.'
Dato che stai assumendo il ruolo del dio nordico Odino, è giusto che tu ottenga alcune nuove potenti abilità che si addicono al Padre di Tutto in questo nuovo regno. Grazie ai nani, ti verrà dato quello che è noto come Hugr-Rip, che è un braccialetto che ti consente di possedere le abilità dei nemici caduti. Questa nuova funzionalità ti presenterà alcuni nuovi eccitanti poteri che sembrano destinati a scuotere davvero il combattimento di Assassin's Creed Valhalla. Alcuni esempi includono la capacità di trasformarsi in un corvo per eseguire omicidi dal cielo, conferendo alle tue armi effetti elementali, resuscitando nemici dalla morte per combattere per te e persino teletrasportandosi in luoghi con il tuo arco.

(Credito immagine: Ubisoft)
Questi nuovi poteri non solo forniranno nuove esperienze in combattimento, ma anche nell'esplorazione e persino alcuni elementi del puzzle mentre esploriamo Svartalfheim. In precedenza, Wrath of the Druids offriva alcune nuove abilità di combattimento che potevano essere ottenute dai tomi e dall'albero delle abilità di gioco, e Siege of Paris ha aggiunto una varietà di spade a una mano da provare. Ma Dawn of Ragnarok ha probabilmente alcune delle abilità più eccitanti, con poteri che si prestano davvero al mondo mitologico che stiamo esplorando.
'Sin dall'inizio, il nostro obiettivo era quello di aggiornare il gameplay di tutti i giocatori', afferma il direttore del gioco Georgi Popov. 'Essere ambientato nella mitologia ha davvero creato l'opportunità perfetta per questo nuovo gameplay. In Dawn of Ragnarök, i giocatori possederanno i poteri dei loro nemici attraverso un uso attento e strategico dell'Hugr-Rip, un potente artefatto creato dai nani e donato a Odino. I poteri daranno ai giocatori nuovi approcci alla furtività, permetteranno loro di raggiungere luoghi inospitali, attraversare le vette e le valli di Svartalfheim e, naturalmente, scatenare la devastazione sulle forze di Jotunheim e Muspelheim.'
'Ma i giocatori dovrebbero sempre stare all'erta. L'Hugr-Rip può immagazzinare solo 2 poteri alla volta. E il modo per cambiarli è sconfiggere gli avversari e prendere i loro poteri per te. Questo crea una scelta strategica per i giocatori: dovrebbero sempre essere alla ricerca di nuovi poteri che potrebbero essere più adatti alla loro situazione attuale, ma dovrebbero anche stare attenti a quale potere abbandonano', continua Popnov. 'Una volta dentro l'Hugr-Rip, i poteri possono essere usati tutte le volte che è necessario. Tuttavia, l'attivazione dei poteri non è gratuita: costano 'Hugr'. Il termine si traduce approssimativamente come lo spirito o 'forza vitale'. Tutti gli esseri viventi lo portano e Odino può riempirlo sconfiggendo nemici e animali e prosciugandolo da Hugr Blooms. In momenti di estremo bisogno, i giocatori possono persino sacrificare parte della propria vita per Hugr ai Santuari di Yggdrasil.'
Gelo e Fiamma

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'L'esplorazione del personaggio di Odino ci ha permesso di creare una storia profondamente personale a cui molti si ricollegheranno e che forse troveranno minuscoli frammenti della propria personalità'.
Mikhail Lozanov, direttore creativo
A Svartalfheim avrai molte opportunità per testare queste nuove abilità mentre affronti sfide diverse e nuovi nemici. Con invasori come Jotnars, i Giganti del Gelo che potresti aver già incontrato a Jotunheim nel gioco principale, per la prima volta affronterai anche i nemici Muspel del regno infuocato di Muspelheim. Gli avversari del fuoco porteranno nuove sfide al combattimento, con personaggi del calibro di Flame Keepers che usano un'abilità per riportare indietro i nemici caduti e avversari noti come Surtr's Fury che si lanceranno verso di te ed esploderanno per infliggere alcuni danni. Con l'arrivo degli invasori Muspel, siamo anche pronti ad affrontare quello che si dice sia il nemico più potente che Odino abbia mai affrontato nell'imponente gigante del fuoco della leggenda, Surtr.
Dopo aver affrontato membri druidici in Wrath of the Druids e aver affrontato cavalieri di cavalleria pesante e molti topi in L'assedio di Parigi, l'ambientazione mitologica di Dawn of Ragnarok sembra destinata a scuotere il combattimento con i suoi avversari unici. Mentre ci accingiamo a esplorare il nuovo regno, incontreremo e ci infiltreremo nelle roccaforti nemiche, dove potremo usare ancora una volta il nostro nuovo arsenale di poteri. Oltre al combattimento contro gli esseri mitologici del gelo e delle fiamme, ci sarà anche una nuova arena dove potrai affrontare la sfida delle Valchirie. Con le opzioni per aumentare la difficoltà di queste sfide per guadagnare maggiori ricompense, queste prove basate sull'arena ti vedranno affrontare più nuovi nemici e alcuni volti familiari. Una cosa è certa: avremo molte battaglie da superare in Assassin's Creed Valhalla il prossimo anno.
Dal momento che la mitologia è così profondamente radicata nelle tradizioni e nella cultura dei Vichinghi, è emozionante vedere l'imminente espansione concentrarsi su questo lato del viaggio di Eivor ed esplorare il loro ruolo e il loro destino come Odino. Essendo una figura complessa, il team di Ubisoft Sofia ha apprezzato l'opportunità di esplorare la storia del Padre di Tutti, a cui Losanov crede che molti si riferiranno. “La cosa più affascinante dei miti norreni è quanto siano umani e vulnerabili tutti i loro dei. Potrebbero essere potenti e forti, ma allo stesso tempo hanno i loro vizi e difetti', afferma Losanov. 'L'esplorazione del personaggio di Odino ci ha permesso di creare una storia profondamente personale a cui molti si ricollegheranno e che forse troveranno minuscoli frammenti della propria personalità'.
'Odino è un personaggio estremamente complesso e diversificato con tutti i suoi difetti e punti di forza', aggiunge Losanov. 'Con Dawn of Ragnarök i giocatori potranno capire la sua personalità e seguirli nel loro viaggio per salvare il loro figlio, Baldr. I giocatori scopriranno qualcosa di più grande di quanto abbiano mai immaginato.'
Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok uscirà il 10 marzo 2022.