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World of Warcraft Classic ha bisogno che tu cambi server a causa del regno di Erode 'massicciamente sovrappopolato'.
(Credito immagine: Blizzard)
Avere troppi giocatori non è esattamente il problema peggiore che un gioco possa avere, ma questa è esattamente la situazione che Blizzard deve affrontare prima del tanto atteso rilascio di questo mese di World of Warcraft Classic. In un post sul blog , Randy Jordan, Community Manager di Blizzard, afferma che le prenotazioni dei nomi indicano che il regno di Erode dovrà affrontare un problema di sovrappopolazione senza precedenti se i giocatori non passeranno al regno di Stalagg appena aperto.
Blizzard sembra prendere tutte le misure necessarie per garantire un'esperienza fluida ai giocatori quando World of Warcraft Classic verrà lanciato il 27 agosto. Ciò include il mantenimento di limiti di reame rigorosi e il bilanciamento delle popolazioni su diversi server per garantire stabilità. 'Sebbene nel 2019 siamo in grado di ospitare più giocatori in un singolo regno rispetto al 2006, non alzeremo ulteriormente il limite, anche se abbiamo la capacità tecnica per farlo', scrive Jordan.
In modo intrigante, Jordan menziona a un certo punto nel post del blog che un server Medium oggi è già più attivo dei reami più popolati nel 2006, un periodo in cui molti fan di World of Warcraft considerano l'età d'oro del gioco. Semmai, le notizie di oggi sono un segnale forte e gradito dell'arrivo di una solida comunità in World of Warcraft Classic. Speriamo solo che Blizzard abbia questo problema di sovrappopolazione sotto controllo prima che la stratificazione venga disattivata prima della Fase 2.
Al di là dell'avvertimento sulla sovrappopolazione dei server, Jordan ha assicurato ai fan che le comunità forti rimangono al centro di ciò che Blizzard sta facendo con World of Warcraft Classic, 'ecco perché stiamo aprendo con cautela nuovi server per soddisfare la domanda'.
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