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Weird West pratico: un gioco di ruolo dall'alto verso il basso che è incredibilmente coinvolgente e molto vibrante
(Credito immagine: WolfEye Studios)
Mi sto facendo prendere a calci in culo da minatori non morti. Più e più volte, mentre cerco di tornare in una città chiamata Grackle per incassare una taglia, vengo interrotto da un trio di zombi che mi lanciano candelotti di dinamite. Più e più volte mi uccidono e mi ricarico nell'ultima città in cui mi trovavo, solo per tornare di nuovo nei predatori piromani. Provo a scagliargli contro la dinamite, a colpirli con un machete e a lanciare una raffica di colpi di arma da fuoco dalla mia pistola, ma è solo quando mi rendo conto che il mio fucile fa esplodere i candelotti di dinamite nelle loro mani in decomposizione che finalmente sconfiggo i bastardi. Questo è il mondo di Weird West, una brutale simulazione immersiva ambientata in una versione bizzarra delle famigerate terre senza legge.
Non sorprende che Weird West sia così coinvolgente (e così punitivo). Il gioco di ruolo sparatutto a doppia levetta dall'alto è di WolfEye Studios, guidato da Raphael Colantonio, l'ex fondatore, CEO e direttore creativo di Arkane Studios. Colantonio ha incanalato il suo amore per i sim immersivi in giochi Arkane come Dishonored e Prey, ma Weird West prende quell'amore per i sim immersivi e aggiunge una buona dose di sapore RPG dall'alto che ricorda Ultima 7 e l'originale Fallout.
Strano strano ovest

(Credito immagine: Ritorno digitale)
Weird West non racconta solo la storia di una persona che vive in queste strane terre - una versione alternativa del selvaggio West in cui le sirene carnivore infestano le pianure e la magia esiste tra la polvere e le alghe - ma segue cinque personaggi ciascuno con il proprio trama principale. Il gioco inizia con un padre e suo figlio che vengono attaccati fuori dalla loro fattoria da un gruppo di banditi noti come Stillwaters, che uccidono il figlio e rapiscono il padre, apparentemente per consegnarlo a un cannibale. Assumi il ruolo della moglie, Jane Bell, che è lontana dalla tua casalinga media: un tempo era una famosa cacciatrice di taglie, che seppellì i suoi ferri nel cortile dopo aver deciso di mettere su famiglia. Quando lo sceriffo si presenta e vede cosa è successo, tuttavia, ti sprona a legarti le pistole e ti sprona a cercare vendetta sugli Stillwater e trovare tuo marito.
Da lì, la mappa si apre, anche se gran parte di essa è oscurata. Nonostante ciò, puoi selezionare qualsiasi punto sulla mappa e raggiungerlo tramite una piccola animazione a piedi nella parte inferiore della schermata della mappa. Il tuo movimento ti aiuterà a compilare la mappa, ma ogni viaggio corre un serio rischio, soprattutto se sei a piedi. Gli Stillwater aspettano per tenderti un'imboscata, i coyote ti mordono alle calcagna e i summenzionati minatori non morti aspettano, con la dinamite pronta. Sono queste interazioni tra le principali posizioni della mappa che rendono Weird West così interessante, poiché spesso possono riportarti ripetutamente a un punto in cui devi caricare un vecchio salvataggio per fare progressi in avanti.
In qualsiasi situazione di combattimento, Weird West ha molte opzioni. Il combattimento è uno sparatutto a doppia levetta che incontra un gioco di ruolo, dandoti la possibilità di scambiare tra una varietà di armi e abilità che puoi salire di livello lungo il percorso. Puoi provare a sgattaiolare tra i nemici per colpirli con una vasca di acido, o sparare fuori il vetro di una lampada a olio con un fucile e dare fuoco ai suoi dintorni, o sparare con le pistole walk-in e usare uno speciale calcio potenziato per yeet un fuorilegge fuori da un edificio - dipende interamente da te.
Non ho giocato a molti giochi di ruolo dall'alto verso il basso, ma Weird West offre sicuramente più scelta della maggior parte: puoi interagire con quasi tutti gli oggetti del gioco, sia che tu voglia lanciare bottiglie o rompere un barile d'acqua per bagnarti mentre ' riacceso. Aggiungi questo alla possibilità di saltare su oggetti e rotolare attraverso le finestre, e hai un gioco dall'alto verso il basso che sembra un vero sparatutto in terza persona.
Terre strane

(Credito immagine: WolfEye Studios)
Il mondo di Weird West è pericoloso e terribile e tutto ciò che fai lo influenza. All'inizio, guadagno un bel po' di soldi frugando nelle tasche dei miei nemici caduti e mi imbatto in un uomo appoggiato all'esterno di un saloon. Si offre di agire come mia guardia del corpo a pagamento, quindi decido di portarlo con sé in una missione di ricompensa. Tiene testa alla banda di Jessica Miller per l'intera battaglia, sferrando alcuni colpi importanti su un cattivo che stava cercando di affiancarmi, ma inciampa in un incendio che ho acceso distruggendo una lampada a olio e muore ai miei piedi.
'Oh merda,' mormoro prima di frugare nelle sue tasche in cerca di monete e ninnoli, pensando a nient'altro all'uomo che è appena morto per proteggermi. Più tardi, mentre sto tornando attraverso Grackle in cerca di altre taglie, un po' di dialogo compare sopra la testa di un abitante del villaggio che si lamenta della sua morte. Era una guardia del corpo di cui non ricordo il nome, ma era anche la famiglia di qualcuno, e Weird West vuole che tu lo tenga a mente.
L'ambiente ricorda ogni tua mossa, rimanendo lo stesso anche dopo la tua morte e oltre. Sebbene non finisca la serie di missioni principali di Jane Bell durante il mio playthrough iniziale, Weird West ti guiderà attraverso i viaggi di altre quattro persone e tutto ciò che ho fatto durante il mio tempo come Bell influenzerà permanentemente il mondo per il prossimo protagonista. Tutti e cinque i percorsi dei protagonisti si uniranno nel capitolo finale e potrò anche portare il precedente protagonista in alcuni dei miei viaggi, anche se ora lo farò sicuramente con più cautela, considerando quello che è successo alla mia ultima guardia del corpo ...
Weird West non assomiglia a niente a cui abbia giocato di recente sia nel gameplay che nello stile. Visivamente, ricorda in qualche modo West of Dead, con un'atmosfera leggermente ombreggiata che non lesina sui dettagli. Per poco non muoio per un branco di orsi mentre guardo il cemento spazzolato di una chiesa abbandonata, e accidentalmente sono entrato direttamente in uno scontro a fuoco perché una massa incantevole e luminosa si trovava al centro di un'area e io semplicemente aveva per sapere cosa fosse. Ci sono pochi dialoghi nel gioco, la maggior parte dei quali viene riprodotto tramite fumetti, ma quando il narratore parla è incredibilmente efficace. Questo gioco è molto vibrante e lo adoro.
Vibrazioni a parte, il combattimento di Weird West è piuttosto impegnativo, soprattutto per quelli di noi che non sono i migliori negli sparatutto a doppia levetta. Durante la mia partita, muoio più volte di quante ne possa contare, ma la grande varietà con cui posso affrontare un incontro mi impedisce di sentirmi frustrato. Prendo un minatore zombi che picchia almeno una dozzina di volte prima di decifrare il codice dell'incontro, ma mentre questo mi farebbe allontanare da un gioco come, diciamo, Assassin's Creed Valhalla, Weird West mi tiene stranamente coinvolto.
Weird West arriverà su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S l'11 gennaio 2022.
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