TNA Impact vs SmackDown 2009

Midway sta portando TNA Impact! su Wii un po' prima del suo avversario, il WWE SmackDown di THQ! vs Raw 2009. Chiaramente entrambi sono eccitati, a ogni lancio del punto esclamativo nel loro titolo. Abbiamo suddiviso entrambi i combattenti in categorie distinte e determinato quale sembra essere il vincitore. Tutto questo potrebbe cambiare prima del rilascio, ma ecco come lo chiamiamo finora.





Elenco

Impatto
Un elenco di lottatori piuttosto casuale ma comunque vario, che va da ex sostenitori della WWE come Booker T e Kurt Angle a mostruosi pesi massimi come Abyss e Samoa Joe. Gran parte dell'undercard di TNA è pieno di elettrizzanti cruiserweight: la squadra di Chris Sabin e Alex Shelley, ad esempio, è due volte più eccitante di un normale tandem WWE. Non ci saranno personaggi femminili giocabili. Boh.



Smack Down
Stranamente, considerando che la WWE ha il monopolio del wrestling come Bounty ha il monopolio delle barrette di cioccolato al cocco, il roster della WWE è piuttosto debole in questi giorni, perché molti dei principali giocatori del periodo d'oro del wrestling all'inizio del secolo sono andati avanti. Hanno ancora abbastanza stelle per mettere in valigia un gioco Wii, attenzione, come attesterebbe una formazione che include gli Hardy Boys, Chris Jericho, Randy Orton, Undertaker, Mr. Kennedy e John Cena.

Vincitore: Impatto

Struttura della storia



Impatto
Il ragazzo di Midway ci dice che le trame sono state scritte dagli stessi ragazzi che fanno il programma TV, il che ci gela fino all'osso perché, essendo gentile qui, la forza della TNA non è davvero nella chiarezza della sua narrativa. La modalità storia di Impact è fortemente intrecciata con la sua modalità crea un lottatore; all'inizio, sei stato picchiato a sangue e hai bisogno di 'chirurgia plastica' in una svolta che rispecchia la trama proposta da Saints Row 2.

Smack Down
Dopo la reazione piuttosto contrastante alla modalità Successo dell'anno scorso, Smackers su Wii ha deciso di adottare la stessa modalità carriera 'Road to WrestleMania' vista su X360 e PS3. Un'evoluzione della modalità WWE 24/7 dell'anno scorso, che incorporava elementi di gioco di ruolo nel procedimento, The Road to WrestleMania è fortemente incentrato sugli abbinamenti di tag team, anche se è abbastanza improbabile che l'edizione Wii contenga la modalità cooperativa online.

Vincitore: Smack Down



Tipi di corrispondenza

Impatto
Bene, l'anello standard della TNA vanta sei facce, rendendo le partite normali più strategiche di quelle di SmackDown. TNA è la casa del match di espediente, quasi per colpa, e molti sono rappresentati nel gioco, dal Monster's Ball tutti contro tutti al match Ultimate X. Qui, devi arrampicarti su una corda sospesa sopra l'anello e sganciare una grande 'X' gigante, ottenuta cronometrando correttamente un minigioco improvvisato.



Smack Down
SmackDown 08 su Wii è stata un'esperienza piuttosto ridotta, ma con il vantaggio di un altro anno alle spalle, THQ sta facendo piccoli passi nella giusta direzione. Smackers '09 sarà caratterizzato da partite in gabbia e partite a scala, entrambe apparentemente comporteranno l'arrampicata sull'apparato tenendo il telecomando e il Nunchuk lateralmente e 'arrampicandosi' con loro. Questo è palesemente sciocco, ma potrebbe essere divertente. Enfasi sulla parola 'potrebbe'.

Vincitore: Impatto