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The Simpsons: Hit and Run 2 era in lavorazione a un certo punto e aveva persino un prototipo di gioco
(Credito immagine: Sierra Games)
The Simpsons Hit and Run 2 era in fase di sviluppo prima che EA ottenesse i diritti per produrre i giochi The Simpsons. Il designer senior di Hit and Run Joe McGinn ha rivelato in un intervista a GAME Media che c'erano alcuni dei primi prototipi di gameplay di un sequel del folle gioco di guida con sede a Springfield.
'Ricordo che il nostro guru dei sensitivi - Gray Mayer - ha fatto funzionare i veicoli connessi', dice McGinn, 'così potresti avere un rimorchio trainato dietro un'auto con risultati divertenti'.
È interessante sentire che le idee per un sequel sono state effettivamente elaborate a un certo punto dopo l'uscita del primo, ma purtroppo non è stato così. 'Non siamo mai andati molto lontano prima che EA vincesse il diritto al gioco Simpsons Movie', spiega McGinn, 'quindi purtroppo non potevamo fare altro che andare avanti'.
Hit and Run è stato originariamente rilasciato nel 2003 su GameCube, PS2 e Xbox e ti ha visto giocare nei panni di una varietà di diversi personaggi dei Simpson alla guida di tutti i tipi di veicoli in giro per completare missioni a tempo. Con un'atmosfera da mondo aperto e un sacco di umorismo da Simpson, ha consolidato il suo posto come uno dei giochi più memorabili usciti dal famoso programma televisivo.
Proprio l'anno scorso, il creatore di Hit and Run, Vlad Ceraldi, ha espresso il desiderio di vedere il gioco rimasterizzato o rifatto in un'intervista a Ladbible . Anche McGinn sembra condividere lo stesso sentimento, dicendo: 'Mi piacerebbe averlo io stesso sul mio Nintendo Switch'. McGinn continua sottolineando che se riesci a trovare la versione per PC, funziona su versioni moderne di Windows.
Essendo uno dei migliori giochi basati sulla famosa famiglia di cartoni animati, l'amore per The Simpsons Hit and Run continua ancora oggi. Non posso fare a meno di chiedermi come sarebbe stato il sequel e come si sarebbe ampliato rispetto al primo. Il solo fatto di sapere che un prototipo esisteva una volta è piuttosto allettante, vero? Tuttavia, possiamo vivere nella speranza che forse un giorno vedremo un remaster.
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