The Last Guardian's Trico è l'animale domestico perfetto per i giochi e un pezzo di design davvero intelligente





io amo L'ultimo guardiano . Nello specifico, I veramente amo la sua sporca cosa grande gatto/cane/aquila. Trico è una delle forme di vita AI più credibili che abbia mai visto; allo stesso tempo imperturbabilmente leale, completamente distraibile e incredibilmente incline a attacchi casuali di adorabili graffi alle orecchie. Il tosto grifone di PS4 è anche praticamente una versione da sette tonnellate del mio cucciolo di labrador di un anno. Entrambi amano riempire le loro facce pelose, odiano stare da soli e hanno sempre la testa bloccata in posti che non dovrebbero davvero. Vedere…

Più di ogni altra cosa, il comportamento di Trico è gloriosamente casuale. A volte ascolta il suo piccolo compagno e lo trasporterà allegramente su ponti precari, parapetti e torri fatiscenti. Altre volte, ignora completamente il ragazzo, scegliendo invece di fare un pisolino gigantesco, fare una piccola passeggiata o fare un attacco sibilante nella speranza di essere nutrito.



Naturalmente, non tutti sono fan della riluttanza della creatura a giocare a palla, con alcuni che interpretano il rifiuto di Trico di obbedire immediatamente ai comandi come un difetto di progettazione o un glitch. È comprensibile. Dopotutto, molti giochi moderni sono così irrevocabilmente legati all'idea di prendere decisioni di progettazione volte a creare il percorso di minor resistenza per i giocatori che sono disperati per aiutarti nel modo più semplice possibile. Visto da questa prospettiva, è facile capire perché alcuni giocatori vedono il comportamento testardo e indisciplinato di Trico come un sottoprodotto straziato del tortuoso ciclo di sviluppo di The Last Guardian.

Sai cosa dico a questo? Sciocchezze. Bene, in realtà mi piacerebbe digitare qualcosa di molto più imprevedibile, ma le delicate orecchie a cricchetto di Trico devono essere protette. Il punto è che il regista Fumito Ueda ha ammesso di aver deliberatamente progettato l'IA del mostro per essere imprevedibile. Quando la bestia ignora le tue chiamate agitate, non è il gioco che ti infastidisce. No, è una scelta tematica fondamentale che è assolutamente cruciale per l'integrità della premessa centrale di The Last Guardian. Vale a dire, comandare un mostro grosso non dovrebbe essere una passeggiata.



Personalmente, amo quelle volte in cui Trico sceglie di ignorare il ragazzo a favore di oziare pigramente come il barboncino più grande del mondo... anche se un barboncino con artigli che fanno sembrare quelli sui velociraptor di Jurassic Park delle lime per unghie smussate. Chiunque possieda un cane o un gatto (soprattutto il primo) può immedesimarsi in quei momenti in cui il proprio amico a quattro zampe sceglie di ribellarsi a tutte quelle ore di addestramento per rubare gli avanzi dal piatto, leccarne i pezzetti o distrarsi inalando i fumi di un calderone delle dimensioni di un capannone di melma verde magica...

Va bene, forse l'ultimo è solo Trico.

Gli animali domestici possono essere dei tali ostinati che spesso fanno quello che vogliono nonostante i comandi del loro padrone. Questo senso di testardaggine, di mostrare continuamente un pensiero indipendente è ciò che rende Trico un compagno così disarmante e sempre affascinante in The Last Guardian. Ogni volta che va a fare un tuffo improvvisato in piscina o decide di sdraiarsi perché tutto questo 'scappiamo da un gigantesco affare fantasy' è troppo seccante, quella è la creatura che mostra una vera autonomia. È in questi momenti, quando il mostruoso compagno decide di fare le sue cose, che credo davvero che Trico sia un vero compagno in carne e ossa, e non una massa senz'anima di coccolose piume virtuali.



Durante il mio primo playthrough di The Last Guardian, in realtà sono stato piuttosto fortunato. Il mio enorme amico eseguiva gli ordini per la prima volta il più delle volte, e anche quando non bastava una gentile persuasione di solito per costringerlo a trasportare il ragazzo dove volevo. Anche se non sei stato così fortunato e Trico si è comportato come un bambino viziato trascinato in giro per un supermercato durante il tuo tempo con il gioco, non si può negare che la creatura mostri l'unica qualità che definisce tutti i buoni animali domestici quando lo shizzle schizza davvero il fan : lealtà.

In un pizzico, quando il ragazzo è minacciato, Trico è sempre lì. Quando il suo piccolo amico viene rapito da armature possedute, si getta continuamente nella linea di tiro senza pensarci due volte per il proprio benessere. Lance a punta nel keester? Fanculo, il mio piccolo amigo ha bisogno di me! Qualche dozzina di fastidiose lacerazioni dovute a pugnalate con la spada? Non è che una ferita di carne. Ora spostati, il ragazzo ha bisogno di essere salvato.



Questo tipo di amore incondizionato da parte di un animale è qualcosa a cui tutti i buoni proprietari di animali domestici possono relazionarsi. Quando Trico si precipita a salvare la situazione, mi ricorda quelle volte in cui ho avuto una giornata di merda e Bunk si rannicchierà amorevolmente ai miei piedi per cercare di capovolgere il mio cipiglio - sì, ho chiamato il mio labrador come un detective della omicidi da Il filo. Che ne dici?

Tale lealtà e altruismo rendono Trico il perfetto animale domestico dei videogiochi, rafforzando nel frattempo l'affascinante amicizia centrale di The Last Guardian al punto che l'avventura molto ritardata di Ueda è uno dei giochi più emotivamente arricchenti su PS4. Indipendentemente dal fatto che Trico sia un po' un coglione disobbediente o se istintivamente salva il ragazzo dal pericolo, mi viene sempre in mente quanto amo il mio vero cane.

Certo, non può sferrare colpi su armature rianimate, evocare fulmini dalla coda o saltare per decine di metri in aria, eppure ogni volta il mio cucciolo decide di ignorare i miei richiami a favore di rubare un biscotto o piagnucola quando me ne vado alla sua vista, Trico mi viene sempre in mente. La lezione: l'enorme mostro gatto/cane/aquila di The Last Guardian è fondamentalmente un piccolo labrador nero nel cuore. Chi lo sapeva?