The History Channel Civil War: A Nation Divided recensione

Leggermente più divertente di un'amputazione in ospedale da campo

Professionisti

  • Luoghi autentici della Guerra Civile
  • Lezioni di storia veloci
  • Alcuni risultati facili

contro

  • Ricarica minuziosamente lenta delle armi
  • Nemici odiosamente accurati
  • Zero opzioni multiplayer

Professionisti

  • + Luoghi autentici della Guerra Civile
  • + Lezioni di storia veloci
  • + Alcuni risultati facili

contro

  • - Ricarica minuziosamente lenta delle armi
  • - Nemici odiosamente accurati
  • - Zero opzioni multiplayer

È ormai una cosa passeggera lamentarsi dell'eccesso di sparatutto della Seconda Guerra Mondiale là fuori oggi, ma dopo aver giocato all'ultimo FPS militare di Activision, abbiamo immediatamente smesso di lamentarci. Si scopre che le pistole, i carri armati e l'acciaio dell'era nazista sono un gradito sollievo rispetto al tirarlo fuori in stile 19° secolo. Chi lo sapeva?





Siamo disposti a fornire oggetti di scena alle persone disposte a realizzare uno sparatutto dell'era della Guerra Civile (l'originalità conta sempre qualcosa), ma Una nazione divisa non soddisfa completamente. Gli appassionati di storia apprezzeranno senza dubbio gli scenari storici e i luoghi scelti delle dodici battaglie, con luoghi come Gettysburg, Antietam e Bull Run che fanno scorrere i loro succhi con la stessa sicurezza di una rievocazione del fine settimana. Sfortunatamente, scoprirai che il tuo Johnny Reb o ​​Billy Yank verranno ripetutamente presi di mira dai nemici con una potenza di fuoco incredibilmente accurata, anche quando stai usando la copertura. Non avevamo idea che i moschetti potessero penetrare nel legno spesso sei pollici da 100 piedi di distanza, ma evidentemente potevano e lo facevano.

Il tuo arsenale è pieno di moschetti, pistole, spade e granate (occasionalmente funzionali) realistici che sembrano decisamente accurati per l'epoca. Sfortunatamente quel realismo non si traduce in 'divertimento', dal momento che ci vuole circa mezz'ora per ricaricare l'arma. Un ulteriore vantaggio è che le camere contengono solo una manciata di proiettili (o, nel caso del tuo fucile a lungo raggio, solo uno), quindi il rifornimento è una necessità costante. Questo porta a intermezzi frustranti e comici con te che attraversi i tuoi ritmi di ricarica mentre vedi il nemico fare lo stesso, aspettando pazientemente un'altra possibilità di uccidersi a vicenda. Amico, la guerra era fottuta noioso ai vecchi tempi.



Ulteriori informazioni

GenereTiratore
DescrizioneIl realismo delle armi è l'obiettivo, ma purtroppo questo non si traduce in 'divertimento', poiché ci vuole circa mezz'ora per ricaricare le pistole.
piattaforma'Xbox 360'
Valutazione della censura degli Stati Uniti'adolescente'
Valutazione della censura del Regno Unito''
Data di rilascio1 gennaio 1970 (Stati Uniti), 1 gennaio 1970 (Regno Unito)
Meno