Tekken 6 recensione

Con un vero e proprio esercito di personaggi, il combattente appariscente è diventato troppo grande?

Professionisti

  • Combattimenti veloci e furiosi
  • L'indicatore di rabbia è un buon equalizzatore
  • I nuovi personaggi sono fantastici

contro

  • Il design è arcaico nel 2009
  • Inizio a diventare gonfio
  • Modalità picchiaduro zoppo

Professionisti

  • + Combattimenti veloci e furiosi
  • + L'indicatore di rabbia è un buon equalizzatore
  • + I nuovi personaggi sono fantastici

contro

  • - Il design è arcaico nel 2009
  • - Inizio a diventare gonfio
  • - Modalità picchiaduro zoppo
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L'equilibrio è una cosa delicata, così facilmente persa. Tekken è una serie che prospera su di esso, trovando un equilibrio tra l'adempimento del suo compito di gioco di combattimento 3D 'accessibile' (schiacciare i pulsanti ti porterà qui più lontano rispetto alla maggior parte dei combattenti) e offrire un sistema sostanziale e abbastanza uniforme da consentire il fan più accaniti per combattere a livello competitivo. Tekken 5 ha gestito questo equilibrio con disinvoltura, ma mentre Tekken 6 è apparentemente poco più di un aggiornamento ad alta definizione, è probabile che le sue revisioni (di cui, a suo merito, ce ne sono molte) facciano ricevere un'accoglienza piuttosto tiepida, da giocatori vecchi e nuovi.





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Ulteriori informazioni

GenereBattagliero
DescrizioneTekken 6 non sta cercando di mascherarsi dietro una maschera. Questo è Tekken, ed è per i fan di Tekken. Namco Bandai ha messo un gioco di combattimento per console su un palmare ed è altrettanto buono. Se solo gli sviluppatori si fossero intrufolati in una modalità di combattimento dell'infrastruttura online. Se solo.
piattaforma'PSP', 'PS3', 'Xbox 360'
Valutazione della censura degli Stati Uniti'Adolescente', 'Adolescente', 'Adolescente'
Valutazione della censura del Regno Unito'16+','16+','16+'
Data di rilascio1 gennaio 1970 (Stati Uniti), 1 gennaio 1970 (Regno Unito)
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