Tales of Arise mi ha venduto su PS5 in un modo che nessun altro gioco ha fatto

Racconti di sorgere

(Credito immagine: Bandai Namco)





Sony mi ha venduto su PS5 non appena ha rivelato quell'SSD ad alta velocità, ma l'impatto della nuova console non mi ha davvero colpito fino a poco tempo fa, quando ho raccolto Tales of Arise. E per essere chiari, ho giocato alla maggior parte dei grandi showcase per PS5 – Ratchet e Clank: Rift Apart, Returnal, il remake di Demon's Souls – e sono tutti sbalorditivi. Non li sto bussando quando dico che Tales of Arise è il pezzo forte per me. In effetti, sono d'accordo sul fatto che Rift Apart abbia impostato il livello di pura potenza grafica. Diavolo, è probabilmente il più bello... qualsiasi cosa mai fatto.

Quello che sto dicendo è che quando si tratta di nuove console, per me non si tratta del risultato, ma della differenza. Tales of Arise rappresenta il più grande miglioramento di qualsiasi PS5 o Xbox serie X gioco che ho giocato. È un enorme balzo in avanti per una serie che ho visto maturare lentamente su PS3 e PS4. Ratchet e Clank sembravano incredibili prima di Rift Apart, e ora sembra proprio Di più incredibile. Nel frattempo, i giochi di Tales – e lo dico con amore – hanno sempre guardato indietro di una generazione, fino ad ora.

Riguarda l'origine, non solo la destinazione

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Il precedente gioco Tales, Tales of Berseria, è uscito lo stesso anno di Uncharted 4. È giusto confrontare un JRPG cross-gen, cult con il quarto gioco di un franchise di punta super-finanziato, fotorealistico? Assolutamente no. Ma il punto è che se metti questi due fianco a fianco, non avresti mai nemmeno immaginato che siano usciti a pochi mesi di distanza. È sempre così che sono stati posizionati i giochi di Tales: datati ma adorabili.

Non più, piccola. Tales of Arise è uno speciale blu per PS5 e Xbox Series X. È anche su console di ultima generazione, ma dannazione si pulisce bene sulla nuova generazione. L'illuminazione! Le trame! Le particelle! Tales of Arise è il bagliore che la serie merita. È puramente una funzione della potenza di PS5 e Xbox Series X? No, sono sicuro che Bandai Namco ha svolto un sacco di lavoro sotto il cofano, e sospetto che Tales of Berseria abbia appena mancato di armeggiare a favore di Tales of Arise. Ma non c'è dubbio che Tales of Arise sia uno sbalorditivo in gran parte perché è stato lanciato su nuove console, ed è quello che mi è mancato in questa generazione di console.



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Il primo gioco per PS3 a cui ho giocato è stato Darksiders e, dopo i classici hack-and-slash per PS2 come God of War 2, mi ha sbalordito. Ho visto la tecnologia oltre i sogni di avarizia in Darksiders. Poi è arrivata la PS4, che in realtà non ho raccolto fino all'uscita di Destiny. La scala e lo spettacolo dell'opera spaziale FPS di Bungie erano su un altro livello rispetto a qualsiasi cosa avessi visto su PS3. Ma con la PS5? Bene, ho iniziato con il remake di Demon's Souls presumendo che un remaster di un altro dei miei primi giochi per PS3 mi avrebbe fatto impazzire, ma onestamente non è stato così. Il remaster di Bluepoint mi ha entusiasmato, certo, ma mi sono sentito come a casa, sai? 'Sì, questo riguarda l'aspetto dei giochi al giorno d'oggi', ho pensato casualmente mentre apprezzavo ogni anello della catena, macchia di sangue e punto di luce orbitante sul mio personaggio.



Forse sono solo viziato dai giochi moderni. Forse sono entrato in questa generazione con aspettative troppo alte, ma ho avuto un'esperienza simile con altri giochi per PS5. Erano innegabilmente grandiosi e belli, ma anche quello che mi aspettavo. Poi è arrivato Tales of Arise. Ora questo qui, questo è non come appaiono e come si sentono i giochi di Tales. Ma ora lo è! È stupefacente. Tutti i miei giochi di nicchia preferiti appariranno e funzioneranno in questo modo ora? Hell yeah, adoro le nuove console. E non dire che sono solo di parte nei confronti dei JRPG, perché non ho scritto questo articolo quando ho giocato a Scarlet Nexus su PS5, grazie mille (anche se quel gioco è anche buono, tra l'altro). È stato il divario tra Tales of Berseria e Tales of Arise a darmi finalmente quell'euforia da nuova console che desideravo ardentemente.

Posso rimettere la bilancia sugli occhi?

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(Credito immagine: Bandai Namco)



Tales of Arise è anche più che carino. È un ottimo esempio di come i muscoli di nuova generazione possano avvantaggiare tutti i giochi, non solo i pezzi grossi dell'AAA. È in grado di passare da gameplay, filmati e vignette stilizzate senza tempi di caricamento sbalorditivi o cali di qualità, e questo rende le scene anime piene di grassi più speciali. Grazie alla sua grafica notevolmente migliorata, anche i nemici riutilizzati e ricolorati - una tradizione dei racconti e in effetti dei videogiochi - sembrano più distinti e si sentono meno uguali. Il frame rate non aumenta quando si accumulano attacchi speciali appariscenti, i menu sono più veloci, lo scambio di personaggi è istantaneo, il caricamento e il salvataggio sono velocissimi – potrei continuare. Tales of Arise racchiude l'intero pacchetto di nuova generazione in una serie che ha spesso lottato per stare al passo con i tempi, e mi rende felice di vederlo.

È emozionante vedere la direzione artistica stellare e il design eccentrico per cui i JRPG sono noti elevati dall'hardware di oggi piuttosto che limitati da esso. Non riesco a immaginare Tales of Arise sembri o giochi così bene in un mondo in cui non abbiamo nuove console e non vedo l'ora di vedere come altri giochi, JRPG e oltre, troveranno il modo di sfruttare i punti di forza di questi sistemi . Quindi, se stai cercando un gioco in grado di flettere le nuove console in modi più sottili ma ugualmente importanti, o se desideri semplicemente un JRPG rinfrescante e moderno con combattimenti esilaranti, prova Tales of Arise. Se stiamo ancora seguendo i cicli tradizionali delle console tra un milione di anni quando la carenza di chip sarà risolta, forse mi rivolgerò a Tales of qualunque per il mio test acido di prossima generazione.