211service.com
Take-Two annulla un gioco non annunciato per il quale ha speso $ 53 milioni
(Credito immagine: Take-Two Interactive)
Rockstar e la società madre di 2K Take Two Interactive hanno annullato un progetto non annunciato con una perdita finanziaria sbalorditiva per l'azienda.
Take Two ha tenuto oggi la sua chiamata sugli utili trimestrali e l'accompagnamento presentazione per gli investitori rivela che a causa della 'decisione di non procedere con l'ulteriore sviluppo di un titolo non annunciato in cantiere', la società ha subito una perdita di 53 milioni di dollari.
Ora, non è affatto insolito per un editore delle dimensioni di Take Two investire così tanto in un singolo gioco: Red Dead Redemption 2 è costato circa $ 540 milioni secondo VentureBeat . Ma a prescindere, sono un sacco di soldi da buttare nel cestino, non importa come lo guardi, e si pone la domanda: in quale gioco Take Two stava versando quel tipo di denaro solo per annullare senza mai annunciarlo?
Bloomberg riporta che il progetto cancellato era un titolo di supereroi con nome in codice Volt, e che era in fase di sviluppo presso lo studio di Mafia 3 Hangar 13. Secondo Bloomberg, lo sviluppo di Volt è iniziato inizialmente nel 2017 e includeva diversi riavvii, con la versione più recente del gioco che lotta per superare sfide tecniche e altre complicazioni legate alla pandemia di Covid. Il gioco sarebbe stato un gioco di supereroi online competitivo e un nuovissimo IP di Hangar 13. Alla fine, le persone con il portamonete a 2K hanno deciso che non valeva la pena investire e l'hanno cancellato.
Lo dice una recente fuga di notizie GTA 6 'è il progetto più caotico di Rockstar dalla sua creazione.'