Tabella di marcia di Rainbow Six Siege per l'anno 6 dettagliata con miglioramenti del gameplay e della qualità della vita

Assedio di Rainbow Six

(Credito immagine: Ubisoft)





Ubisoft ha svelato oggi la roadmap di Rainbow Six Siege per l'anno 6, delineando tutti i contenuti in arrivo nel gioco nei prossimi quattro eventi stagionali.

In un comunicato stampa, Ubisoft ha tirato indietro il sipario su tutto ciò che è attualmente in lavorazione per il futuro di Rainbow Six Siege. Principalmente, l'anno 6 inizia con l'evento stagionale Crimson Heist, che introduce il nuovo attaccante Flores dall'Argentina e una rielaborazione della mappa Border esistente.

Non ci sono molte informazioni da seguire per le tre stagioni successive incluse in Rainbow Six Siege Year 6, ma ne sappiamo ancora una discreta quantità. La seconda stagione introdurrà un personaggio non annunciato delle Nazioni Nakoda, insieme a una rielaborazione della mappa Favela, mentre la terza stagione aggiungerà un personaggio dalla Croazia e rielabora tre mappe esistenti. Infine, la quarta stagione completa l'anno 6 con un operatore irlandese e rielaborerà la mappa dell'Outback.



Ubisoft ha anche una serie di piccole modifiche al gameplay pianificate per Rainbow Six Siege Anno 6. Verrà aggiunta una nuova arma secondaria, il Gonne-6, così come la possibilità per i giocatori di controllare le loro telecamere e gadget anche dopo la loro morte. Nella fase di preparazione prima dell'inizio di una partita, sarai in grado di cambiare personaggio tutte le volte che vuoi e, infine, tutte le armature passeranno alla salute, dando ai giocatori una migliore comprensione della loro durata.

C'è anche una serie di skin di collaborazione pianificate per vari personaggi in Rainbow Six Siege. Innanzitutto, saranno rese disponibili due skin di Resident Evil, la prima per Zofia basata su Jill Valentine e la seconda che verrà rivelata in un secondo momento. In secondo luogo, l'ex direttore creativo di Tokyo: Ghostwire e Tango Gameworks Ikumi Nakamura collaborerà con Ubisoft su una serie di skin, la prima delle quali verrà lanciata per i personaggi Echo e Dokkaebi il prossimo mese, il 2 marzo.

Questa è una discreta quantità di contenuti pianificata per il prossimo anno di Rainbow Six Siege. Ma non è tutto, perché Ubisoft sta adottando misure per migliorare l'esperienza del giocatore nel gioco. Ad esempio, lo strumento per la reputazione verrà modificato in modo che tutti i giocatori possano ora vedere i passaggi necessari per migliorare la propria reputazione, in base al feedback degli altri giocatori.



Se sei uno streamer che gioca a Rainbow Six Siege, Ubisoft ha ancora più buone notizie, perché c'è una modalità streamer dedicata in arrivo nel gioco. In questo modo, gli streamer potranno rimanere anonimi mentre giocano nascondendo il proprio nome, regione, livello di autorizzazione, immagine del profilo e altro ancora. Ubisoft si impegna inoltre a gestire meglio gli attacchi DDoS al proprio gioco, che sono già in calo del 90% su base annua.

Per tutto ciò che devi sapere sull'altro lancio attualmente pianificato di Ubisoft nel franchise di Rainbow Six, vai al nostro Rainbow Six Quarantena guida per di più.