Statistiche delle armi di Demon's Souls, come aumentare i danni, ridimensionamento spiegato e altro ancora

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(Credito immagine: Sony)





Capire come funzionano le statistiche delle armi di Demon's Souls e come il ridimensionamento le migliora, è fondamentale se hai intenzione di rimanere in vita. Il migliori armi di Demon's Souls può scalare con diverse statistiche, quindi aumentare cose come magia, destrezza o forza può essere la chiave per ottenere uno strumento potente o sprecarne il potenziale: se il danno inflitto non aumenta man mano che sali di livello il tuo personaggio, probabilmente stai potenziando una statistica da cui la tua arma non è influenzata. Queste relazioni possono cambiare con ogni pezzo di equipaggiamento che trovi e creare relazioni insolite tra armi e personaggi.

Spiegheremo tutto questo qui, e i dettagli di come funzionano le armi, come comprenderne le statistiche e come si collega alla progressione del personaggio. Ad esempio, se costruisci un personaggio magico pesante per massimizzare una certa arma, potresti trovare altre opzioni effettivamente escluse, a meno che tu non voglia prenderti il ​​tempo per massimizzare un'altra statistica. Si spera che ciò che stiamo per coprire ti preparerà per la battaglia e ti assicurerà di comprendere i numeri dietro l'ascia o la spada in modo da poterli utilizzare al meglio.

Come capire le statistiche delle armi in Demon Souls

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Prima di arrivare al punto in cui scegli un'arma e la aggiorni, devi capire come leggere le loro statistiche e cosa significano tutti i numeri. Ciò può influire notevolmente sull'arma con cui alla fine scegli di utilizzare, anche se non dovrebbe essere l'unica cosa che consideri (anche il modo in cui un'arma si sente è importante).

Dalla schermata Equipaggiamento, premi X e poi piazza su un pezzo di equipaggiamento e arriverai a una lunga pagina delle statistiche con un sacco di numeri che rappresentano tutti qualcosa. Qui, descriveremo in dettaglio cosa significa ogni sezione e come leggerli, iniziando dall'alto.



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Demon's Souls Tipo di danno e tipo di arma

La prima cosa che vedrai sotto il nome dell'arma è il tipo di danno, che è indicato da quattro segni che rappresentano Normale, Blunt, Slashing e Piercing (in ordine da sinistra a destra). In sostanza, questo ti dirà che tipo di animazione avrà la tua arma quando verrà utilizzata. Potrebbe non sembrare significativo, ma il tipo di attacchi che sferrarerai, che si tratti di attacchi veloci, penetranti o attacchi contundenti più lenti, possono avere un grande impatto sul modo in cui andrà a finire un incontro con un nemico. Alcuni nemici sono più vulnerabili a diversi tipi di danno e in alcuni casi un'arma apparentemente più debole nel tuo arsenale può fare più danni a creature più suscettibili a quel tipo di danno.



A destra c'è il tipo di arma, che indica la categoria dell'arma, come un arco, una grande spada o un'ascia. Non rimanere troppo bloccato su questa sezione, poiché è principalmente lì per la categorizzazione.

Attacco fisico

Il prossimo è il danno da attacco fisico e questo è qualcosa di cui vorrai essere sempre consapevole perché è uno dei fattori più importanti che determina l'efficacia complessiva della tua arma. Il primo numero a destra di Physical Attack è il suo danno base e il numero a destra rappresenta tutti i bonus che potresti avere dalle statistiche del tuo personaggio. Questo si chiama Ridimensionamento, di cui parleremo un po' più in basso, ma per ora, sappi solo che il danno fisico totale della tua arma è determinato dai due numeri accanto ad Attacco fisico. Tieni presente che il bonus può essere negativo se le tue statistiche sono basse.

Attacco magico e di fuoco

Seguono l'Attacco Magico e l'Attacco di Fuoco, entrambi caratterizzati da un livello di danno base a destra e qualsiasi bonus di statistica a sinistra, proprio come la statistica di attacco di Attacco Fisico. Alcune armi infliggono danni da fuoco o da attacco magico oltre al danno fisico, mentre altre sono orientate verso una di queste statistiche. All'inizio, probabilmente vorrai concentrarti esclusivamente sull'output del danno dell'attacco fisico, ma in seguito entrerai negli incantesimi delle armi o nei catalizzatori utilizzati per emettere magie, che si legano alle statistiche dell'attacco magico o di fuoco.



Bonus statistici ed effetti speciali

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Bonus Stat che tratteremo più in dettaglio in una sezione a sé stante poiché è molto più complesso. Per ora, tuttavia, sappi solo che le statistiche del tuo personaggio possono influire sull'efficacia della tua arma.

Per gli effetti speciali, questa sezione ti farà sapere se la tua arma funziona Sanguinamento, Veleno, Peste o Colpo Critico (da sinistra a destra). Alcune armi non avranno un effetto speciale, ma altre come il Pugnale di mercurio sopra, ad esempio, hanno un bonus alle statistiche Veleno - che in questo esempio è il 360 che puoi vedere elencato - che si somma anche alla statistica Attacco fisico.

% di riduzione del danno e riduzione della rottura della guardia

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Le due statistiche successive, Damage Reduction % e Guard Break Reduction vanno di pari passo. La percentuale di riduzione del danno rappresenta la percentuale di un attacco che puoi bloccare. Tieni presente che puoi proteggere o bloccare con un'arma standard, ma questa categoria è in genere pensata per gli scudi. I due numeri accanto a questa statistica rappresentano la riduzione del danno fisico e la riduzione del danno magico.

Cerca di ottenere il danno fisico il più vicino possibile al 100%, almeno all'inizio del gioco. Nelle sezioni successive, vorrai spostare la tua attenzione sugli scudi che hanno una riduzione del danno del 100% per gli attacchi fisici e magici. Ad esempio, lo Scudo d'argento scuro sopra ha una riduzione del danno del 100% per gli attacchi fisici e magici, il che significa che non subirai alcun danno mentre blocchi con esso (fino a quando la tua guardia non viene rotta).

Per quanto riguarda la riduzione della rottura della guardia, questa rappresenta la quantità di danni che puoi sopportare prima che la tua guardia venga rotta. Maggiore è questo numero, maggiore è il danno che puoi sopportare da un singolo colpo. Usando lo stesso Scudo Argento Scuro come esempio, può resistere a 50 danni prima che la tua guardia si rompa, a quel punto la tua resistenza si esaurirà e inizierai a subire danni. Finché gestisci la tua resistenza e indietreggi quando è bassa, non dovrai preoccuparti troppo della riduzione della rottura della guardia.

Statistiche necessarie

Questa sezione è estremamente importante perché ti dice quali statistiche del personaggio devi avere per impugnare un'arma particolare. I simboli da sinistra a destra sono, Forza, Destrezza, Magia e Fede . Devi almeno soddisfare i requisiti delle statistiche indicati in questa sezione per usare un'arma. Ad esempio, lo Scudo del cavaliere ha un requisito di Forza di 16, il che significa che il tuo personaggio deve avere almeno 16 di Forza per usarlo. Armi più potenti hanno requisiti di statistiche più elevati, come la Grande Spada Benedetta, che richiede 26 Forza per essere utilizzata.

Durata e peso

Anime di Demone dispone di un sistema di Durabilità, in cui le tue armi possono rompersi se vengono usate troppo. Ciò è indicato dalla sezione Durabilità, indicata da corrente/max. Quando usi la tua arma o scudo, il numero a sinistra si esaurirà. Puoi riparare le armi al Nexus.

Anche il peso è una cosa importante da considerare. In genere le armi più potenti peseranno di più e noterai una differenza nel modo in cui il tuo personaggio si muove quando la usi. A seconda del tuo stile di gioco, questo potrebbe fare un'enorme differenza nel modo in cui affronti determinate situazioni. Per noi, ci piace la massima mobilità possibile, quindi cerchiamo per la maggior parte di stare lontano dalle armi pesanti.

A destra di questo c'è la sezione Item Burden, che ti dice il peso di tutto ciò che stai effettuando rispetto alla capacità totale che sei in grado di trasportare. Se hai giocato a giochi come Skyrim, avrai familiarità con questa meccanica.

Statistiche generali dell'arma

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Molte delle statistiche che abbiamo trattato sono complicate e all'inizio possono essere travolgenti da capire. Per semplificare le cose, guarda l'elenco delle statistiche sul lato destro del menu e avrai un'idea generale del danno totale prodotto da un'arma. Ad esempio, con il Meat Cleaver sopra, presenta un danno totale di 433 in base all'attacco fisico, all'attacco magico e al ridimensionamento. Questo è molto più facile da leggere che cercare di sommare ciascuna delle statistiche dell'arma individualmente.

Come funziona il ridimensionamento delle armi di Demon's Souls

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Il ridimensionamento è una parte sfumata, ma essenziale, del funzionamento delle armi in Demon's Souls, quindi abbiamo voluto dedicarvi un'intera sezione. Accanto agli Stat Bonus ci sono quattro simboli che rappresentano Forza, Destrezza, Magia e Fede (da sinistra a destra). Un'arma con ridimensionamento avrà almeno una lettera accanto a uno di questi simboli, che ne rappresenta il grado.

Le lettere in ordine dal migliore al peggiore sono S, A, B, C, D o E. Migliore è la lettera, maggiore sarà il bonus alle statistiche che otterrai quando usi un'arma. C'è un'intera formula che determina la quantità di aumento del danno che ottieni da ogni lettera, ma per semplicità, tutto ciò che devi sapere è che l'efficacia della tua arma è migliorata in base alle statistiche del tuo personaggio e la quantità di potenziamento è dettata dalla lettera che corrisponde a quella stat.

Diamo un'occhiata al Tearing Flamberge sopra, come esempio. È dotato di un bonus Stat di E per Forza e S per Destrezza. Ciò significa che otterrai un leggero aumento del suo attacco fisico, maggiore è la tua forza - e un aumento importante, maggiore è la tua destrezza. In questo caso, se abbiamo aumentato di livello la nostra Forza o Destrezza, l'arma avrà un danno maggiore. Tuttavia, con quest'arma, ti consigliamo di concentrarti sul livellamento della Destrezza poiché avrà un impatto maggiore della Forza. Ti consigliamo di prendere tutto questo in considerazione quando determini la tua build e come livellare il tuo personaggio.

Il ridimensionamento non è l'unico modo per potenziare la tua arma. Puoi anche potenziare le tue armi, che tratteremo in una guida separata. Per ora, sappi solo che l'attacco fisico di base (o l'attacco magico, a seconda dell'arma) aumenterà man mano che aggiorni la tua arma, quindi presta attenzione quando visiti il ​​fabbro.