Star Fox Wii U: quello che vogliamo da un vero sequel di Star Fox 64

Ieri, è emersa una voce che ne affermava una nuova Il gioco Star Fox potrebbe arrivare su Wii U . Retro Studios, gli sviluppatori dietro Donkey Kong Country Returns, non sono usciti allo scoperto e dire stavano rimettendo Fox nell'Arwing, ma affermavano che stavano lavorando a un progetto che tutti vorrebbero che facessimo. Ci scusiamo per essere così eccitati, ma non appena abbiamo letto quella notizia, non potevamo smettere di pensare a idee per un nuovo gioco di Star Fox su Wii U.





Siamo gli unici a pensare che Star Fox 64 non abbia mai avuto un vero sequel? Dopo quel classico N64 abbiamo ottenuto Star Fox Adventures, Star Fox: Assault, quindi Star Fox Command e il remake di Star Fox 64 3D per 3DS. Tutti questi giochi hanno introdotto nuove idee al concetto antropomorfico di duelli aerei nello spazio, ma hanno spostato la serie lontano dal gameplay perfetto del campo dell'originale 64. Un nuovo gioco Star Fox per Wii U sarebbe un'opportunità per tornare a quella classica combinazione di combattimento sui binari e modalità All-Range, mantenendo alcune delle idee interessanti dei sequel. Senza ulteriori indugi, tracciamo un percorso verso il sistema Lylat con ciò che vogliamo da Star Fox su Nintendo Wii U...

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Presentare alcuni nuovi velivoli

Non stavano insultando l'Arwing. Mer non diss mai l'Arwing! Perché pensi che stessero insultando gli Arwing? Tutti dicevano che permetterci di scegliere tra due o tre diverse navi aggiungerebbe un serio valore di rigiocabilità. Forse non sarebbero disponibili in ogni missione, ma alcuni livelli potrebbero avere più percorsi da esplorare, a seconda dell'aereo che abbiamo scelto.

Per i nuovi combattenti, le scelte ovvie sarebbero l'agile Arwing di classe Interceptor di Star Fox 2 (un sequel inedito dell'originale SNES) o l'X-Wing-esque Cornerian Fighter di Star Fox: Assault. Ci piacerebbe anche vedere un bombardiere pesante, forse potrebbe avere missili homing illimitati come il Blue-Mariner. Forse un caccia stealth con disturbo radar e invisibilità? Potrebbe essere come il Merlo in Battlestar Galactica!



prec Pagina 2 di 14 Prossimo prec Pagina 2 di 14 Prossimo Miglioriamo il nostro Arwing...

Miglioriamo il nostro Arwing...

Il livellamento e la personalizzazione in stile RPG sono di gran moda in questi giorni, e per una buona ragione. Aggiunge un livello di strategia personalizzata al combattimento sparatutto che rende i giochi senza che sia stantio al confronto. Guadagni esperienza o raccogli punti tecnologia per decorare un Arwing come meglio pensiamo. Uno scafo più robusto, jet boost più veloci, laser più potenti, tutto ciò che renderebbe vari combattimenti aerei.

Mentre eravamo in argomento, che ne dici di uno slot per armi aperto che potremmo riempire con l'equipaggiamento di nostra scelta? Un secondo set di cannoni laser, deposito di bombe extra, forse anche un raggio traente che attira oggetti. Le possibilità sembrano illimitate!

prec Pagina 3 di 14 Prossimo prec Pagina 3 di 14 Prossimo ...ma mantieni i potenziamenti di livello

...ma mantieni i potenziamenti di livello

Le navi potenziabili sarebbero fantastiche, ma ciò non significa che vogliamo che i buoni potenziamenti vecchio stile scompaiano. Dover catturare bombe, potenziamenti laser e anelli curativi fa parte di ciò che definisce il gameplay veloce e frenetico di Star Fox. È anche un grande incentivo a volare forte ed evitare di essere abbattuto. Niente è peggio che perdere il tuo laser al massimo e dover ricominciare da capo con il tuo piccolo sparatutto di piselli verdi. Lo odiamo ancora di più che sentire Peppy urlare, Nooooooooo!!! E non farci iniziare a cercare disperatamente una riparazione dell'ala.



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Multiplayer online e cooperativa, per favore

Un nuovo gioco di Star Fox potrebbe essere l'occasione per Nintendo di andare audacemente dove nessuno dei loro sistemi è mai andato prima: Internet. Il gioco online non era esattamente uno dei punti di forza di Wiis, per dirla alla leggera. Ricordi come Crimson Skies e Warhawk hanno aiutato a far decollare le rispettive reti Microsoft e Sony? Uno sparatutto spaziale come Star Fox potrebbe far sì che i giocatori di Wii U si sparano a vicenda in tutto il Web, e con la modalità cooperativa potremmo finalmente sentire qualcosa oltre a Do a barrel roll! dai nostri compagni di squadra. In realtà, la gente probabilmente lo urlerebbe costantemente, almeno all'inizio.

Se Star Fox Wii U ha il multiplayer, speriamo che introducano più navi con statistiche e loadout personalizzabili, come abbiamo menzionato. Immagina elementi di gioco di ruolo in stile Call of Duty applicati a uno sparatutto spaziale online. I nostri diffusori G ronzano per l'eccitazione.

prec Pagina 5 di 14 Prossimo prec Pagina 5 di 14 Prossimo Riporta i livelli sui binari...

Riporta i livelli sui binari...

Star Fox Command per il DS ha introdotto molte idee solide nella serie, ma ha eliminato i semplici livelli sui binari. Come mai? Abbiamo adorato quelle sparatorie spaziali piene di adrenalina. Pensa a Corneria, The Forever Train e The Andross Space Armada. Alcuni dei nostri livelli preferiti di Star Fox erano sui binari. Parte della sfida consisteva nell'essere sufficientemente veloci ed efficienti da abbattere gruppi di obiettivi e accumulare un punteggio elevato. Se Star Fox Wii U vuole essere un vero sequel dei classici N64 e SNES, questi livelli devono tornare. Guadagnati il ​​tuo nome e riportalo indietro, Retro Studios!



prec Pagina 6 di 14 Prossimo prec Pagina 6 di 14 Prossimo ...ed espandi la modalità All-Range con battaglie più grandi

...ed espandi la modalità All-Range con battaglie più grandi

All Range-Mode è stato davvero strabiliante sul 64 e lo Star Fox Command si è aggiunto ad esso con limiti di tempo e obiettivi identificabili. Vogliamo assolutamente che queste battaglie statiche a 360 gradi tornino in Star Fox Wii U, ma Retro Studios dovrebbe continuare a costruire su ciò che Command ha iniziato. Rendili meno lineari con obiettivi multipli. Potrebbero esserci obiettivi amichevoli da proteggere, nemici nominati da eliminare e molti obiettivi bonus che determinerebbero il corso della nostra battaglia per il sistema Lylat.

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Scegliamo i nostri gregari

Se hai giocato a uno qualsiasi dei giochi di Star Fox dopo Star Fox 64, sai che ci sono molti più personaggi oltre a Slippy, Falco e Peppy. Ci sono Katt, Bill e il nipote di Andross, Dash, solo per citarne alcuni. Questo è molto più dei tuoi tre gregari standard, quindi perché non lasciaci scegliere chi vogliamo che copra i nostri sei in battaglia?

I vari personaggi potrebbero avere personalità e battute diverse, e navi diverse, ovviamente. Inoltre, portare un certo personaggio nel combattimento giusto, come una battaglia sul loro pianeta natale, potrebbe comportare dialoghi alternativi e nuovi percorsi della storia da esplorare.



prec Pagina 8 di 14 Prossimo prec Pagina 8 di 14 Prossimo Vogliamo pilotare la Great Fox (o almeno maneggiare le armi)

Vogliamo pilotare la Great Fox (o almeno maneggiare le armi)

La Grande Volpe è una fonte davvero inesplorata di meraviglia nell'universo di Star Fox. Ricordi Area 6 su Star Fox 64, quando ROB 64 dice, Great Fox ti coprirà e scatena l'inferno del laser turbo sulle corazzate Androsss? Lo vogliamo. Intendiamo farlo. Pilotiamo la Great Fox, o per lo meno maneggiamo i cannoni.

Star Fox Command ha portato la Grande Volpe nel gameplay rendendola una risorsa importante che dovevamo proteggere. E se potessimo portarlo in battaglia, sparando con i suoi cannoni laser e schierando i nostri compagni di squadra in posizioni strategiche? Giocherebbe come una combinazione di sparatutto su rotaia e missione strategica e funzionerebbe perfettamente con il display del tablet Wii Us. Mappa di battaglia sul tablet, schermata principale sul televisore. Farebbe del nostro soggiorno un'astronave Enterprise antropomorfa.

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Rendi i personaggi muppet di nuovo

Alcune persone l'hanno trovato un po' inquietante, ma adoriamo l'aspetto di vera pelliccia e piume dei personaggi sulla box art di Star Fox SNES. Non stavamo chiedendo di Jim Hensons Star Fox (in realtà, suona abbastanza bene), ma mostravamo parte della potenza di elaborazione di Wii Us per rendere alcuni personaggi dall'aspetto più realistico. Nasi di volpe coriacea, becchi di falco lucenti, una pelliccia che sembra e si muove un po' come una vera pelliccia.

Inoltre, vediamo più cattivi scimmie renderizzati in questo modo. Immagina il combattimento finale con un gigantesco Andross che in realtà sembra un gigantesco babbuino maniacale, e poi un gigantesco cervello di babbuino maniacale dall'aspetto alquanto realistico? Ora quello sarebbe inquietante.

prec Pagina 10 di 14 Prossimo prec Pagina 10 di 14 Prossimo Mantieni lo schermo senza HUD

Mantieni lo schermo senza HUD

Non possiamo dimenticare quanto sarebbe perfetto il display del tablet Wii Us per un gioco di combattimento spaziale come Star Fox. I pannelli degli strumenti, il radar, le comunicazioni amichevoli o nemiche potrebbero essere visualizzati sullo schermo del palmare. Non solo ciò manterrebbe il display principale bello e privo di HUD, ma aumenterebbe la frenesia del gameplay. Dovremmo dividere la nostra attenzione tra combattimento e letture strumentali, proprio come i veri piloti di animali antropomorfi!

Tornando all'idea dell'assenza di HUD, ci piacerebbe davvero vedere Star Fox Wii U adottare un approccio minimalista a ciò che viene visualizzato sui nostri schermi TV. Dacci solo la nave e il nostro reticolo di mira, è tutto ciò di cui abbiamo bisogno. Sarà uno splendido sparatutto spaziale cinematografico che dimostrerà che il display del tablet Wii Us può essere integrato nel gameplay in modi significativi. Inoltre, se Retro Studios riporta la pianificazione del percorso da Star Fox Command (e speriamo che lo facciano), cosa potrebbe esserci di meglio per disegnare piani di battaglia di un tablet?

prec Pagina 11 di 14 Prossimo prec Pagina 11 di 14 Prossimo Rimani nella nave (o Landmaster, o Blue-Marine)...

Rimani nella nave (o Landmaster, o Blue-Marine)...

Siamo stati fermi su questo: nessuna missione a piedi per Star Fox Wii U, per favore. Ci sono piaciuti Star Fox Adventures e Star Fox Assault, ma vogliamo un gioco che si rifà all'azione puramente basata sui veicoli di Star Fox 64 e Star Fox su SNES. Questo non significa nemmeno che vogliamo essere nell'Arwing tutto il tempo. Dacci un po' di tempo in cabina di pilotaggio con il Landmaster e il Blue-Marine. Le missioni di volo dovrebbero comunque essere ancora la carne del gioco. Che ne dici di un rapporto 5:1 tra i livelli di volo e le missioni terrestri e marittime?

Se Nintendo sente davvero di aver bisogno di un altro knock-off Banjo-Kazooie, non ci dispiacerebbe un nuovo gioco di Star Fox Adventure, ma lascia che sia la sua serie. Per tutti coloro che sono cresciuti con l'N64, Star Fox significa combattimento spaziale, non correre ad aiutare i dinosauri. Volpe utile e le sue avventure di amici dinosauri bisognosi? Ancora una volta, stavamo solo sputando qui. Non sarà tutto oro.

prec Pagina 12 di 14 Prossimo prec Pagina 12 di 14 Prossimo ...ma che ne dici di un combattimento con un mobile suit gigante?

...ma che ne dici di un combattimento con un mobile suit gigante?

Ok, se Retro Studios è davvero impaziente di lasciarci correre e far oscillare il personale e sparare pistole l'uno contro l'altro, allora che ne dici di lasciarci farlo pilotando mech giganti? Le tute da combattimento mobili sono state introdotte in un paio di combattimenti contro i boss di Star Fox, e poi non sono mai state davvero toccate di nuovo. Inoltre, chiunque abbia giocato a Star Fox: Assault dovrebbe ricordare che il combattimento a piedi giocava come controllare una sorta di robot, non un soldato peloso. I personaggi avevano sprint assistiti da jet, grandi reticoli di puntamento sullo schermo e cannoni laser che caricavano enormi esplosioni. Suona già come qualcosa uscito da un gioco di Gundam, vero?

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Cosa vuoi da Star Fox Wii U?

Hai bisogno di altre speculazioni relative a Wii U? Dai un'occhiata alla nostra raccolta di voci su Wii U. Per qualcosa di più spaziale, leggi il nostro Dead Space 3 cosa vogliamo. Poi c'è il più morbido e coccolone Animal Crossing 3DS: quello che vogliamo vedere.

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