Spiegazione della parte più cruciale dello sviluppo del videogioco e di come ha alimentato il successo travolgente di Fortnite

I motori di gioco stanno diventando sempre più sofisticati. Che si tratti di un gioco di avventura a scorrimento laterale in pixel art, di uno sparatutto di fantascienza in prima persona, di un avvincente simulatore di camminate o persino di un incantevole gioco di ruolo fantasy, c'è un motore di gioco che ha contribuito a trasformare quel gioco in realtà. Ecco una carrellata di alcuni dei migliori motori di gioco che hanno alimentato i più grandi giochi del 2018 e i più grandi titoli di questa generazione di console. E dato che alcuni di questi motori sono disponibili gratuitamente, puoi anche provare a creare un gioco tutto tuo.





8) Congelamento

La potenza di un motore di EA è stata utilizzata in sempre più giochi da quando ha iniziato a Campo di battaglia serie, dove ora viene utilizzato esclusivamente. Di recente è stato utilizzato principalmente per creare fantastici sparatutto in prima persona Campo di battaglia 1 e Star Wars Battlefront II , ma nel corso degli anni è stato continuamente migliorato e spinto in diverse direzioni per lavorare con altri generi, come i titoli di corse, sport e giochi di ruolo. Il motore è anche noto per essere abbastanza potente da essere in grado di gestire ambienti distruttibili complessi e enormi partite multiplayer. di BioWare Inno sarà il prossimo gioco a sfruttare il motore.

7) Unità



Il motore Unity è diventato sempre più popolare nel corso degli anni ed è ora sinonimo di sviluppo di giochi indie. Ciò è in gran parte dovuto al fatto che, proprio come il motore Unreal, è disponibile per il download gratuito e chiunque voglia cimentarsi nello sviluppo del gioco, può farlo. C'è anche un'enorme quantità di supporto da parte della comunità di sviluppo che fornisce una vasta gamma di tutorial dedicati. Firewatch , Yooka-Laylee , Cuphead e l'imminente Ooblets e Ori E La Volontà Dei Ciuffi sono solo una piccola parte dei giochi che hanno utilizzato questo motore. E poi nel mondo non videoludico, sono utenti registrati di Unity anche personaggi luminosi come Disney, Coca-Cola, Nasa e Lego.

6) Motore piangente

Il CryEngine sviluppato da Crytek è stato utilizzato per realizzare molti titoli popolari tra cui Grido lontano , Stato di decadimento , Riso: figlio di Roma , Preda , Evolvi e Caccia: resa dei conti . Ubisoft Montreal ha progettato una versione pesantemente modificata, chiamata Dunia, per continuare il Grido lontano serie con Far Cry 2 . Ciò ha permesso loro di creare un gioco open world e ha aggiunto una serie di nuovi miglioramenti, come ambienti distruttibili, sistemi meteorologici dinamici, cicli notturni e diurni e simulazioni di fuoco realistiche, che hanno fatto emergere il piromane in tutti noi. I giochi successivi della serie utilizzavano il motore Dunia 2 aggiornato.



5) iD Tech 6

Ciascuno dei motori id Tech creati da id Software è unico ma ha tutti un'immensa storia condivisa. Il primo motore era originariamente chiamato motore 'Doom' e utilizzato per realizzare i primi due Destino Giochi. Ora è alla sua sesta iterazione ed è stato utilizzato per creare il file Destino riavviare e Wolfenstein: Il nuovo colosso . Molte serie di giochi devono ringraziare il motore di id Software per il loro sviluppo, come l'immenso successo Call of Duty con il suo motore IW, e Metà vita , Portale e Team Fortress con il motore Source; entrambi questi motori possono essere ricondotti al motore id Tech 2.

4) GameMaker Studio 2



Giochi come il meraviglioso Iperluce Rampante e la frustrante dipendenza
10 secondi Ninja X usato questo motore ed entrambi hanno riscontrato un enorme successo. La cosa migliore di GameMaker Studio è che utilizza un sistema di trascinamento della selezione facile da usare in modo che chiunque desideri cimentarsi nello sviluppo del gioco possa probabilmente mettere insieme qualcosa con poca confusione. Ha anche un proprio linguaggio di scripting, per sviluppare giochi più complessi. Ciò lo ha spinto a diventare il motore di riferimento per gli sviluppatori dilettanti. Sebbene sia del tutto possibile creare giochi 3D limitati utilizzando questo motore, la maggior parte delle persone lo usa per creare giochi 2D.

3) Motore RED

Questo motore proprietario creato da CD Projekt Red è stato utilizzato da Il Witcher 2 in poi. Il loro attuale motore, REDengine 4, è attualmente utilizzato per sviluppare l'atteso Cyberpunk 2077 . Il motore è stato creato dal gruppo pensando ai giochi di ruolo open world, quindi ha permesso loro di creare grandi mondi aperti con una migliore distanza di visualizzazione e una migliore gestione dell'IA per le vivaci città che vedremo. Sono riusciti a creare un gioco spettacolare con Il Witcher 3 , con REDengine 3, quindi chissà quali funzionalità extra offrirà la quarta iterazione.



2) Motore di creazione

Il motore di Gamebryo, creato dall'ormai defunta Numerical Design Limited, era stato utilizzato per sviluppare una gamma di titoli diversi tra cui Bethesda Game Studios' The Elder Scrolls IV: Oblivion e Fallout 3 . Tuttavia, Bethesda alla fine decise di sviluppare il proprio motore di creazione per realizzare giochi successivi, poiché riteneva che le capacità grafiche di Gamebryo fossero obsolete. Il risultato è stato un motore che non solo aveva migliori capacità grafiche, ma una migliore IA, creazione di mondi, animazioni e distanze di visualizzazione.

1) Motore irreale

Sviluppato da Epic Games, questo motore è probabilmente il più noto di tutti quelli citati in precedenza. Se qualcuno ha mai sentito parlare di motori di gioco, è probabile che sia stato informato o abbia visto una delle tante demo tecnologiche che l'azienda pubblica regolarmente. Una quantità ridicola di sviluppatori ha sfruttato l'Unreal Engine per sviluppare i propri giochi; alcune menzioni degne di nota sono il Ingranaggi di guerra serie, Batman Arkham serie, Effetto di massa trilogia e, più recentemente Mare dei ladri , I campi di battaglia di PlayUnknown , e Fortnite , ma l'elenco potrebbe continuare. Non solo è ampiamente utilizzato nei videogiochi, è anche spesso utilizzato nei film e in televisione. Ora disponibile gratuitamente per chiunque desideri sviluppare i propri giochi, tutto ciò che serve è che paghi il 5% su ciò che guadagni dal gioco una volta spedito.

Questo articolo è apparso originariamente su Official Xbox Magazine. Per una copertura di gioco più ampia, puoi iscriviti a OXM qui.