Spelunky 2 è così ambizioso che persino Derek Yu non sa cosa troverai nelle sue profondità più oscure

(Credito immagine: Mossmouth)





Per saperne di più

(Credito immagine: Mossmouth)

Con astuti algoritmi, le infinite sfide di Spelunky sono abbastanza diaboliche da superare la piattaforma Nintendo



Il 21 dicembre 2008, Derek Yu ha rilasciato un pezzo sperimentale di freeware su Internet. 'Spero che ti piaccia', ha scritto nel post di accompagnamento, 'Sto aspettando con impazienza il tuo feedback, che sia buono, cattivo o fottutamente bello'. I primi giocatori hanno fatto la speleologia e il resto, come si suol dire, è storia.

12 anni dopo, Spelunky è considerato uno dei giochi più importanti della sua epoca; un catalizzatore per la scena indie che ha reso popolare il genere roguelite e ha ispirato innumerevoli sviluppatori a cimentarsi nella creazione di giochi da solista. Ora, Yu sta tornando al suo sandbox sotterraneo con un sequel ufficiale, Spelunky 2, e parliamo prima del suo lancio il 15 settembre, discutendo di tutto, dal trailer dello stato di gioco alla cultura degli streamer.

'Il primo Spelunky non mi è mai sembrato la fine della serie', mi racconta delle origini del sequel. 'Sembrava sempre che ci fosse molto di più che potevamo fare con il concetto e la meccanica di base. Dopo l'uscita del gioco per PC, ne ho scritto un libro per Boss Fight Books e ho passato molto tempo a pensare al suo sviluppo, il che mi ha dato un'idea migliore di come potrebbe essere un sequel.'



(Credito immagine: Mossmouth)

'Ciò che ha reso reale il progetto per me, però, è stato poter lavorare di nuovo con BlitWorks e [il compositore di Spelunky] Eirik Suhrke. Sapevo che saremmo stati in grado di espandere il sequel come immaginavo con questo team', aggiunge.



Blitworks, uno studio spagnolo noto principalmente per il porting di titoli indie su nuove piattaforme, ha lavorato con Yu sul lato della programmazione dello sviluppo di Spelunky 2 per dare vita alla sua visione. Il sequel, con la sua scala più ampia e la suite di nuove funzionalità, era troppo ambizioso per essere affrontato come un altro lavoro individuale, e Yu afferma che il coinvolgimento dello studio era 'un requisito assoluto' per soddisfare le aspettative dei fan.

'Dovevo sapere che erano a bordo prima di passare troppo tempo a pensarci', dice. 'Per creare un gioco più grande e permettere alle persone di giocare online... e fare tutto in un lasso di tempo ragionevole... è stato sicuramente necessario un team più grande ed esperto. Questo è anche il primo gioco di Spelunky in cui ho chiesto a un altro artista di aiutarmi con le illustrazioni. Justin Chan ha fatto un lavoro straordinario portando in vita i personaggi, il mondo e la storia di Spelunky.'

Suono del sottosuolo



(Credito immagine: Mossmouth)

Come il suo predecessore, Spelunky 2 è un gioco che si diletta nell'imprevedibilità del suo mondo sotterraneo. Yu scherza sul fatto che ci sono segreti nel gioco di cui nemmeno lui è a conoscenza, poiché le sue risorse emergenti generate proceduralmente sono come una tavola periodica di elementi chimici, innescata e pronta a interagire tra loro in tutti i modi inaspettati, con il giocatore è la variabile più indipendente di tutte.

'Condividiamo sempre cose pazze che accadono nel gioco tra la squadra, e posso solo immaginare cosa accadrà quando Spelunky 2 verrà rilasciato nel resto del mondo', anticipa Yu. 'Con un gioco ispirato al roguelike, è importante non essere troppo severi nel tuo approccio all'equilibrio, perché puoi inavvertitamente rimuovere molti momenti divertenti.'

'Quando guardo a un potenziale exploit, devo pensare al suo impatto su molte corse', continua. 'È qualcosa di ovvio che i giocatori vorranno usare ogni corsa, limitando la loro creatività? O è qualcosa che puoi usare solo una ogni cento corse, o solo se conosci molto bene il gioco?'

Oltre all'espansione del gioco di strumenti, zone, nemici, meccaniche e funzionalità, la storia di Spelunky è stata notevolmente ampliata, da quello che una volta era un semplice concetto (lo scavatore va alla speleologia) a un'avventura fantascientifica ancorata a un'emozionante temi della famiglia e della parentela. L'aggiunta della cooperativa locale e online significa che ora ci sono anche più personaggi giocabili che mai, dalla figlia di OG Spelunker, Ana, a un bradipo antropomorfo.

(Credito immagine: Mossmouth)

Un'altra nuova aggiunta è il tuo campo base, dove potrai chattare con altri personaggi che hai incontrato e generalmente prenderti una tregua dai pericoli delle caverne sottostanti. Yu spiega che questa focalizzazione sulla costruzione di relazioni sia con gli amici cooperativi con cui giochi sia con i personaggi che trovi in ​​Spelunky 2 'sono ispirati dalla mia famiglia, così come dalla comunità di Spelunky della vita reale, e da quanto sia stato importante per il continuo vita della serie.'

'In Spelunky 2, volevo davvero costruire la tradizione e dare a ogni personaggio più personalità e retroscena', dice Yu. 'Nessuna di questa narrativa aggiuntiva interromperà il flusso di base del gioco perché gran parte di essa è relegata al diario e al campo base, che è essenzialmente una versione ampliata della stanza d'ingresso in Spelunky 1 dove puoi iniziare una corsa o usare scorciatoie .'

'In definitiva, le storie che il giocatore crea sono le più importanti per Spelunky, ma rende le loro storie più ricche se il mondo del gioco si sente come se fosse un luogo vivo e che respira'.

Calamità della grotta

(Credito immagine: Mossmouth)

'Posso solo immaginare cosa accadrà quando Spelunky 2 verrà rilasciato nel resto del mondo.'

Derek Yu

Quando Spelunky è stato lanciato per la prima volta, lo streaming era agli albori, ma il suo successore si sta diffondendo in un mondo interessato tanto a guardare le persone che giocano quanto a giocarci da soli. Aggiungi questo al fatto che ora c'è una comunità consolidata di Spelunker, pronta a esaminare ogni pixel generato proceduralmente dal primo giorno, e Yu si chiede se Spelunky 2 sarà in grado di riconquistare il mistero e la magia che circondavano il lancio del primo gioco.

'Non ho mai molte speranze che i miei segreti intenzionalmente nascosti durino a lungo, soprattutto da quando Spelunky ha una comunità di giocatori dedicati ora', dice. «Sarei felice che quei segreti durassero qualche mese. Non posso dirlo con certezza! Questa è la cosa eccitante del rilascio di un gioco, in particolare uno ispirato al roguelike: è difficile sapere cosa accadrà una volta che sarà fuori dalle tue mani.'

Per quanto riguarda il futuro di Spelunky 2, Mossmouth ha già confermato che il gioco arriverà su PC poche settimane dopo il suo rilascio su PC, e Yu dice che probabilmente puoi aspettarti che ulteriori port della piattaforma arrivino in futuro in seguito. Tuttavia, non sperare in nessuna delle principali espansioni DLC della modalità Avventura principale del gioco, poiché il creatore afferma che la build di rilascio 'mi sembra piuttosto completa'.

(Credito immagine: Mossmouth)

'Il gioco sarà sicuramente supportato meglio di Spelunky 1 dopo il rilascio in termini di correzioni di bug e miglioramento dell'esperienza complessiva. Questa è un'altra area in cui lavorare con uno studio come BlitWorks è fondamentale. E questo è il primo gioco che hanno sviluppato da zero: sono principalmente una società di porting, e per di più una grande. Quindi esamineremo altre piattaforme dopo il rilascio di Spelunky 2 su PS4 e PC.'

È una testimonianza delle perenni delizie di Spelunky che i giocatori si stiano ancora godendo religiosamente il gioco fino ad oggi. Spelunky 2 minaccia di offrire finalmente a quella comunità qualcos'altro su cui spostarsi, ma ci sono voluti più di un decennio per arrivare qui. Come quella della mascotte del gioco originale, molti dei fan di Spelunky saranno cresciuti, si saranno sposati e avranno persino avuto figli nel frattempo, ma il richiamo dell'underground li invita ancora sotto la superficie per un'altra corsa.

Il sequel non cambierà quel rituale, ma semplicemente lo arricchirà, introducendo anche le gioie della speleologia a una generazione completamente nuova di giocatori. Non c'è da stupirsi che a Yu non importi che i suoi più grandi segreti verranno probabilmente scoperti entro le prime settimane.

Per di più, controlla il più grande prossime partite del 2020 e oltre ancora in arrivo, oppure guarda qui sotto il nostro ultimo episodio di Opzioni di dialogo.