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Sono tornato a Skyrim per la pesca, ma le avventure selvagge che ho vissuto sono state ciò che mi ha davvero travolto
(Credito immagine: Bethesda)
Ero un avventuriero come te finché non ho preso in mano una canna da pesca. Ora, sono in piedi vicino al bordo dell'acqua Skyrim barcollando in Catfish, Cyrodilic Spadetails e, il più delle volte, secchi, lanterne e l'occasionale teschio di troll. In effetti, prendo così tanti oggetti inutili, immediatamente usa e getta, che la sponda del fiume inizia a sembrare una cassetta di oggetti smarriti in una locanda di Winterun. Volevo solo godermi quella che altrimenti è una delle mie attività secondarie preferite nel mondo dei videogiochi, ma invece mi sto trasformando in una minaccia pubblica che sparpaglia caschi di ferro e boccali in ogni modo per alleggerire il carico.
È solo dopo aver fatto riferimento alla mia fedele copia di Line and Lure, il nuovo libro didattico di pesca in-game scritto da un Aland Sea-Bird, che mi rendo conto del motivo per cui sto catturando così tante bottiglie di vino vuote. Ci sono solo un numero limitato di pesci che puoi catturare ogni giorno di gioco, come dimostrano gli schizzi che appaiono sulla superficie dell'acqua. Questo è un esempio di come la pesca in Skyrim sia molto più restrittiva di quanto mi aspettassi. Potrebbe non essere il miglior minigioco di pesca che abbia mai provato, ma non pone fine ai miei giorni da avventuriero. Con la promessa di completare nuove missioni che mettono alla prova la mia canna da pesca, sono stato travolto da una serie di eventi bizzarri e momenti esilaranti che sono molto più memorabili dell'atto stesso della pesca.
Amo, lenza e platina

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Tornando alle prime pagine di Line and Lure, Sea-Bird scrive anche che dovresti impugnare una canna da pesca in Skyrim come faresti con un'arma. 'Fatti un'idea del suo equilibrio e del suo peso', afferma Sea-Bird. 'Deve diventare un'estensione del tuo corpo e della tua mente.' Ha senso, dato che devi equipaggiare questo nuovo strumento come una spada, ma non pensavo che in realtà l'avrei usato in combattimento la metà di quanto ho fatto io.
Dopo essere sceso dalla mia umile dimora del maniero di Lakeview, mi imbatto nel punto di pesca perfetto per lanciare la mia lenza. È una giornata molto nebbiosa e la mia vista dell'orizzonte è oscurata dalla nebbia che si deposita sul fiume. In lontananza, vedo un oggetto scuro sulla superficie dell'acqua che sembra avvicinarsi gradualmente. Non riesco a capire cosa vedo mentre continuo ad annaspare nel pesce, ma sicuramente non dovrebbe essere lì.
A differenza di altri giochi open world che includono la pesca, non puoi semplicemente salire su un vecchio specchio d'acqua e lanciare una lenza in Skyrim. Invece, devi trovare punti designati che abbiano attrezzatura da pesca per iniziare. Utilmente, molti mercanti riserveranno mappe che ti mostrano la posizione dei luoghi di pesca, ma per un mondo così ampio con così tanta libertà da esplorare, è un peccato che non puoi semplicemente stabilirti vicino a un fiume o un ruscello di tua scelta e ottenere bloccato. Quando vai effettivamente a pescare, sei anche messo in una posizione fissa in prima persona, quindi non puoi spostare il tuo campo visivo e ammirare tutto l'ambiente circostante su entrambi i lati di te. Anche se questi luoghi spesso offrono una scena piuttosto pittoresca di diverse parti di Skyrim, non posso ancora fare a meno di desiderare di essere libero di muovermi, anche solo un po'.

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Se potessi muovermi, probabilmente sarei in grado di distinguere cosa si stava avvicinando a me. Come una scena presa direttamente da un film dell'orrore, alla fine mi accorgo che quello che vedo alla periferia della mia canna da pesca è in realtà qualcuno che si alza dall'acqua. Perché diavolo stanno solo camminando casualmente (sì, camminando) attraverso il fiume come se fosse una cosa perfettamente naturale da fare? La mia curiosità ha la meglio su di me e abbandono il mio luogo di pesca per indagare.
Prima che me ne accorga, mi trovo faccia a faccia con un negromante elfo novizio in mezzo al fiume. Ancora impugnando la mia canna, ricordo le parole di Sea-Bird. Se dovessi brandire la mia verga come farei con una spada, 'oscillandola da una parte e dall'altra', ora è il momento perfetto per metterla in pratica direttamente. A quanto pare, l'asta è una piccola arma piuttosto utile quando i nemici compaiono, e procedo a eliminare un bandito, un Mudcrab vicino e quel negromante che è emerso dall'acqua con poca resistenza.
Non posso dire io amore come funziona la pesca in Skyrim, ma mi ritrovo comunque a godermi appieno le mie scappatelle di pesca grazie agli incontri casuali come questi. Il gioco di ruolo fantasy di Bethesda, con le sue creature fantastiche, istanze inaspettate e infinite e avvincenti missioni secondarie offre quello che sembra un mondo vivo e che respira. Offre il tipo di esperienza in cui puoi perderti completamente e non sai mai cosa accadrà dopo. Questo elemento di sorpresa che attraversa Tamriel mentre esploro riesce a cogliermi alla sprovvista più e più volte durante le sessioni di pesca. Il mondo prende quella che altrimenti sarebbe stata una ricerca pacifica e piuttosto monotona e la trasforma nella piattaforma per numerose piccole avventure secondarie selvagge e spesso esilaranti.
La canna da pesca è diventata un'arma letale

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'Sto davvero colpendo un drago con una canna da pesca, in questo momento? Io... il Sangue di Drago addestrato nell'arte della magia? Sicuramente non è così che doveva essere.'
Per fortuna ci sono nuove missioni introdotte alla pesca di Riften che mi danno l'incentivo di cui ho bisogno per prendere la mia canna da pesca in primo luogo. Queste missioni ti presentano la sfida di catturare pesci selezionati che possono essere catturati in condizioni meteorologiche o luoghi specifici. Gli operai della pesca ti danno anche delle taglie da soddisfare: uno, ad esempio, mi incarica di catturare un pesce rosso per una bambina che sta cercando un animale domestico a Whiterun, mentre un altro mi fa tirare in ballo un pesce vetro per un mercante farmacista che vuole creare un pozione. Tutte le missioni sono piuttosto semplicistiche, ma mi incoraggiano ad andare a pescare in tutti i tipi di luoghi diversi di Skyrim, dove ancora più casi casuali ravvivano le mie esperienze di pesca.
In uno scenario drastico, ho lanciato la mia linea solo per essere interrotto da una visita inaspettata di un drago. Il nemico squamoso e sputafuoco finisce anche per sentire la potente ira della fine della mia linea e devo solo ridere della pura assurdità della scena che si svolge davanti a me. Sto davvero colpendo un drago con una canna da pesca, in questo momento? Io... il Sangue di Drago addestrato nell'arte della magia? Sicuramente non è così che doveva essere. Potrò mai davvero sfuggire al pericolo e al caos di questo mondo per godermi una pausa da tutto questo? O devo essere destinato per sempre ad affrontare le minacce che vagano per le terre... anche quando sto pescando? Ahimè, così deve essere. Ma è sicuramente una storia molto eccitante da raccontare al mio housecarl a casa.
Prima dell'epoca delle canne e dei mulinelli, Skyrim ti permetteva di catturare i pesci tuffandosi nell'acqua e interagendo direttamente con loro, il che, stranamente, è ancora il modo più semplice ed efficace per catturare i pesci. In tutta onestà, l'unico vero vantaggio del minigioco è avere la possibilità di ottenere alcuni fantastici nuovi gioielli. Potrei essere un po' deluso dalla pesca in sé, ma ho imparato ad apprezzare che a volte quanto sia divertente la pesca non è ciò che conta. Per Skyrim, tutto ciò che conta sono gli incontri bizzarri e le avventure che hai lungo il percorso. E i miei sono fuori scala.
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