Scritto come superficiale, Lego Dimensions offre ai giocatori investiti un gioco finale sorprendentemente profondo





Secondo le statistiche della mia Xbox One, il gioco a cui ho giocato più tempo non è qualcosa che ti aspetteresti, come Destiny o Forza Horizon 2 o FIFA 16. Si scopre che il gioco che ha tenuto in ostaggio l'unità disco della mia console più a lungo di qualsiasi altro – più di 150 ore e oltre – è Lego Dimensions. Questo potrebbe sorprenderti, perché quando è stato rilasciato Dimensions non ha dato fuoco alle classifiche o ha genitori frenetici che scalciavano nelle vetrine dei negozi per assicurarsi una copia per i loro amati sprog. Eppure sono caduto perdutamente per questo gioco e non ha mostrato alcun segno di perdere il mio interesse.

Ci sono molte ragioni per questo. In particolare, Lego Dimensions ha una profondità nascosta che la maggior parte delle persone non conosce. È comprensibile: il prezzo da gioco a vita del gioco ha scoraggiato molti giocatori e molti di loro, anche quelli che si consideravano fan degli altri giochi Lego di Traveller's Tales, hanno deciso che non valeva la pena investire. Coloro che fanno il grande passo, tuttavia, troveranno l'avventura Lego più grande, più dettagliata e più varia che TT abbia mai realizzato fino ad oggi.

La modalità storia principale è solo l'inizio. Certo, i suoi 14 livelli sono pieni di riferimenti alla cultura pop, dialoghi esilaranti e rompicapo intelligenti, e alcuni dei mash-up del franchise contenuti all'interno sono ingegnosi. Non c'è niente di meglio che vedere Gandalf allearsi con gli Acchiappafantasmi per combattere il generale Zod, o vedere GLaDOS di Portal che fa un cameo a sorpresa da un film classico che non vi rovinerò qui. Questa modalità, tuttavia, richiede solo 15 ore di gioco (se non conti di tornarci indietro per ottenere tutti gli sbloccabili nascosti). Ciò che rende davvero Lego Dimensions un gioco speciale non è la modalità storia. È tutto il resto.



Ciascuno dei 14 franchise rappresentati nel gioco ha il proprio 'mondo di avventura', a cui è possibile accedere posizionando un personaggio di quel marchio sulla base di Lego Toy Pad. Ogni luogo è una vasta area open world che può essere esplorata dall'alto verso il basso e sono tutti sbalorditivi. Ognuno è pieno di ancora più cenni e strizzatine d'occhio alle rispettive licenze e contiene diverse missioni e missioni di costruzione da personaggi secondari che non compaiono nella storia principale.

Prendi il bucolico mondo di avventura de Il Signore degli Anelli, uno dei tre disponibili come parte del gioco base e quindi non ha bisogno di acquisti extra per accedervi. Mi ci sono volute sei o sette ore solo per giocare in questa singola area e ripulirla al 100%. Un minuto stavo aiutando Sam a catturare gli Hobbit che creano problemi nella Contea, quello dopo stavo accompagnando Gollum/Smeagol sul Monte Fato per lanciare una versione 'pratica' dell'Unico Anello nella lava. Poi ho dovuto raccogliere abbastanza borchie per aiutare a ricostruire punti di riferimento iconici in tutta la Terra di Mezzo.



Festa di quartiere!

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Ciò che ti colpisce davvero in tutto questo è il livello di autenticità da nerd. Diverse tracce della colonna sonora della trilogia del film svaniscono mentre viaggi dalla Contea all'Argonath fino all'interno delle Miniere di Moria, e puoi individuare un sacco di volti familiari della serie.

C'è molto da fare nei tre mondi di avventura forniti, quindi, anche se è difficile trascurare che ciascuno - Il Signore degli Anelli, DC Comics e The Lego Movie - ha avuto un vero e proprio gioco Lego in passato. Il punto in cui inizia a diventare davvero interessante è quando finalmente prendi la decisione di oltrepassare la soglia e abbracciare il temuto regno 'venduto separatamente' acquistando alcune delle figure extra e dei pacchetti di livelli. Ogni volta che acquisti qualcuno da un nuovo franchise, non ottieni solo quel personaggio in forma giocabile, ma avrai anche accesso al loro mondo di avventura, il che significa altre 6-7 ore di esplorazione del mondo aperto in un ambiente nuovo di zecca. Il risultato sono piccoli frammenti di giochi Lego con licenza, alcuni dei quali sognavo da quando Lego Indiana Jones è stato rilasciato nel 2008 e ci ha mostrato che la maggior parte delle cose funziona meglio in plastica.



Acquista e scansiona Marty McFly o Doc Brown e avrai il gioco Lego Back to the Future che molti forumisti di giochi hanno fantasticato in passato. Prendi Homer, Bart o Krusty e hai un intero Lego Springfield da esplorare. Oppure acquista il personaggio di Gamer Kid rilasciato di recente per sbloccare un mondo dedicato ai classici giochi arcade, completo di una strada a tema Rampage e un intero percorso Marble Madness per guidare un'auto. Il set di Doctor Who da solo è migliore di qualsiasi altro gioco di Doctor Who mai pubblicato.

Ciò che apparentemente è passato inosservato tra i critici dei giochi è quanto lontano sono andati Traveller's Tales per assicurarsi che ogni licenza sembri autentica. È relativamente noto che si è assicurato un certo numero di attori originali per registrare nuovi dialoghi: Peter Capaldi ha fornito alcune battute esilaranti per il Dodicesimo Dottore, Chris Pratt riprende entrambi i suoi personaggi di Lego Movie e Jurassic World, e TT ha persino ottenuto Michael J Fox dare la voce a Marty McFly, qualcosa che Telltale non è stato in grado di fare per il suo gioco Ritorno al futuro.

Ciò che è stato meno documentato sono le interazioni tra licenze incrociate. Un sacco di questo nuovo dialogo viene attivato in modo univoco quando un personaggio viene generato insieme a un altro personaggio o veicolo. Metti il ​​dodicesimo dottore in Mystery Machine di Scooby Doo e lui scherza: l'unico mistero è come questa cosa abbia superato il suo MOT. Genera Marty McFly accanto a Bart Simpson e lui gli farà i complimenti per essere un compagno di skateboard e gli chiederà se ha già provato un hoverboard. La metà del divertimento quando acquisti un nuovo personaggio, quindi, è provarlo con altri eroi e veicoli che possiedi per vedere come interagiscono.

Ci sono ovviamente degli aspetti negativi, non ultimo il fatto che stai pagando un extra per qualcosa che molti sosterranno dovrebbe comunque essere sul disco. Considerando che i giochi Lego sono sempre stati noti per i loro enormi elenchi di personaggi - il recente Lego Marvel Avengers ha oltre 200 fichi giocabili - può essere irritante scoprire che dovresti consegnare extra per tutti tranne tre dei 44 eroi in questo. Ma c'è almeno un guadagno fisico se sei un tipo da collezionista. Ho il bug Dimensions e il risultato è una raccolta completa di 41 minifig (mentre scrivo, le ultime tre devono ancora essere pubblicate), tutte mi sorridono dalla mia libreria. È stranamente gratificante, soprattutto per una serie di giochi che ha sempre avuto il collezionismo come uno dei suoi principi fondamentali.

Lego Dimensions avrà sempre i suoi critici, e va bene. L'espediente dei giocattoli per la vita è qualcosa che può scoraggiare le persone, e anche se il gioco base ha un buon contenuto di 25 ore, capisco perché alcuni non vorrebbero un gioco che non potrebbero completare al 100% senza sborsare extra. Ma chiunque sia disposto a investire nei personaggi extra e sbloccare i propri mondi di avventura scoprirà presto che Lego Dimensions ha molta più profondità di quanto molti giocatori realizzino. Con non solo la sua modalità storia, ma altri 14 mondi di avventura in roaming libero, ognuno con le proprie missioni, collezionabili e sbloccabili nascosti, non dubito che ci siano altre 150 ore per me da godermi prima di emergere finalmente, più povero, ma più ricco per questo.

Questo articolo è originariamente apparso in Xbox: la rivista ufficiale . Per una maggiore copertura Xbox, puoi abbonarti qui.