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Rockstar parla di Red Dead Online, di vivere un'altra vita nel Vecchio West e di essere costantemente sorpreso dalla community
(Credito immagine: Rockstar Games)
Red Dead Redemption 2 è stato acclamato dalla critica per la sua epica storia di 60 ore, il cui finale emotivo alcuni di noi si stanno ancora riprendendo. Ma Red Dead in linea – la modalità multiplayer del mondo condiviso del gioco – è il luogo in cui l'avventura continua molto tempo dopo che ti sei separato dal vecchio Arthur Morgan. Nell'anno e mezzo dal lancio di Red Dead Online, il gioco è diventato un gioco di ruolo da cowboy completo, permettendoti di vivere un'altra vita nella simulazione del selvaggio West oscenamente dettagliata e atmosferica di Rockstar North.
'Vogliamo davvero che tu incarni il tuo personaggio', afferma Scott Butchard, direttore del design del mondo e dei contenuti di Rockstar North. 'Sentirti parte di questo mondo vivo e che respira. Quando suono mi sento davvero come se fossi in Occidente. Trotto in città sul mio cavallo, mi attacco, entro lentamente in un saloon e prendo da bere, assorbendo solo quella sensazione.'
Questo è ciò che rende Red Dead Online così avvincente. Non lo giochi solo per correre in giro a sparare alle persone; lo giochi per esistere nel suo mondo, ed è straordinario quanti giocatori lo trattino come tale. Vedrai spesso altri pistoleri che si aggirano per la città, bevono al saloon, cavalcano in gruppo, cacciano e pescano insieme e trattano il gioco come un serio gioco di ruolo; non solo un altro violento e caotico parco giochi online. È un antidoto ai Fortnite e ai PUBG del mondo. Un posto dove scappare da tutto.
Conosci il tuo ruolo

(Credito immagine: Rockstar Games)
'Sostenere i momenti emergenti creati dai giocatori è al centro di tutto ciò che facciamo', afferma Butchard. 'In molti modi, forniamo ai giocatori i mezzi e gli strumenti per interagire con il mondo. Ma alcuni dei momenti migliori sono quando i giocatori usano questi strumenti per divertirsi in modo creativo. Red Dead Online è ancora un mondo sandbox in cui la gente può divertirsi, e lo teniamo sempre a mente quando lo progettiamo.'
Per Tarek Hamad, direttore della produzione del design di Rockstar North, la creatività della community di Red Dead Online è sia sorprendente che estremamente gratificante come designer. 'Dai fight club organizzati dai giocatori, alle sfilate di moda collaborative o alla comunità che utilizza le nostre funzionalità social per ospitare riunioni di lavoro intorno al fuoco come alternativa alle videoconferenze, è sempre sorprendente vedere i modi impressionanti in cui i giocatori creano modi per coinvolgere e reinterpretare ciò che il gioco e offerta mondiale.'
Per supportare ulteriormente gli aspetti del gioco di ruolo, che vengono più in primo piano con ogni aggiornamento, Rockstar ha introdotto il sistema dei ruoli. Ciò consente ai giocatori di concentrarsi su qualcosa che amano – che si tratti di scambiare pelli di animali, raccogliere fiori ed erbe o cacciare pericolosi criminali – e progredire all'interno del campo prescelto, guadagnando ricompense appropriate per i loro sforzi. Ma puoi impegnarti con questi ruoli in modo completo o sporadico come preferisci, grazie alla struttura rilassata e a forma libera del gioco. Raramente sei legato a un'attività che si adatta all'atmosfera occidentale aperta e a ruota libera di Red Dead.
'Quando abbiamo introdotto per la prima volta il sistema dei ruoli con l'aggiornamento di Frontier Pursuits, volevamo dare la sensazione di abitare il tuo personaggio, che è stata una parte così potente del gioco attraverso la storia di Red Dead Redemption 2', afferma Katie Pica, mondo e progressione direttore del design presso Rockstar North. 'Sapevamo che avremmo voluto continuare a costruire i ruoli in vari modi, aggiungendo nuovi tipi di ruoli che si sarebbero concentrati su diversi aspetti del gameplay ed estendendo ogni ruolo in nuovi modi nel tempo'.

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'Quando abbiamo introdotto per la prima volta il sistema dei ruoli con l'aggiornamento Inseguimenti di frontiera, volevamo dare la sensazione di abitare il tuo personaggio'
Katie Pica, Rockstar del Nord
'Il ruolo di Bounty Hunter ha portato pistole ad alta azione, il Trader e Moonshiners si concentrano sul commercio e il Collezionista incoraggia l'esplorazione', continua Pica. 'Il naturalista è stato un altro ruolo più pacifista che ci ha permesso di approfondire il mondo naturale, aggiungendo nuovi animali ed evidenziando la diversità della fauna selvatica nel gioco'.
'Siamo tutti grandi fan del leggendario gameplay del cacciatore che abbiamo fatto in entrambi i giochi di Redemption e sembrava davvero che questo ruolo potesse portare quella sensazione di rintracciare animali leggendari su Red Dead Online', afferma Butchard. 'È anche un ruolo in cui i giocatori possono tuffarsi o muoversi fluentemente dentro e fuori mentre navigano nel mondo e in altri ruoli'.
Rockstar voleva anche che questo ruolo offrisse una notevole quantità di cose da fare al di fuori della caccia. Se non vuoi uccidere gli animali che incontri, puoi rintracciarli e studiarli per apprendere nuove abilità. Naturalmente, cacciarli significa che puoi usare le loro pelli per creare nuovi vestiti. L'importante è che tu abbia una scelta, che è un altro esempio di Red Dead Online che sembra quasi un MMO leggero e che offre ai giocatori l'opportunità di esistere in questo selvaggio West simulato in un modo che gli si addice.
Mantienilo reale

(Credito immagine: Rockstar Games)
'Red Dead Online è ancora un mondo sandbox in cui la gente può divertirsi, e lo teniamo sempre a mente quando lo progettiamo'
Scott Butchard, Rockstar North
Mentre Grand Theft Auto Online è un focolaio di modalità stravaganti, armi selvagge e veicoli assurdi, Red Dead Redemption 2 - e per estensione Red Dead Online - è un gioco intriso di realismo. Chiedo ai designer se questo li limita creativamente. 'Il nostro obiettivo è iniziare con una base solida', afferma Pica. 'Ma sentiamo di poter aggiungere alcune esperienze che piegano la realtà o sfidano le prospettive nel tempo. Gli studi sul vitalismo del ruolo del naturalista, che consentono ai giocatori di trasformarsi in animali, ne sono un buon esempio.'
'La natura radicata è una parte fondamentale di ciò che rende Red Dead Online così speciale', afferma Butchard. 'Abbiamo apportato aggiornamenti al gioco per tenere conto di un mondo pieno di giocatori reali, non solo di intelligenza artificiale, e un ritmo leggermente più veloce. Ma ci dice ancora che questo gioco parla della grinta e del realismo del selvaggio West nei suoi ultimi giorni. Tuttavia, vogliamo comunque lasciare spazio nel gioco per esperienze leggermente insolite o più creative, momenti in cui i giocatori possono perdersi e divertirsi, in modalità competitive o con un aspetto della storia che inizia in modo radicato e prende alcune svolte insolite .'
'Halloween è sempre una buona opportunità per noi di esplorare alcune delle nostre idee più soprannaturali per Red Dead Online', afferma Hamad. 'Red Dead Redemption 2 aveva già la sua parte di misteriosi fenomeni esoterici nascosti in tutto il mondo, quindi vogliamo fare eco a ciò dove possiamo in Online, ma in un modo che abbia senso. Gli eventi a tema ci consentono di farlo e la community ha risposto molto bene a loro.'
Seconda vita

(Credito immagine: Rockstar Games)
'Con Red Dead Online, stiamo cercando di fornire ogni aspetto di come potrebbe essere vivere nell'America di frontiera alla fine del 1800'
Tarek Hamad, Rockstar del Nord
Ma per la maggior parte, i giocatori si accontentano solo di essere cowboy. C'è, inevitabilmente, violenza in Red Dead Online, ma il gioco non ne è definito. Se è una sparatoria che vuoi, trova un altro giocatore, tira fuori la tua pistola ed è molto improbabile che si tireranno indietro. Questi scontri a fuoco contenuti spesso iniziano a diffondersi a macchia d'olio, finché l'intera città non è piena di persone che si sparano a vicenda. Ma puoi evitarlo facilmente, grazie all'enorme volume di spazio aperto nel mondo. Questa idea di forgiare il proprio percorso è, ovviamente, nello spirito del selvaggio West, ma rende anche Red Dead Online un gioco di ruolo gratificante e personalizzabile. Puoi persino entrare in una modalità passiva che ti rende più difficile da uccidere, scoraggiando i giocatori aggressivi, se vuoi immergerti nel mondo senza essere disturbato da pistoleri piantagrane.
'Con Red Dead Online, stiamo cercando di fornire ogni aspetto di come potrebbe essere vivere nella frontiera americana alla fine del 1800, quindi offre un'ampia varietà di opzioni ai giocatori per creare l'esperienza che desiderano in quel mondo, ' dice Hamad. 'Progettandolo in questo modo, c'è spazio per giocatori di ogni tipo. Abbastanza naturalmente, i classici elementi della sparatoria da cowboy sono estremamente popolari, quindi se un giocatore vuole creare e mettersi nei panni di un famigerato mascalzone, temuto e senza legge – da solo o correndo altrettanto temibile una squadra – può vivere quell'esperienza , possono essere quella persona.'
'Allo stesso tempo, vediamo che gran parte della comunità gode di alcune delle attività più solitarie e tranquille offerte. Ci siamo assicurati di offrire la stessa libertà ai giocatori che vogliono vivere una vita pacifica come cacciatori, o occuparsi del loro campo, o come imprenditore in piena espansione, o addirittura diventare un mortale cacciatore di taglie in grado di proteggere i pacifici giocatori di il mondo dai mascalzoni. Il modo in cui tutti questi diversi giocatori interagiscono dipinge davvero un'immagine di come sarebbe vivere e respirare in quell'epoca.'
Nuove frontiere

(Credito immagine: Rockstar Games)
Per quanto riguarda il futuro di Red Dead Redemption 2, Rockstar mi dice che Red Dead Online è il posto migliore per raccontare nuove storie in quel mondo. 'In questo momento il team è concentrato sulla costruzione in cima e nel mondo di Read Dead Online', afferma Hamad. 'Questo mondo, quell'epoca, offre così tanto spazio per la narrazione e l'introduzione di un ampio spettro di personaggi diversi, che possono essere tutti vissuti da soli o con un gruppo completo. Per noi è davvero importante assicurarci che ogni tipo di giocatore possa vivere le storie che abbiamo da raccontare e possa controllare il modo in cui vivono tutto questo in Read Dead Online.'
Red Dead Online è sicuramente il gioco multiplayer più ambizioso di Rockstar. Mentre Grand Theft Auto Online, che è apparentemente immortale e continua ad attirare un vasto pubblico, raddoppia su una formula vincente, Red Dead Online è diventato un terreno fertile per la sperimentazione. Riflettendo il ritmo lento e premuroso del giocatore singolo, è un gioco che non richiede troppo, offrendo un'enorme varietà di cose da fare al tuo ritmo. Se vuoi esplorare questo mondo, ma con il brivido in più di imbatterti in altri giocatori nella natura selvaggia, è un'esperienza più interessante della modalità storia. Il tuo personaggio online non può ancora fare tutto ciò che Arthur Morgan può, ma si sta avvicinando ad ogni aggiornamento.
Ma a causa di questo ritmo languido, Red Dead Online richiede un investimento di tempo abbastanza consistente. Non è un gioco in cui ti immergi per mezz'ora; devi davvero sederti per un bel po' di tempo e dedicarti a questo. A volte, di conseguenza, può sembrare un po' grintoso, specialmente quando si cerca di sbloccare alcuni dei vestiti e degli aggiornamenti più desiderabili.
Questo viene costantemente modificato e, rispetto ai primi giorni, ora le ricompense sono più ottenibili per i giocatori diversi dall'assolutamente hardcore. Non sono sicuro di dove Rockstar porterà il loro sontuoso gioco di ruolo da cowboy, ma so che, qualunque cosa facciano, sarà sicuramente interessante e di conseguenza emergeranno alcune grandi storie.
Red Dead Online rimane una delle più grandi esperienze della generazione. Per altri fantastici giochi da giocare in questo momento, dai un'occhiata al nostro migliori giochi per PS4 e migliori giochi per Xbox One raccomandazioni.