Respawn risponde alle preoccupazioni dei giocatori sul costo dei cosmetici in Apex Legends

Lifeline guarda nella telecamera con un sorrisetto

(Credito immagine: Respawn)





Respawn ha risposto alle domande dei giocatori sul costo dei contenuti premium gratuiti di Apex Legend dicendo 'costi di creazione dei contenuti'.

Sebbene il 'ragazzo della monetizzazione a livello di regista' fosse 'piuttosto riluttante' a partecipare a un Reddit MA 'data la piccantezza dell'argomento su Reddit', il direttore delle comunicazioni, Ryan K. Rigney, li ha convinti a farsi coinvolgere e ha risposto a una dichiarazione sul prezzo delle skin cosmetiche nel negozio di Apex Legends.

'Capisco che devi rendere il gioco redditizio, ma ci deve essere un modo per impedire al giocatore di sentirsi ingannato quando acquista qualcosa', ha detto Redditor x5haths , aggiungendo '$ 18 (realisticamente $ 20) è molto da chiedere per un articolo cosmetico'.



'Per quanto le persone pensino che possiamo produrre facilmente cosmetici perché la nostra concorrenza produce contenuti a un ritmo elevato, il nostro team è molto più piccolo e trascorre più tempo sulle nostre skin', ha spiegato Rigney. 'La parte dell'equazione che manca alla gente è il lato delle spese delle persone che lavorano su queste cose e il fatto che non possiamo lavorare 24 ore su 24, 7 giorni su 7. È più costoso di quanto si pensi in termini di numero di persone e ore perché le persone non tengono conto di tonnellate di avanti e indietro su concept, QA, ideazione, creazione, ecc.'

Quando si tratta del prezzo, Rigney ha detto che Respawn 'ci pensa costantemente', aggiungendo 'è difficile perché vogliamo che Apex sia in giro per un tempo moooolto lungo'. Hanno anche affermato che 'Respawn è il gameplay prima di tutto' - quindi il gameplay non è bloccato 'in alcun modo attorno alla monetizzazione' - 'costi di creazione dei contenuti', ma per bilanciare questo, ecco perché il sistema di tracciati dei premi è stato creato in modo che lo studio 'può dare via ricompense di valore piuttosto alto solo per aver giocato'.

'La nostra capacità di continuare a fare il gioco dipende dalla gestione di un'attività sana', ha aggiunto Rigney (grazie, difetto ). 'Speriamo che i giocatori capiscano che questo è qualcosa su cui stiamo lavorando sodo per bilanciare, ma se si considera il quadro completo, è una sfida difficile.



'C'è molto che i giocatori vogliono dall'Universo Apex, c'è molto che vogliamo dare, ma non possiamo farlo a meno che non siamo un business sano alla fine della giornata. Nuove modalità di gioco, mappe e funzionalità hanno tutti un costo che stiamo cercando di supportare.'

Nonostante Apex Legends: lancio legacy con alcuni seri problemi con il server , l'aggiunta della Stagione 9 di Arenas, una modalità 3v3 permanente, ha chiaramente incuriosito così tanti giocatori che hanno infranto il record di giocatori simultanei di Apex Legends su Steam. Solo 24 ore dopo il suo lancio, Apex Legends ha raggiunto il limite 300.000 giocatori di punta solo su Steam nonostante i problemi del server del gioco.

ICYMI, oltre alla nuova modalità, Apex Legends Stagione 9 ha anche introdotto una nuova leggenda chiamata Valkyrie con nuove abilità selvagge, un arco e anche diversi aggiornamenti della mappa.



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