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Resident Evil Village era equilibrato sul fatto che Resident Evil 7 fosse 'troppo spaventoso per giocare'
(Credito immagine: Capcom)
Resident Evil Village è stato bilanciato in base al feedback che Resident Evil 7 era 'troppo spaventoso per giocare'.
In una nuova intervista a Axios Gaming (e segnalato per la prima volta da VGC ), il produttore della serie Resident Evil Tsuyoshi Kanda spiega come hanno progettato Resident Evil Village sulla base del feedback di Resident Evil 7. 'Quando sviluppiamo un nuovo gioco di Resident Evil, il nostro obiettivo non è sempre quello di renderlo più spaventoso del titolo precedente, ma di trovare un equilibrio per offrire un'esperienza spaventosa ma divertente per i giocatori', ha detto Kanda.
'Alcuni dei feedback che abbiamo ricevuto riguardo a [Resident Evil 7 erano] che era troppo spaventoso da giocare. Da un lato, questo è esattamente ciò per cui ci stavamo sforzando, quindi è un grande complimento per noi', ha continuato il produttore. 'Ma allo stesso tempo, il nostro obiettivo è sempre quello di creare qualcosa in cui chiunque possa sentirsi a proprio agio saltando dentro e giocando, quindi abbiamo allentato la curva di tensione [in Resident Evil Village] rispetto a Resident Evil 7: Biohazard, in modo che i giocatori siano 'non in costante paura.'
È un'interessante serie di commenti di Kanda. Resident Evil 7 è stato assolutamente terrificante, specialmente nelle prime ore in cui hai il compito di entrare nella casa dei Baker e poi scappare dall'omicida Jack Baker. Ciò non significa che Resident Evil Village non sarà 'spaventoso', poiché Kanda prosegue parlando dell''apertura' del villaggio stesso e di come il giocatore sarebbe teso nel non sapere cosa si nasconde dietro gli alberi e edifici.
Resident Evil Village verrà lanciato alla fine di questa settimana, il 7 maggio, su PC, PS4, PS5 , Xbox One, Xbox serie X , Xbox serie S e Google Stadia. C'è sicuramente molta attesa per l'ultima voce dell'iconica saga horror di Capcom, poiché continua le avventure di Ethan Winters introducendo un Chris Redfield più burbero e pericoloso con cui confrontarsi.
Se non vedi l'ora di dare un'occhiata al villaggio prima che venga lanciato questo venerdì, puoi farlo con la demo multipiattaforma. La demo stessa, che ti consente di esplorare sia il villaggio che il castello di Dimitrescu in blocchi di mezz'ora, è disponibile su tutte le piattaforme (tranne Stadia) fino al lancio del gioco finale entro la fine della settimana, quindi c'è ancora tempo per dare un'occhiata a una piccola anteprima di Resident Evil Village prima che sia con noi.
Per tutto ciò che potresti esserti perso nella seconda demo limitata, vai al nostro completo Guida dettagliata al castello di Resident Evil Village per più.