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Red Dead Online è il modo migliore per vivere l'epico mondo aperto di Red Dead Redemption 2
(Credito immagine: Rockstar Games)
Quando ho finito Red Dead Redemption 2 , sono stato esaurito. In pratica ho vissuto per due mesi nella vivida fetta del selvaggio West di Rockstar, suonandola quasi tutte le sere. E mentre mi sono goduto ogni minuto, quando quei lunghi titoli di coda hanno finito di girare ero pronto per andare da qualche altra parte. Ma la sensazione persistente di voler tornare in quel mondo era sempre quella di sollevare polvere nella parte posteriore della mia mente e la modalità multiplayer Red Dead in linea era una scusa per rivisitare quelle suggestive pianure, deserti e foreste.
Ma ecco il punto: non mi piacciono molto i giochi multiplayer. Non avevo alcun interesse per gli scontri a fuoco, le corse di cavalli, i deathmatch o altre modalità PVP competitive di Red Dead Online: volevo solo più storia, principalmente come un modo per immergermi di nuovo in quel mondo. Quindi sono stato felice di scoprire una serie di missioni cooperative chiamate A Land of Opportunities, in cui il tuo pistolero muto prende parte a una serie di missioni divertenti e varie, tutte con doppiaggio, scene e filmati Mi aspetterei di vedere interpretare Arthur Morgan in modalità giocatore singolo.
Ho dedicato alcune ore buone a giocare e rigiocare queste missioni, collaborando con cowboy casuali attraverso il matchmaking. I lavori offerti includono il furto di cavalli, la caccia di taglie, la difesa di Valentine dalla banda di Del Lobo e persino la rapina in una banca a Saint Denis. Sono divertenti e stimolanti, e la storia è abbastanza avvincente, anche se un po' smorzata dal fatto che il tuo personaggio è una tabula rasa che non dice mai una parola. Puoi fare irruzione nella capanna di uno sconosciuto in mezzo al bosco, di notte, con il fucile a tracolla, e loro sapranno, in qualche modo, che sei lì in cerca di lavoro, non per derubarlo.
Ma più giocavo a Red Dead Online, più mi rendevo conto del fatto che erano gli spazi tra queste missioni che mi divertivo di più. Quei momenti di esplorazione non pianificata; vedere una montagna lontana o un edificio e decidere di cavalcare lì. Attività ambientali come cacciare animali, raccogliere fiori, pescare. E assumendo lavoretti dai tanti eccentrici sconosciuti sparsi per la mappa, che sono missioni brevi e ripetute che puoi completare da solo. Sono tutti piuttosto semplici: rubare un carro, rapinare qualcuno, distruggere alcune casse, cacciare un animale pericoloso. Ma sono una distrazione divertente e puoi tornare da chi ti ha dato il lavoro più tardi per un altro.
Più di una buona cosa

(Credito immagine: Rockstar Games)
I fan della storia di Arthur apprezzeranno anche la possibilità di uscire con personaggi familiari tra cui Sean MacGuire e Sadie Adler. Red Dead Online si svolge prima degli eventi del gioco principale, quindi alcuni personaggi si trovano in situazioni molto diverse. Ci sono anche alcuni nuovi personaggi, o ruoli ampliati per persone che Arthur altrimenti solo intravede. Rockstar ha fatto un ottimo lavoro nel far sembrare Red Dead Online una vera e propria parte connessa dell'universo di Red Dead in generale, piuttosto che un semplice extra, e ci sono alcuni simpatici riferimenti alla saga di Van der Linde banda da scoprire.
Puoi fare tutto questo in modalità giocatore singolo, ovviamente. Ignora la missione a portata di mano e Red Dead Redemption 2 è esso stesso un avvincente sandbox del selvaggio West, con la sua serie di missioni strane (molto migliori). Ma c'è una cosa che distingue Red Dead Online: altre persone . Non cerco mai attivamente altri giocatori quando sono online, ma mi piace quando li incontro casualmente mentre svolgo i miei affari. Fa sentire il mondo meravigliosamente vivo e imprevedibile, che si tratti di un enorme scontro a fuoco che scoppia in una città (un evento frequente), o semplicemente di imbattersi in un paio di cacciatori nei Grizzlies innevati e di dare loro un saluto amichevole mentre ci passi accanto sul tuo cavallo.
Il futuro di Rockstar Red Dead Online 
(Credito immagine: Rockstar Games)
Il co-capo dello studio di Rockstar North, Rob Nelson, ripercorre il lancio e descrive in dettaglio il futuro di Red Dead Online: 'Siamo solo all'inizio!'
Di questi incontri, è l'ultimo tipo che mi è rimasto davvero impresso. Ricordo di aver giocato al lancio, brevemente, e di aver smesso perché continuavo a essere preso al lazo da idioti e trascinato per terra come Marty McFly. Ma le persone generalmente sono molto più gentili di questi tempi, ed è sempre una gioia quando vivi un piccolo momento umano, come il ragazzo che mi ha visto pescare in un torrente, si è avvicinato per guardare e ha applaudito mentre prendevo un salmone rosso. Questo è il tipo di interazione online che amo, e Red Dead Online ne è pieno, se tieni il ferro nella fondina e non spari a vista, il che è un compito arduo per alcuni giocatori.
Ma onestamente, questo fa parte del brivido. Quando incontri qualcuno nel deserto, è sempre un momento di tensione. Potrebbero essere un potenziale alleato o semplicemente un compagno di viaggio che si occupa degli affari propri. Potrebbero essere in attesa di tendere un'imboscata e derubarti. O forse sono solo dei piantagrane che cercano qualcuno da lazo, perché ci sono ancora alcuni di quei ragazzi là fuori. Il risultato di questa tensione è che il selvaggio West di Red Dead sembra improvvisamente genuino selvaggio . Un luogo pericoloso, incerto, come la frontiera potrebbe essersi sentita indietro quando il gioco è impostato. Questo rende il gioco molto più coinvolgente, anche se capisco che alcuni giocatori preferirebbero semplicemente esplorare il mondo da soli, senza pericoli.
La magia di Red Dead Online

(Credito immagine: Rockstar Games)
L'unica cosa che funziona contro Red Dead Online come sandbox, almeno per ora, è che la sua versione del mondo non è così ricca o reattiva come la sua controparte per giocatore singolo. Non puoi interagire con gli NPC (un altro problema nel giocare come un personaggio muto) e ci sono meno persone che vagano per le strade. Ma Rockstar ha costantemente migliorato questo aspetto delle cose con gli aggiornamenti, aggiungendo di recente eventi casuali sulla strada come imboscate e sconosciuti bloccati. Col tempo, con il miglioramento della tecnologia, Red Dead Online potrebbe essere ancora più dettagliato e reattivo rispetto alla modalità storia. Ma per ora, se vuoi lanciare insulti alle persone, dovrai restare con Arthur.
'Ma anche ora, dopo tutto questo tempo, sono ancora completamente in soggezione di fronte a questo paese selvaggio e aspro'
Per me, la vera magia del mondo di Red Dead è che, anche quando non sto facendo nulla, è incredibilmente accattivante. Ho trascorso innumerevoli ore vagando senza meta a piedi ea cavallo, facendo escursioni su montagne innevate, guadando paludi oscure e andando alla deriva attraverso pianure erbose.
Di solito quando sprofonda cento ore in un mondo aperto inizi a vedere le crepe, le giunzioni. La novità svanisce, la familiarità entra in gioco e la magia svanisce lentamente. Ma anche ora, dopo tutto questo tempo, sono ancora completamente sbalordito da questo paese selvaggio e aspro: quanto sia naturale, come ogni vista sembra un vecchio dipinto di paesaggio che prende vita e la sua bellezza aspra e travolgente.
Il fatto che Red Dead Online mi permetta di provare tutto questo, ma con l'eccitazione e il pericolo di imbattermi in altri giocatori, significa che è il mio nuovo modo preferito – e probabilmente il migliore modo – di esistere in quel contesto straordinario. E come qualcuno che ha sempre voluto che Westworld esistesse (beh, comunque una versione più sicura di esso) questa è la cosa migliore. Quindi, se hai rifinito la storia di Red Dead Redemption 2 e hai pensato di aver sperimentato tutto ciò che il suo colossale Wild West aveva da offrire, potrebbe valere la pena sellare e provare la modalità online.