Recensione Yakuza 0: 'La storia migliore e più accessibile della serie finora'

Il nostro verdetto

Anche se un po' deludente sul fronte dei minigiochi, Yakuza 0 rimane strano e affascinante come sempre, con la migliore storia e combattimento che la serie ha visto negli ultimi anni.





Professionisti

  • Concentrarsi su due protagonisti mantiene la trama scattante
  • Il combattimento è molto più vario questa volta
  • Cammina così bene quel confine tra serio e bizzarro

contro

  • I minigiochi sono un po' deboli rispetto ai titoli precedenti
  • Gestire un'impresa non è così profondo o interessante come sembra

GamesRadar+ Verdetto

Anche se un po' deludente sul fronte dei minigiochi, Yakuza 0 rimane strano e affascinante come sempre, con la migliore storia e combattimento che la serie ha visto negli ultimi anni.

Professionisti

  • + Concentrarsi su due protagonisti mantiene la trama scattante
  • + Il combattimento è molto più vario questa volta
  • + Cammina così bene quel confine tra serio e bizzarro

contro

  • - I minigiochi sono un po' deboli rispetto ai titoli precedenti
  • - Gestire un'impresa non è così profondo o interessante come sembra
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I giochi della Yakuza sono allo stesso tempo una celebrazione e una condanna dell'eccesso; come una versione di un videogioco di Quei bravi ragazzi di Martin Scorsese ambientata in Giappone, ma con molti più brani di canzoni e balli. A meno che tu non abbia seguito la serie dai suoi inizi per PS2, saltare in una delle sue voci successive, con i suoi quattro protagonisti separati, la rete di personaggi ausiliari e le risse a pugni ursine può essere una proposta scoraggiante. Yakuza 0 segna un'opportunità di concentrazione e chiarezza, per consentire ai nuovi arrivati ​​un punto di ingresso nello strano e mortale mondo dell'underground giapponese, offrendo ai fan di lunga data una storia avvincente ed emozionante delle origini dei due personaggi più iconici della serie.

Yakuza 0 offre uno scorcio unico del Giappone degli anni '80, un paese che sta attraversando uno dei più grandi boom economici della sua storia (e una manciata di anni prima di un declino altrettanto grande e lungo anni noto come il 'decennio perduto'). Il denaro scorre da ogni angolo di queste ricostruzioni virtuali di vere città giapponesi, sia che tu stia andando in discoteca locale per partecipare a minigiochi danzanti e bere whisky costoso o che tu stia prendendo a pugni in bocca teppisti di strada e guardi dollari in contanti letteralmente esplodere da i loro corpi appena inconsci. Il denaro non ti permette solo di comprare cose in Yakuza 0 - questa volta, è la linfa vitale delle tue abilità e alberi delle abilità, e dovrai guadagnare quanto più yen possibile per stare al passo con il suo intenso mano-a- incontri di combattimento a mano. Il denaro è così abbondante che Yakuza 0 ti consente di lanciarlo in giro per distrarre le persone ed evitare incontri, i suoi eroi lanciano casualmente un gigantesco batuffolo di yen sopra la loro testa e guardano mentre la carta moneta piove lentamente. Durante questo periodo, il capitalismo è il re in Giappone, ed è qualcosa che Yakuza 0 ti ricorda costantemente.



Non c'è un ricordo più grande di questo del MacGuffin che costituisce la spina dorsale della sua trama. Una manciata di potenti famiglie yakuza in lizza per la proprietà di un minuscolo appezzamento di terreno a Kamurocho noto come il 'Lotto Vuoto'. Di per sé, non c'è niente di spettacolare in questo tratto di proprietà. È solo un piccolo, quadrato, insignificante pezzo di terra che si è improvvisamente trovato valutato oltre un miliardo di yen grazie al suo posizionamento nel bel mezzo di un'impresa altamente redditizia nota come Kamurocho Revitalization Project. Le persone sono disposte a uccidere per controllare questa piccola fetta di proprietà, e i pilastri della serie Kazuma Kiryu e Goro Majima si trovano nel mezzo.

Kiryu è un giovane parvenu del clan Dojima; Majima è uno yakuza caduto in disgrazia che è stato costretto a lavorare come manager di una famosa discoteca fino a quando non ripaga i suoi debiti. Yakuza 0 salta regolarmente avanti e indietro tra i due eroi e finisce per sentirsi come un grande spettacolo poliziesco, lasciando i fili della trama e i misteri indugiando abbastanza a lungo prima di tornare a risolverli e presentarne altri. Il suo status di storia delle origini aiuterà i nuovi arrivati ​​​​a entrare nella serie senza precedenti esperienze e, sebbene ci siano molti cameo e richiami che si collegano a momenti futuri nella sequenza temporale di Yakuza, non è necessaria alcuna conoscenza preliminare (a parte una comprensione generale di come funziona la criminalità organizzata) per goderne.



Mentre esplori Kamurocho e Sotenbori, scoprirai spesso che i tuoi pugni dovranno parlare per te e il combattimento in Yakuza 0 è facilmente il migliore che sia mai stato. Conserva ancora gran parte del DNA picchiaduro dell'era PS2 dei suoi progenitori, ma ora ogni personaggio ha tre diversi stili di combattimento tra cui scegliere, che vanno dalla rissa diretta con armi improvvisate, alla capacità di fare il pieno, assorbire i colpi e scatenare tremendi fienili, con uno stile veloce e svelto che è fondamentalmente... beh, chiamiamolo così com'è: è una lotta di breakdance. Puoi cambiare stile in qualsiasi momento durante la battaglia, permettendoti di cambiare le tue strategie al volo se un particolare nemico ti sta dando filo da torcere. Ti ritroverai ancora a ripetere molte delle stesse combo più e più volte, ma la varietà aggiunta nelle opzioni di combattimento aiuta sicuramente a mitigare gran parte della ripetizione trovata nei giochi precedenti. E mentre Yakuza 0 sembra ancora last-gen in molti punti, i 60 fotogrammi al secondo offerti dalla PS4 rendono i combattimenti più vivaci che mai.

Anche i minigiochi e le storie secondarie sono una parte fondamentale dell'esperienza di Yakuza, e sono qui che la serie riesce davvero a sgranchirsi le gambe e ottenere vero strano. Molte delle missioni aggiuntive che troverai sono esilaranti come non lo sono mai state, basandosi sullo stoico senso di giustizia e sulla risoluta serietà trasudate dai suoi protagonisti con grande effetto comico. Yakuza 0 è pieno di storie strane e una tantum e spesso offre ricompense che valgono la pena oltre ad essere davvero divertente (inclusa una di queste missioni che ti porta a possedere un pollo vivo che poi ti aiuta a gestire il tuo impero immobiliare. No , Non sto scherzando).



I minigiochi in sé non sono così interessanti questa volta, soprattutto rispetto ai precedenti capitoli della serie. Hai le tue distrazioni previste, come il bowling, la pesca, lo shogi (essenzialmente una versione giapponese degli scacchi), i giochi arcade sviluppati da Sega e altro, e vanno tutti bene. Sfortunatamente, quelli nuovi come il karaoke o le corse di slot car non riempiono lo stesso vuoto lasciato dai balli di Yakuza 5 o dai minigiochi di caccia, e scommettere sulle battaglie tra ragazze in bikini è tanto vistoso quanto poco divertente. Il tuo principale diversivo, tuttavia, sarà gestire un'attività (Kazuma con la sua società immobiliare, Majima con un club di hostess sfortunato che prende sotto la sua ala). Concettualmente, ogni attività è interessante, poiché acquisti proprietà o lavori con stabilimenti locali, assumi dipendenti e gestisci direttamente ogni attività per riempire le tue casse: sono solo rovinate dalla ripetizione. Una volta che hai preso il controllo del primo distretto nel tentativo di monopolizzare ogni mercato, hai praticamente visto tutto: ora il gioco vuole che tu lo faccia altre quattro volte. Fortunatamente, Yakuza 0 ti consente di interagire con le tue attività quanto vuoi, ma poiché hai bisogno di un quantità di soldi per acquistare le tue abilità ad alto potere, è un peccato che questi giochi di gestione non siano più profondi o più interessanti.

Ma questo è stato Yakuza fin dall'inizio: una serie che gioca con dozzine di idee da tutti i tipi di giochi, alcuni migliori di altri, e le getta in un frullatore e le avvolge in un dramma poliziesco deliziosamente polposo e duro. Su questo fronte, Yakuza 0 offre, raccontando una storia piena di umorismo, cuore e tizi che si strappano le magliette con un rapido movimento - e se è la prima volta che ti immergi, non puoi sbagliare qui.



LE MIGLIORI OFFERTE DI OGGI $ 100 su Amazon Il verdetto 4

4 su 5

Recensione Yakuza 0: 'La storia migliore e più accessibile della serie finora'

Anche se un po' deludente sul fronte dei minigiochi, Yakuza 0 rimane strano e affascinante come sempre, con la migliore storia e combattimento che la serie ha visto negli ultimi anni.

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Piattaforme disponibiliPS4
GenereAvventura
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