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Recensione WWE 2K18: lo giocherai senza sosta, ma i bug lo trattengono dallo stato di cinque stelle.
Il nostro verdetto
Eccezionale quando funziona tutto, ma per il terzo anno consecutivo i Gremlins vietano un punteggio ancora maggiore.
Professionisti
- Straordinario elenco di 200 persone
- Sensazione di wrestling robusta e realistica
- Migliaia di opzioni di personalizzazione
contro
- Troppi problemi e arresti anomali
- Le partite a otto uomini sono terribilmente in ritardo
- Gli sbloccabili del bottino divideranno la sua base di fan
GamesRadar+ Verdetto
Eccezionale quando funziona tutto, ma per il terzo anno consecutivo i Gremlins vietano un punteggio ancora maggiore.
Professionisti
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Straordinario elenco di 200 persone
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Sensazione di wrestling robusta e realistica
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Migliaia di opzioni di personalizzazione
contro
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Troppi problemi e arresti anomali
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Le partite a otto uomini sono terribilmente in ritardo
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Gli sbloccabili del bottino divideranno la sua base di fan
I migliori incontri di wrestling ti portano in un viaggio emotivo dal trionfo alla disperazione e ritorno, al punto che dimentichi che tutto ciò che accade davanti a te è coreografato. Ricky Steamboat contro Randy Savage. Bret Hart contro Mr Perfect. The Undertaker contro Shawn Michaels. Forse è giusto, quindi, che WWE 2K18 gestisca l'intero spettro di emozioni in ogni sessione di gioco. L'unico inconveniente? L'elemento 'disperazione' non è così deliberato o meritevole di simpatia, come quando incoraggiato da Steamboat contro Savage, o Daniel Bryan contro Triple H.
Questa è una meravigliosa simulazione di wrestling, ma è sempre suscettibile di prenderti alla sprovvista con una svolta inaspettata. Prendi attacchi da otto uomini, o donne. Per la prima volta da Smackdown del 2001! Just Bring It su PS2, puoi giocare attacchi ottagonali sia in Battle Royal che in modalità tag team quattro contro quattro. Sporadicamente è un cambio di gioco brillante e abbastanza letterale, ma il ritardo paralizzante spesso rende impossibili i capovolgimenti, poiché l'azione rallenta per apparire più un libro a fogli mobili del 19° secolo che un videogioco contemporaneo. Il Digital Vince dà e il Digital Vince toglie.
La nuova attenzione ai dettagli pone lo smackdown
Quando il frame rate regge, ovvero ogni volta che ci sono quattro o meno lottatori in competizione, è difficile trovare un difetto nel grappling sul ring. Coloro che tornano da 2K17 sono accolti da un forte odore di familiare, ma questo non è un pigro ricostruito annuale; la sensazione solida e pesante che è diventata il biglietto da visita di 2K è arricchita da una miriade di sottili aggiunte.
'Le eliminazioni flash trasformano le Battle Royals, quindi un colosso come Braun Strowman può buttare fuori le persone senza minigiochi.'
I lottatori mostrano una maggiore consapevolezza quando vengono abbattuti vicino alle corde, spesso lasciando che lo slancio li porti a terra per prendere una pausa, o si sistemano sul grembiule per trascinarsi su gradino per gradino. Le eliminazioni flash trasformano Battle Royals e Royal Rumbles, quindi un colosso come Braun Strowman può tirare fuori le persone senza ricorrere a minigiochi, mentre i lottatori a terra in quei tipi di match e gli incontri di tag rimangono a terra mentre la loro salute si ricarica. Quel sistema ha funzionato brillantemente in Triple Threats e Fatal Four-Ways l'anno scorso, e il suo utilizzo in altri tipi di match è un colpo da maestro: finalmente impedisce ai lottatori di saltare di nuovo sul ring per effettuare un salvataggio quando hanno solo pochi istanti prima di essere eliminati. esaurimento.

Non è solo nel cerchio quadrato che eccelle il mix di panini con le nocche, panini dell'Oklahoma e torte di granchio di Boston. Le partite di Falls Count Anywhere offrono un'area del backstage ampliata e in roaming libero con più di una dozzina di punti interattivi: TV negli spogliatoi, supercar nei parcheggi, distributori automatici, ecc. In questi scenari l'elemento della simulazione scompare completamente nel momento in cui lanci un avversario fuori dal camion di produzione per la prima volta, ma non si può negare il senso del divertimento. Per coloro che sono cresciuti nell'era dell'Hardcore Championship, significherà un viaggio immediato alle Community Creations (dove i server e i risultati di ricerca sono molto più affidabili finora) per catturare Hardcore Holly, Raven e Al Snow.
Quanto è buono il roster di WWE 2K18? 
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Anche senza Community Creations, il più grande punto di forza di 2K18 è il suo elenco. Questa è, senza dibattito, la più grande formazione di grappler del passato e del presente mai apparsa in un gioco di wrestling: oltre 200 una volta che prendi in considerazione espedienti alternativi (ad es. Padrino/Papa Shango) e DLC in arrivo. Ogni leggenda in buona fede tranne Hulk Hogan - e giustamente, dopo le sue trasgressioni del 2015 - è presente, ma è la profondità dei giorni nostri che impressiona davvero. Da nessuna parte questo è più evidente che nel caso di TM-61: un tag-team australiano che è apparso sulla WWE TV solo 11 volte, ma ha le sue sembianze, entrate e mosse incluse. Questa è un'eccezionale attenzione ai dettagli.

Questa enorme massa collettiva di muscoli, atletismo e furia è utilizzata al meglio nella modalità Universo, dove i membri del roster possono essere inseriti negli spettacoli e nelle rivalità come meglio credi. Un momento clou della serie annuale per me è inizialmente dividere la gamma di superstar disponibili tra Raw, Smackdown, NXT e il mio spettacolo Legends, integrato elegantemente quest'anno dalla nuova trasmissione cruiserweight 205 Live. L'universo è potenziato da potenziali rivalità generate dall'IA, che ribollono sullo sfondo mentre si svolgono le faide esistenti, oltre a un forte aumento del numero di filmati rilevanti e un fantastico sistema di 'classifica della potenza'.

Ancora una volta, però, questi miglioramenti hanno un avvertimento. In una settimana di gioco ho riscontrato un flusso di bug che uccidono l'immersione, dal mio wrestler che non è stato in grado di alzarsi dalla prima mossa in un Last Man Standing Match - era Tatanka, ma nemmeno lui è così terribile - a due completi crash del gioco. Le promozioni impostate dall'IA non possono essere eliminate e, sebbene i normali incontri controllati dal computer durante gli ingressi siano un'aggiunta accurata, attualmente si verificano in quasi tutte le partite. Mi aspetto che tutti questi problemi vengano risolti, e per qualsiasi altra serie offrirebbe il beneficio del dubbio, ma con WWE 2K siamo stati qui prima 12 e 24 mesi fa.
Una questione di priorità discutibili
Sembra che l'Universo sia ancora una volta un ripensamento rispetto a La mia carriera e alla nuova modalità Road To Glory. Entrambe queste modalità aggiungono alcuni intrighi iniziali: la prima con una storia più snella che offre ancora libertà grazie alla possibilità di impegnarsi con i lottatori nel backstage, Road To Glory tramite un modello di sblocco bottino avvincente se sfacciato che apre nuove mosse per il tuo creato grappler – ma nessuno dei due dovrebbe avere la priorità sull'Universo. Dopotutto: la maggior parte dei fan della WWE acquista il gioco WWE per giocare come wrestler della WWE, non come reincarnazioni immaginarie e gonfiabili di se stessi.

Questa è una partita terribilmente difficile da segnare. Con opzioni di creazione di un lottatore davvero incredibili che rafforzano un elenco mastodontico, so che lo giocherò incessantemente fino a questo momento l'anno prossimo, se e quando quei problemi dell'Universo saranno risolti. Ma non dovrebbero esserci 'se e quando', in particolare quando il suo predecessore ha lanciato l'hosting di bug simili. In quanto tale, deve esserci un impatto sul punteggio finale, che altrimenti spingerebbe verso il territorio delle cinque stelle.
Fiducioso e pieno di abilità, WWE 2K18 prende in giro ripetutamente di essere il più grande wrestler di sempre. Eppure ogni volta che sei tentato di pronunciare le parole 'Hall Of Fame', colpisce senza pietà con un RKO dal nulla.
Il verdetto 44 su 5
WWE 2K18Eccezionale quando funziona tutto, ma per il terzo anno consecutivo i Gremlins vietano un punteggio ancora maggiore.
Ulteriori informazioni
| Piattaforme disponibili | PS4, Xbox One, PC |
| Genere | Gli sport |