Recensione Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2: 'Molto di più da offrire oltre a semplici viaggi nel passato'

(Immagine: Activision)

Il nostro verdetto

Un remake appropriato per due dei migliori giochi di sport estremi di tutti i tempi, Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 offre più di una semplice nostalgia, ma un potenziale assaggio di come potrebbe essere il futuro della serie.





Professionisti

  • Finalmente un degno gioco di Tony Hawk
  • Un buon restauro come quello che abbiamo visto questa gen
  • Il mix di vecchio e nuovo mantiene le cose fresche
  • Un generoso sistema di sfide terrà occupati i fan

contro

  • Alcune mappe sono invecchiate meglio di altre
  • Il multiplayer online è leggero

GamesRadar+ Verdetto

Un remake appropriato per due dei migliori giochi di sport estremi di tutti i tempi, Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 offre più di una semplice nostalgia, ma un potenziale assaggio di come potrebbe essere il futuro della serie.

Professionisti

  • + Finalmente un degno gioco di Tony Hawk
  • + Un buon restauro come quello che abbiamo visto questa gen
  • + Il mix di vecchio e nuovo mantiene le cose fresche
  • + Un generoso sistema di sfide terrà occupati i fan
  • +

contro

  • - Alcune mappe sono invecchiate meglio di altre
  • - Il multiplayer online è leggero
  • -
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Gli anni selvaggi di Tony Hawk's Pro Skater sono ufficialmente finiti. Mentre i fan ricorderanno comprensibilmente le molte (dio, così tante) volte in cui sono stati bruciati dal ritorno di The Birdman nella memoria recente, Pro Skater 1 + 2 di Tony Hawk è un detergente per tavolozza ben definito per la serie. È sia una lettera d'amore nostalgica ad alcuni dei migliori giochi di skateboard mai realizzati sia un esilarante promemoria che Tony potrebbe ancora avere molto di più da offrire oltre a semplici viaggi nel passato.

Principalmente, è perché questo sente come Tony Hawks. Dal momento in cui hai fatto irruzione attraverso la barricata di legno in decomposizione in Warehouse, ogni memoria muscolare dormiente sembra prendere vita, con il peso, lo slancio e la velocità tutti apparentemente strappati dai vecchi giochi e perfettamente trapiantati in questo. Ciò include la fisica ottimista in cui puoi macinare pendii iniziando costantemente un nuovo grind su di essi e riuscendo a macinare binari in alto anche se sei orizzontale rispetto a loro. Il tutto con un inseguitore di Goldfinger e Dead Kennedys per accompagnarlo.



Puoi lanciarlo a calci?

(Credito immagine: Activision)

Ed è meglio per questo, perché quando stai riscoprendo vecchie battute e spot preferiti (per me, stava macinando in un loop infinito vicino alla fontana di New York City), c'è una gioia nostalgica nel suonare versioni di questi livelli che sono davvero divertenti da giocare nell'anno del nostro Hawk 2020. Ovviamente, tornare agli originali ora mostrerebbe cosa ha fatto loro il tempo, quindi Vicarious Visions ha fatto un lavoro eccezionale nel far sembrare le sottili modifiche che introduce come se fossero sempre stati lì.



Ci sono quelli tecnici ovvi - questo ha l'ulteriore vantaggio di 60fps fremerates rispetto all'originale PS1, mentre la colonna sonora è un mix impeccabile di classici del passato e earworms moderni - e alcuni importanti per lo skate stesso. L'aggiunta di mosse successive nella serie, come Spine Transfers, Acid Drops e Reverts, ricuci i vecchi livelli in modi che rendono le combo più facili e danno al pattinaggio una sensazione liscia come il velluto per adattarsi all'aspetto. Anche se l'occhio della mente può essere sempre il più gentile, questo ottiene la parte più importante di qualsiasi remake: farlo suonare come lo ricordavi, non come era in realtà.

Dal Magazzino a Venice Beach

(Credito immagine: Activision)



Lo sviluppatore fa anche questo trucco con il design visivo. Senza volerlo essere pure vanitoso, buon Dio, le aree in cui pattina hanno un bell'aspetto. Sebbene la geografia e gli obiettivi di ogni livello rimangano praticamente invariati, a ciascuno è stato dato un ritocco completo. Venice Beach è ora ricoperta di graffiti e dell'illuminazione Magic Hour, che risalta ancora di più con l'HDR. La scuola in realtà sembra come una scuola ora piuttosto che uno skate park industriale con alcuni allarmi antincendio accesi, e le strade trafficate del centro sono ancora più allettanti quando sono illuminate da lampioni e insegne luminose. Inoltre, con un bel tocco, il livello di apertura di Tony Hawk's Pro Skater 2, Hangar, ora contiene poster per ogni gioco di Neversoft Tony Hawk, insieme a uno striscione con il logo Neversoft. Potrei andare avanti, ma preferisco tornare a giocare.

Il risultato dell'aggiornamento visivo è che questi livelli non sembrano fuori luogo nel 2020, ma portano ancora tutti i vecchi ricordi che hai di loro. Tuttavia, nonostante queste aree sembrino tutte ugualmente impressionanti, c'è una notevole differenza nella complessità di ciò che puoi fare in esse tra Pro Skater 1 e Pro Skater 2 di Tony Hawk. Mentre i livelli originali tendono tutti ad essere autonomi, le versioni del sequel venire con un notevole aumento di portata e immaginazione. Confrontare Scuola e Scuola 2 - che ha introdotto una palestra propriamente segreta da esplorare, insieme a diverse ali su cui pattinare - è come mettere a confronto la prima bozza con l'articolo pubblicato. Questa non è necessariamente una cosa negativa - non puoi davvero battere Vicarious Visions per restare con la storia - ma l'attenzione del gioco sulla rigiocabilità dei livelli significa che mi ritrovo naturalmente a gravitare intorno alle mappe del sequel.

A proposito di rigiocare i livelli, una semplice modalità multiplayer online ti offre molto spazio per giocare con gli amici o altri pattinatori casuali in tutto il mondo. Anche se non ho avuto la possibilità di iniziare una festa per pattinare con gli amici di IRL, Quick Play ti porta in una mappa e scorre le classiche partite multiplayer come Trick Attack (vittorie con il punteggio più alto), Combo Mambo (vittorie con la combo più alta) e Graffiti (vince la maggior parte degli oggetti contrassegnati). Sebbene sia divertente immergersi e uscire, sembra leggero in un modo in cui il resto del gioco non lo è.



Skate Shop fino allo sfinimento

(Credito immagine: Activision)

Forse il più grande cambiamento del gioco, la struttura generale del gioco è stata completamente ripensata per porre l'accento su tutta una serie di sfide insieme alla tradizionale lista di controllo degli obiettivi. E per slew, intendo 700 sfide dispari. Si va da scelte facili come completare il tutorial a imprese più impegnative come ottenere un punteggio malato in ogni livello in una singola combo. Ci sono anche sfide specifiche per skater, sfide Create-A-Park, sfide multiplayer... e sì, ce ne sono tante. Se sei un ossessionato dai cosmetici, benvenuto sul tuo Monte Everest.

Inizialmente, è scoraggiante vedere così tanti 'Sfida completata!' i segnali compaiono durante il pattinaggio, soprattutto perché c'è una buona possibilità che tu non abbia idea a cosa servano. Tuttavia, una volta che inizi a superare alcuni livelli e ottieni un flusso costante di cosmetici per decorare il tuo Crea-uno-Skater, non sono proprio il muro di distrazioni che potrebbero sembrare inizialmente. In effetti, ho già provato al 100% sia il Pro Skater 1 che il 2 di Tony Hawk con il mio skater, ma affrontare le centinaia di sfide mi ha dato motivo di tornare indietro e provare cose diverse. Anche se è troppo presto per chiamare se tra un mese o due continuerò a controllare le cose, la struttura è a posto per darmi motivi per tornare indietro.

Mi sento più giovane nella mia mente

(Credito immagine: Activision)

Naturalmente, quello di Tony Hawk non lo è mai stato veramente sugli oggetti da collezione. È sempre stato al suo meglio quando balli sull'orlo del caos, mettendo insieme combo mentre i misuratori dell'equilibrio oscillano in modo preoccupante sul tuo skater, il tutto sulle note di un punk contagioso e in qualche modo facendolo sembrare aggraziato come Tony Hawk è invecchiato. Pochi giochi mainstream riescono a inchiodare questa particolare giustapposizione di calma frenetica, motivo per cui è probabilmente difficile non innamorarsene di nuovo completamente. Dal buttarmi giù dai tetti a A Tribe Called Quest al tifo per Venice Beach per trovare spazi vuoti nell'half-pipe, il brivido di adrenalina che questo genera non deriva esclusivamente dalla nostalgia, ma dal fatto che questo marchio di pattinaggio che sfida la fisica nella sua forma più pura ha un sacco di vita rimasta dentro.

Vicarious Visions ha costruito un motore che potrebbe effettivamente spingere la serie in una nuova direzione, concentrandosi sullo skating piuttosto che sugli espedienti derivanti dal ciclo di rilascio annuale in cui era bloccata la serie. Speriamo che questo sia più un riscaldamento che un giro della vittoria.

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4 su 5

Pro Skater 1 e 2 di Tony Hawk

Un remake appropriato per due dei migliori giochi di sport estremi di tutti i tempi, Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 offre più di una semplice nostalgia, ma un potenziale assaggio di come potrebbe essere il futuro della serie.

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Piattaforme disponibiliPS4, Xbox One, PC
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