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Recensione Titan Souls
Il nostro verdetto
Combattimenti semplici e strategici e un assortimento di boss unici creano intense esplosioni di gioco che ti faranno tornare per 'solo un altro tentativo'. E un altro. E poi un altro.
Professionisti
- Battaglie con i boss spietate
- Colonna sonora sublime
- Libertà di affrontare i Titani in qualsiasi ordine
- Cross-Buy su PlayStation 4 e PS Vita
contro
- Battaglie con i boss spietate
- Mancanza di storia
GamesRadar+ Verdetto
Combattimenti semplici e strategici e un assortimento di boss unici creano intense esplosioni di gioco che ti faranno tornare per 'solo un altro tentativo'. E un altro. E poi un altro.
Professionisti
- + Battaglie con i boss spietate
- + Colonna sonora sublime
- + Libertà di affrontare i Titani in qualsiasi ordine
- + Cross-Buy su PlayStation 4 e PS Vita
contro
- - Battaglie con i boss spietate
- - Mancanza di storia
Marmite. Fa un colpo, è meglio apprezzarlo con parsimonia e lo odio con ogni fibra del mio essere. Ma ci sono alcune anime povere e demente là fuori che non ne hanno mai abbastanza. Lo stesso si può dire dei combattimenti contro i boss. Solo sentire un odore - che sia l'odore di pane tostato rovinato da un fetore distillato dalle profondità dell'inferno, o una porta vistosamente grande, che cerca di assumere un'aria di noncuranza alla fine di un corridoio vuoto - mi fa alzare i capelli. Titan Souls, che vanta un elenco di 20 giganteschi nemici, è tutta Marmite. L'ho odiato. All'inizio.
Ambientato in un imprecisato regno ultraterreno, Titan Souls è una rivisitazione di Shadow of the Colossus, con poche eccezioni. Non conosciamo il motivo del protagonista pixelato per girovagare nel santuario dei Guardiani, sfondando le loro porte e svegliandoli delicatamente dal loro sonno lungo eoni con una freccia su per il jacksie. Dopo averli uccisi, risucchia l'essenza pura e bianca delle loro anime, ma è un eroico cacciatore di Titani o un culo colossale? Dal linguaggio dei Titani fabbricato, alle armi mal ottenute e leggermente magiche, è giusto dire che gli elementi della storia non si allontanano molto dalla fonte di ispirazione per il gioco, quindi c'è una discreta possibilità che tu sia probabilmente un mostro. Scusa. Tuttavia, è difficile da dire per certo.

Gli ambienti sono scarsi come la trama, con l'occasionale enigma o il percorso nascosto da annusare in un paesaggio altrimenti vuoto. Le meccaniche di gioco, altrettanto libere, fanno eco a questa semplicità. Ne ottieni solo uno. Un arco, una freccia e un punto ferita. Ogni colpo deve essere caricato per essere di qualsiasi utilità, risultando in alcuni terrificanti secondi di immobilità, e non appena lo lasci volare, sei indifeso. Richiamare la freccia sulla faretra, piuttosto che rotolare per strapparla dal pavimento, richiede anche una paralisi temporanea, ma ha enormi vantaggi tattici come un secondo colpo subdolo o un'abile pugnalata alle spalle. Quando sei sempre a un solo colpo dalla morte, la strategia è la tua migliore amica. Tecnicamente, ogni boss ha solo un punto ferita, ma lo chiamo stupidi bastardi quando sono racchiusi in un guscio di gelatina malevolo che deve essere scheggiato e che ti insegue attivamente sotto forma di blob quando viene separato dal suo ospite.
I Titani sono estremamente diversi e, sebbene abbiano tutti i loro punti deboli - alcuni più evidenti di altri - colpirlo non è facile. Le battaglie non sono basate su fasi; sono una danza frenetica tra un guardiano infuriato e un polpettone molle e vulnerabile (sei tu). La loro voglia di vivere è forte quanto la tua e quella disperazione si manifesta come una frenetica raffica di aggressività. La bella ironia è che questo ti garantisce il controllo totale dell'arena. Il punto cruciale di ogni incontro sta nella comprensione che il tuo avversario è più vulnerabile quando sei al tuo, e di solito è quando stanno per lanciare un attacco devastante. Se sei sconsiderato o negligente, morirai. Un giocatore esperto può osservare lo schema di attacco, attirare il Titano dove gli serve e sbarcare! È morto. Quel giocatore non sono io.


Lo schema di controllo di Titan Souls è una semplice configurazione a due pulsanti; un pulsante ti consente di scattare e rotolare, mentre l'altro rilascia la freccia e la richiama alla tua faretra. Statistiche e macinazione vengono messi da parte a favore di una guerra brutale e totale in cui sei costretto a creare le tue aperture di fronte a un assalto implacabile. È l'incarnazione stessa dell'alto rischio, della ricompensa finale.
Ho avuto una media di circa 15 morti per Titano, ma quell'informazione non rende giustizia a ciò che ho effettivamente vissuto. Le battaglie hanno spaziato da tafferugli febbrili, che si sono conclusi bruscamente con la vittoria, alla guerra vera e propria, caricando lo stesso avversario per 20 minuti, chiedendomi se mi sarei divertito di più a battere la testa contro il muro. Sono stato schiacciato, fulminato, avvelenato, colpito da colpi di arma da fuoco e bruciato vivo. Ho inventato nuove parolacce. Ho anche battuto un boss in meno di 5 secondi e ho sparato uno schiaffo allo Yeti nel mezzo della sua maestosa groppa. La freccia tremante incastrata tra quelle guance rosee e orgogliose è un'immagine che rimarrà con me per un po' di tempo.
L'unico sollievo arriva dalla tua morte amorevolmente animata e quasi inevitabile. Ti risveglierai al checkpoint più vicino, che nella maggior parte dei casi è a pochi passi dai due o tre boss che risiedono nell'area. Anche se potresti desiderare l'opzione di materializzarti fuori dalla tana del Titano e tuffarti immediatamente nella mischia, la passeggiata indietro è una pausa tanto necessaria che ti permetterà di rimetterti in gioco. Deporre le uova al checkpoint ti dà anche la possibilità di prenderti una pausa da un capo con cui stai lottando e di andare in un'altra direzione per affrontarne uno nuovo, anche se può essere un po' come schiacciare il dito del piede e distrarti dal dolore calpestando una puntina da disegno con il bulbo oculare.

Ma da qualche parte lungo la strada, in un punto che non riesco a ricordare, le cose sono cambiate. Il paesaggio arido e poco invitante si è spostato in una natura selvaggia tentacolare e stimolante che risuona di una profonda tristezza radicata e di una storia ambientale. Quei fastidiosi capi con i loro attacchi sopraffatti si sono trasformati in solenni colossi, i loro veri nomi e la loro natura oscurati dalla mia ignoranza della loro lingua e del loro mondo. I confronti passavano dall'essere affari rumorosi e disordinati, che striavano l'aria blu, a duelli silenziosi decisi, alimentati dalla strategia e dallo stoicismo. Ogni aspetto del gioco che mi aveva spento quando ho iniziato a giocare ha cominciato ad attirarmi, dolcemente e in modo insidioso, tanto che a malapena me ne sono accorto. È un gioco minimalista con un focus unico, ma ragazzo, usa quel focus per creare un mondo e un'esperienza avvincenti. La magistrale composizione di David Fenn sulla colonna sonora contribuisce sicuramente a questo.
È giusto dire che il tuo tempo di gioco dipenderà in modo massiccio dai tuoi livelli di abilità e pazienza. Se giochi come questo sono il tuo pane, burro e una crema spalmabile piccante, brucerai in pochissimo tempo, sbloccando nuove impostazioni di gioco che soddisfano il tuo gusto per il masochismo purista, come Iron Mode che ti fa ricominciare l'intero gioco se muori . Per tutti gli altri, un singolo playthrough sarà probabilmente più che adeguato.

A prima vista, Titan Souls può sembrare ripetitivo o privo di ispirazione, e si rivolge a un pubblico di nicchia che prospera esclusivamente con un gameplay impegnativo. Ma come quei giganti addormentati, c'è molto altro da scoprire, e potresti essere sorpreso di quanto clamorosamente ti libererà ogni dubbio, come un pugno di pietra che sta per macinare le tue ossa nel terreno per la settima volta consecutiva . Odio ancora Marmite.
Questo gioco è stato recensito su PS4 .
LE MIGLIORI OFFERTE DI OGGI Controlla Amazon Il verdetto 44 su 5
Anime dei TitaniCombattimenti semplici e strategici e un assortimento di boss unici creano intense esplosioni di gioco che ti faranno tornare per 'solo un altro tentativo'. E un altro. E poi un altro.
Ulteriori informazioni
| Genere | Azione |
| Descrizione | Nella tua ricerca del potere hai un arco e una freccia magica. |
| piattaforma | 'PS4', 'PS Vita', 'PC' |
| Valutazione della censura degli Stati Uniti | 'Adolescente', 'Adolescente', 'Adolescente' |
| Valutazione della censura del Regno Unito | '','','' |