Recensione multiplayer di Call of Duty: Modern Warfare: 'Il ciclo di gioco principale è il più soddisfacente che Call of Duty abbia mai provato negli ultimi anni'

(Immagine: Activision)

Il nostro verdetto

Innumerevoli problemi apparentemente minori si accumulano per eliminare quello che è, in sostanza, il miglior e più tattico multiplayer di Call of Duty da anni.





Professionisti

  • Gunplay è il miglior Call of Duty che abbia mai visto
  • Il sistema dell'armaiolo è rivoluzionario
  • Sparatoria è la modalità cooperativa frenetica in cui COD eccelle

contro

  • Le mappe sono le peggiori che Call of Duty abbia mai visto
  • Ground War è un'esperienza terribile
  • Innumerevoli piccoli problemi causano frustrazione

GamesRadar+ Verdetto

Innumerevoli problemi apparentemente minori si accumulano per eliminare quello che è, in sostanza, il miglior e più tattico multiplayer di Call of Duty da anni.

Professionisti

  • +

    Gunplay è il miglior Call of Duty che abbia mai visto

  • +

    Il sistema dell'armaiolo è rivoluzionario



  • +

    Sparatoria è la modalità cooperativa frenetica in cui COD eccelle

contro

  • -

    Le mappe sono le peggiori che Call of Duty abbia mai visto

  • -

    Ground War è un'esperienza terribile



  • -

    Innumerevoli piccoli problemi causano frustrazione

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Mentre il nostro Recensione di Call of Duty: Modern Warfare affronta la campagna più controversa fino ad oggi, il multiplayer è una bestia completamente diversa. Innumerevoli giocatori raccolgono Call of Duty ogni anno esclusivamente per godersi il multiplayer online e questa volta Infinity Ward ha ricostruito le modalità competitive da zero. Sebbene ci siano alcune familiarità, l'esperienza è molto diversa da qualsiasi cosa abbiamo visto negli ultimi anni.

Trovare il punto debole con le armi

Recensione multiplayer di Modern Warfare



(Credito immagine: Activision)

Dato che la sparatoria è così fondamentale per il gameplay multiplayer, deve essere impressionante. Le armi devono essere pesanti, devono offrire la giusta quantità di rinculo e così via, perché altrimenti il ​​multiplayer perde il suo nucleo. Per la maggior parte, Infinity Ward ha il massimo delle armi: ogni pistola ha un vero pugno e il design del suono quest'anno è stato potenziato di una tacca, a livelli quasi da Battlefield. C'è un serio rinculo che devi imparare a controllare, e non ho ancora trovato nulla che sembri troppo preciso e sopraffatto.

Mentre i giochi precedenti ti hanno permesso di modificare le tue armi con un numero specifico di accessori, Modern Warfare lo porta a un livello completamente nuovo con l'Armaiolo. Su qualsiasi arma, puoi avere fino a cinque accessori, che vanno dalla volata all'impugnatura posteriore, e persino un vantaggio specifico per l'arma. Ci sono nove categorie in totale, a seconda dell'arma – no, non puoi mettere un laser per una migliore precisione del fuoco dell'anca su un fucile da cecchino – e ogni slot ha più opzioni. Ad esempio, puoi scegliere tra 20 ottiche e 13 attacchi sottocanna sul fucile d'assalto M4A1, il che significa che puoi modificare ogni aspetto come meglio credi.



Il realismo è l'obiettivo

Recensione multiplayer di Modern Warfare

(Credito immagine: Activision)

Sono questi tipi di miglioramenti sui concetti fondamentali di Call of Duty che mostrano il motivo per cui la serie Modern Warfare è stata rinnovata. Il realismo è l'obiettivo questa volta, ed è chiaro che la playlist 'Realismo' è il modo in cui il gioco doveva essere originariamente giocato.

Questa playlist elimina ogni singolo elemento dell'HUD ad eccezione degli indicatori sopra la testa dei tuoi compagni di squadra, e sembra davvero realistico. È chiaramente l'esperienza su cui Infinity Ward ha dedicato la maggior parte dello sviluppo, perché sembra naturale. Qualcosa scatta durante la riproduzione di quella modalità, ma c'è un enorme avvertimento: non è molto divertente. Non avere idea di dove siano i nemici, nessun hitmarker e, peggio ancora, nessun radar a cui fare riferimento significa che il gameplay è molto più lento di qualsiasi Call of Duty fino ad oggi. Camper d'angolo e silenziatori in abbondanza, è solo leggermente meglio che giocare a Hardcore.

Di conseguenza, l'esperienza nelle playlist principali lascia molto a desiderare. Mentre il nuovo movimento dello sprint turbo è un'aggiunta meravigliosa che implicherebbe che la corsa ravvicinata sia più che praticabile, imparerai presto che è il contrario. Il basso tempo di uccisione significa che raramente sarai in grado di accendere il tuo avversario e superarlo se ha sparato per primo, e mentre il numero di opzioni in Gunsmith è abbondante, chiunque cerchi di giocare verso uno stile di 'estrazione rapida' lotterà perché la maggior parte degli accessori ha un impatto negativo sulla mira alla velocità del mirino.

Parte dello sforzo per essere più realistici significa che i passi ora sono più rumorosi che mai. Dead Silence ritorna ma solo come aggiornamento sul campo, il che significa che è temporaneo e dura circa 30 secondi prima di scadere. Gli utenti delle cuffie possono ottenere un vantaggio schiacciante perché i passi sono rumorosi, il che significa sedersi negli angoli e non correre ovunque come Wile E. Coyote è la strategia ottimale.

Design della mappa poco brillante

Recensione multiplayer di Modern Warfare

(Credito immagine: Activision)

Anche il design della mappa non fa nulla per alleviare il campeggio all'angolo, il che è un vero peccato poiché l'originale Modern Warfare presenta alcune delle migliori mappe di tutti i tempi del franchise. È finita la filosofia a tre corsie che ha mantenuto le partite fluide e i layout di facile comprensione, poiché è stata sostituita da design apparentemente casuali che non presentano alcuna struttura. Piccadilly è il più grande criminale per questo. Nonostante sia una fedele riproduzione del luogo della vita reale (seriamente, sembra irreale), la quantità di autobus e le aree giocabili dalla forma strana lo rendono un vero incubo per giocare.

Un altro esempio è la Grotta di Azhir, ma per ragioni leggermente diverse. Guardare nell'enorme caverna che occupa metà della mappa dall'esterno è quasi impossibile a causa dell'illuminazione, ma se sei dentro e guardi fuori, hai una visuale perfetta dei dintorni. Troverai lo stesso problema esaminando gli edifici su mappe altrimenti luminose. Sono piccoli ostacoli come questo e la pletora di problemi alla testa e campeggi che fanno sentire così tante morti in Modern Warfare ingiuste e inevitabili.

Con mappe specifiche limitate a diverse modalità (ad esempio non troverai Euphrates Bridge in 6v6 Domination) il pool di mappe sembra incredibilmente limitato, spesso giocando le stesse tre o quattro frequentemente se rimani nella stessa modalità. Grazie alla prossima stagione di mappe DLC gratuite, tuttavia, speriamo che Infinity Ward torni alla formula che ci ha fornito così tante mappe incredibili in passato.

Più di un semplice 6v6

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(Credito immagine: Activision)

Nel tentativo di diventare l'ultimo sparatutto in prima persona, Ground War non è più 9v9. Invece, saltare nella modalità più grande disponibile in Modern Warfare ti mette in una bolgia 32v32, su enormi mappe con carri armati, elicotteri, la possibilità di spawnare sui tuoi compagni di squadra e altro ancora. Suona familiare? Dovrebbe, perché Ground War è essenzialmente Battlefield, meno il terreno distruttibile. Tranne il tempo di uccisione ridotto e le classiche serie di uccisioni che rendono l'esperienza decisamente miserabile, perché Call of Duty funziona meglio quando puoi prevedere le spawn dei nemici e apprendere le complessità di ogni mappa. Ground War rinuncia a questo, a suo scapito.

Dall'altra parte della scala c'è Gunfight, una modalità 2v2 una vita per round con mappe minuscole e nessun posto dove accamparsi. Questo è il meglio di Modern Warfare; generi con lo stesso identico carico dei tuoi nemici, che cambia ogni due round, ed è una gara per vincere sei round. Divertimento frenetico e frenetico in cui sei abbastanza abbinato e con un compagno di squadra cooperativo, i callout diventano essenziali. Non guarisci nemmeno durante un round, il che significa che è fondamentale bilanciare l'aggressività con un gioco prudente.

Il problema è che è improbabile che Gunfight possa portare il multiplayer di Modern Warfare nei prossimi 12 mesi, e anche se devo ancora stancarmi delle modalità principali come Dominio e Quartier generale, non c'è molto di nuovo da esplorare. Infinity Ward ha avuto l'opportunità qui di inventare alcune nuove modalità o forse rivisitarne alcune dimenticate come Demolition o Sabotage, ma invece l'unica nuova modalità che scuote le cose è Cyber ​​Attack. Immagina Cerca e distruggi, ma entrambe le squadre stanno combattendo per una bomba nel mezzo della mappa e quando muori, inizia un conto alla rovescia di due minuti che dà ai tuoi compagni di squadra il tempo di rianimarti.

Un culmine di piccoli problemi

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(Credito immagine: Activision)

Innovazioni come queste potrebbero vedere il multiplayer di Modern Warfare essere il miglior sparatutto in prima persona online di questo decennio, perché è davvero un gioco fantastico da giocare. Ci sono così tanti piccoli problemi che lo trascinano verso il basso – e non ho nemmeno menzionato come il tuo personaggio ruggisce a squarciagola ogni volta che vede un nemico, rendendo il gioco furtivo quasi impossibile, specialmente quando i passi suonano come se tutti fossero mascherati come il grande gigante amichevole.

C'è molto da non amare in Modern Warfare, da pistole sopraffatte che si spera vengano riparate - ti sto guardando, fucile 725 - al basso tempo di uccisione e al modo in cui la principale strategia praticabile è il campeggio. Detto questo, il ciclo di gioco principale è il più soddisfacente che Call of Duty abbia provato negli ultimi anni e, sebbene non faccia luce su quanto fosse rivoluzionario l'originale Modern Warfare nel 2007, c'è qualcosa in questo rinnovamento che funziona semplicemente.

Revisionato sia su PS4 che su PC.

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3 su 5

Call of Duty: Modern Warfare (2019)

Innumerevoli problemi apparentemente minori si accumulano per eliminare quello che è, in sostanza, il miglior e più tattico multiplayer di Call of Duty da anni.

Ulteriori informazioni

Piattaforme disponibiliPC, PS4, Xbox One
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