Recensione di World of Warcraft: Wrath of the Lich King

Più o meno lo stesso, che soddisferà la maggior parte dei grinder e dei predoni più irriducibili

Professionisti

  • Grande tradizione
  • Wintergrasp è molto divertente
  • I Cavalieri della Morte sono fantastici

contro

  • Più o meno lo stesso
  • Bitty
  • aree disconnesse
  • Manca l'innovazione Blizzard

Professionisti

  • +

    Grande tradizione





  • +

    Wintergrasp è molto divertente

  • +

    I Cavalieri della Morte sono fantastici

contro

  • -

    Più o meno lo stesso



  • -

    Bitty

  • -

    aree disconnesse

  • -

    Manca l'innovazione Blizzard



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Che ci crediate o no, sono passati quattro anni da quando World of Warcraft ha aperto le sue braccia in attesa agli aspiranti avventurieri e quasi due anni dalla sua prima espansione, The Burning Crusade. Indipendentemente da questo programma di rilascio leggermente languido, WOW continua ad essere estremamente popolare, e quindi Blizzard è disposta a dare il pugno a un'espansione nel momento più competitivo dei giochi.

Le aspettative sono state alte, le persone altrimenti rispettabili si stanno già dimenticando di usare il bagno e di mangiare, e oltre 11 milioni di abbonati si sono disperati per colpire il terreno ghiacciato di Northrend. Ecco perché è leggermente imbarazzante fornire questa recensione. Wrath of the Lich King, sebbene sia un'espansione straordinariamente compatta e ben costruita, manca dell'istinto killer e del fattore wow (acronimo e aggettivo) che avevano sia WOW che The Burning Crusade. A seconda del personaggio che stai usando, WOTLK inizia con te in contrasto o lavorando per il Re dei Lich. E se hai un personaggio di livello 55, potrai creare un Death Knight, la prima classe di eroi di WOW.



A partire da 55 anni, l'esperienza iniziale di essere un Cavaliere della Morte ti introduce alla classe attraverso alcune ore di missioni fortemente basate sulla trama, che iniziano sopra le Terre Infette Orientali in una necropoli conosciuta come Acherus: The Ebon Hold. Questo gigantesco palazzo del teschio galleggiante ospita le tue missioni, i tuoi istruttori di classe e il nuovo sistema di forgiatura delle rune (leggi: applicazione di potenziamento solo per Death Knight). Attraverso queste missioni sali di livello da 55 a 59 e acquisisci tutti i talenti che vorresti dal livello 10 in poi.

Queste missioni sono ben scritte, divertenti e ragionevolmente drammatiche, e terminano con una battaglia su larga scala contro le forze della Luce, che alla fine ti libereranno dalla schiavitù del semidio non morto titolare, spiegando attentamente come puoi unirti ai due buoni -scarpe Alliance. Ti ritroverai persino a provare un piccolo senso di colpa mentre fai il lavoro sporco per Arthas (il titolare Lich King): uccidere innocenti, rubare cavalli e in generale fare del male vero e senza fronzoli. Questo è piacevolmente cupo rispetto ad alcuni dei contenuti alquanto riservati di WOW e senza dubbio creerà una buona dose di lamentele tra i moralisti.



Lich King è anche un esempio di come Blizzard riesca a realizzare contenuti inscatolati e basati su istanze. L'istanza in cui tu (e altri nuovi Cavalieri della Morte) lavorate cambia costantemente man mano che avanzi, con la campagna un tempo bella che diventa afflitta e carbonizzata. Hai una vera connessione con il mondo mentre avanzi, guadagnando equipaggiamento, livelli, talenti e un destriero piuttosto elegante, che provoca dissonanza quando raggiungi la fine, per essere ricacciato nel contenuto statico, ma divertente, di The Burning Crusade. Purtroppo, una volta superate le fasi iniziali, dovrai salire al livello 68 per entrare a Northrend. E, ammettiamolo, negli ultimi due anni, abbiamo già macinato abbastanza alt fino a 70 per stancarci di Outland.

Tuttavia, il Death Knight è una classe accattivante, giocabile e infinitamente piena di risorse, poiché la sua capacità di (se specializzato in Blood Talents) da solo rende Outland un po' più appetibile. Quello, e quelli di voi che hanno bisogno di raggiungere il 68 per raggiungere le acque ghiacciate avranno una sfilza di nuovi amici scontrosi con cui salire di livello.

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Ulteriori informazioni

GenereGiochi di ruolo
DescrizioneC'è poco che potremmo dire per impedirti di giocare a questo se sei già un tossicodipendente, ma ti dà tutto ciò che potresti desiderare da una nuova espansione, oltre a Death Knights.
Nome del franchisingWarcraft
Nome del franchising nel Regno UnitoWarcraft
piattaforma'PC'
Valutazione della censura degli Stati Uniti'adolescente'
Valutazione della censura del Regno Unito''
Nomi alternativi'Wow: WotLK'
Data di rilascio1 gennaio 1970 (Stati Uniti), 1 gennaio 1970 (Regno Unito)
Meno