Recensione di Sonic & Sega All-Stars Racing

Un grazioso Mario Kart con piste fantasiose... e nessun guscio blu!

Professionisti

  • Fantastica modalità missione
  • Alcuni personaggi che piacciono ai fan
  • Ottimo design della pista

contro

  • Il commentatore dovrebbe essere fucilato
  • Alcuni oscuri personaggi sbloccabili
  • Le armi sono un po' deboli

Professionisti

  • +

    Fantastica modalità missione





  • +

    Alcuni personaggi che piacciono ai fan

  • +

    Ottimo design della pista

contro

  • -

    Il commentatore dovrebbe essere fucilato



  • -

    Alcuni oscuri personaggi sbloccabili

  • -

    Le armi sono un po' deboli

Signore, signori e piccoli roditori spinosi, benvenuti all'evento di kart più emozionante del 2010. In pole position c'è un idraulico corpulento con anni di esperienza nelle corse e un sacco di miglia sul cronometro. Nuovo nella griglia è Sonic nel suo primo gioco di kart. La pistola che spara è innescata, la bandiera a scacchi è stata spiegata e i motori stanno iniziando a girare...



Sì, è come Mario Kart. Ecco, l'abbiamo detto. Quel ronzio di basso livello che puoi sentire è il suono di mille fan rabbiosi di Sega che digrignano i denti per la costernazione perché abbiamo iniziato questa recensione menzionando quel pilota, ma i confronti sono inevitabili. È un fatto che non è perso da Sega e dallo sviluppatore Sumo Digital che, di conseguenza, si sono trasformati in un pilota di bell'aspetto ed eminentemente divertente. Questo è probabilmente il primo vero sfidante alla corona della serie Nintendo.

Dai un'occhiata al lavoro di verniciatura di Sonic e Sega All-Stars Racing, ad esempio, e non puoi fare a meno di rimanere abbagliato. È lucido, elegante e ogni dettaglio è stato progettato con cura. Dal filmato di apertura del gioco, ai menu, alle tracce dolorosamente vibranti: è una bellezza. Se fosse un'auto, non avrebbe problemi a far girare la testa. Una menzione speciale dovrebbe andare al design della pista, che sfida la gravità e spesso il senso per fornire alcuni momenti tremendamente eccitanti.



Nella migliore delle ipotesi, il gioco ricorda la madre di tutti i sogni di formaggio. Da una pista ornata da una gigantesca pinata di Amigo, a schiantarsi contro un cartellone pubblicitario in celle ombreggiate da Tokyo, a deviare un rivale in un pedone zombi alla Curien Mansion: i brividi sono numerosi quanto i riferimenti al gioco.

Ma come sta sotto il cofano? Dopotutto, se la tua Ferrari ha il motore di una barca a motore fuori uso, allora potresti anche lasciarla in garage. Fortunatamente SASAR suona davvero molto bene. Le corse sono una questione di padronanza della levetta e dei due pulsanti sulle spalle, mentre per vincere bisogna mescolare il pulsante del gas con il pulsante della derapata in curva per aumentare la velocità lungo i rettilinei.



Sulla carta suona come un concetto allarmantemente semplice, ma è una mossa audace che funziona a favore del gioco. Di conseguenza, il lavoro di progettazione che è stato riversato nelle auto, nei cingoli e nel motore del gioco (questo è il motore di gioco, gente) può parlare da solo. Il merito dovrebbe andare a Sumo Digital, che ha fatto un ottimo lavoro nel tradurre i brividi senza sforzo di OutRun 2 in un tipo di gioco complessivamente più colorato (e probabilmente più casual).

Tuttavia, non sono tutti personaggi allegri, scenari da brivido e brividi ad alta velocità. La chiave tra le candele ha la forma delle armi assortite del gioco. È qui che i paragoni con Mario Kart diventano sfavorevoli e il coraggioso idraulico preferito da tutti avanza.

Questo perché la gamma di armi in offerta è singolarmente poco interessante ed eccessivamente familiare. In sostanza, i guantoni da boxe sono gusci verdi, i missili sono gusci rossi e i coni stradali sono bucce di banana. Si sentono come sostituti generici e per chiunque abbia mai giocato a un gioco di kart prima, c'è poco bisogno di sperimentazione.

Ulteriori informazioni

GenereDa corsa
DescrizioneFinora, questa generazione è stata dominata da titoli di corse seri più interessati all'abbagliamento realistico e ai lavori di verniciatura che all'accessibilità e all'immediatezza. Non c'è niente di sbagliato in questo, ma SASASR è l'incarnazione del divertimento pick-up-and-play, ed è un gioco che possiamo facilmente immaginare possa essere apprezzato da piloti incalliti e nuovi arrivati, bambini e adulti, e sì, fan di Sega e fan di Nintendo.
Nome del franchisingSonic il riccio
Nome del franchising nel Regno UnitoSonic il riccio
piattaforma'Xbox 360', 'Wii', 'DS', 'PS3', 'iPad'
Valutazione della censura degli Stati Uniti'Tutti', 'Tutti', 'Tutti', 'Tutti', 'Tutti'
Valutazione della censura del Regno Unito'7+','7+','7+','7+','7+'
Nomi alternativi'Sonic e SEGA All-Stars Racing con Banjo-Kazooie', 'Sonic e SEGA All-Stars Racing'
Data di rilascio1 gennaio 1970 (Stati Uniti), 1 gennaio 1970 (Regno Unito)
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