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Recensione di SimCity
I problemi strutturali abbondano
Professionisti
- Stile visivo meraviglioso
- Guardare i Sims che fanno le loro vite è fantastico
- Le funzionalità social e online sono innovative
contro
- I glitch a volte distruggono le città
- Il server presenta difetti di progettazione complessi
- Le piccole dimensioni della città potrebbero essere una svolta
Professionisti
- +
Stile visivo meraviglioso
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Guardare i Sims che fanno le loro vite è fantastico
- +
Le funzionalità social e online sono innovative
contro
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I glitch a volte distruggono le città
- -
Il server presenta difetti di progettazione complessi
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Le piccole dimensioni della città potrebbero essere una svolta
SimCity, come una vera città, ha successo solo quando tutti e tutto funzionano insieme. E quando ciò accade, quando assolutamente ogni sistema funziona esattamente come previsto, è una delle esperienze più soddisfacenti che esistano nei giochi. Completare compiti di base come scolpire strade nel mondo è uno spettacolo incredibile da vedere e guardare le case che spuntano e si popolano di persone in miniatura riceve una ricompensa incredibile. SimCity, a volte, è a dir poco geniale. Ma il suo equilibrio è precario, e nel momento in cui qualcosa non funziona - quando c'è anche il minimo intoppo - tutto crolla.
Al suo livello più fondamentale, SimCity ti fa scivolare nei comodi mocassini di un sindaco, incaricato di disegnare strade su un appezzamento di terreno, colorare intorno a loro con distretti residenziali, commerciali e industriali e circondarli con edifici governativi. Nel frattempo, dovrai destreggiarti tra i desideri dei tuoi cittadini, ascoltare le loro richieste e reagire per renderli felici e produttivi. SimCity aggiorna la formula di base per la costruzione della città ad ogni angolo sotto forma di splendide immagini, strade tortuose e un nuovo motore che cambia completamente il modo in cui ti avvicini alla costruzione di una città.

'SimCity, a volte, è a dir poco geniale.'
Maxis ha chiamato il motore che alimenta SimCity 'GlassBox' perché mira a essere trasparente. Mentre altri giochi nascondono i loro meccanismi interni, GlassBox li mette in mostra. Questo trasforma tutto ciò che accade, da un incendio in un edificio a un'interruzione di corrente, in bit di informazioni utili e utilizzabili. È per questo che il risultato del tuo lavoro è immediato ed evidente. Abbandona un parco e puoi vedere l'aumento del valore del terreno, facendo sì che le case vengano immediatamente aggiornate a proprietà più grandi e lussuose. Crea una nuova torre dell'acqua e potrai vedere l'acqua viaggiare lungo le strade, diffondendosi in tutta la tua città. Le persone che vivono nella tua città sembrano vive e puoi seguirle mentre vanno al lavoro, fanno acquisti nei negozi, rimangono bloccate nel traffico e tornano a casa. È straordinario e rende quasi impossibile smettere di giocare una volta iniziato.
Tutto ciò che fai viene immediatamente visualizzato, creando un'incredibile sensazione di realizzazione ogni volta che succede qualcosa. E se qualcosa va storto, anche questo è evidente. SimCity è un puzzle straordinariamente dinamico, in costante mutamento ed evoluzione per sfidarti in modi nuovi e divertenti. È appagante osservare un problema, ad esempio un ingorgo, e trovare modi unici per risolverlo. Guarderai all'interno del GlassBox, analizzerai il problema e lo risolverai, sentendoti come se avessi davvero realizzato qualcosa. Ma poi ci sono momenti in cui le cose vanno davvero male, ed è qui che la fantasia e la brillantezza di SimCity vanno in pezzi.

'È straordinario e rende quasi impossibile smettere di giocare una volta iniziato.'
Questo vale non solo per i server del gioco, che erano a malapena funzionanti al lancio a causa dell'aspetto sempre online del gioco (e del fatto che erano sovraccarichi), ma per il gameplay di base stesso. Perché tutto è così chiaro, così trasparente, è frustrante quando ti vengono fornite informazioni contraddittorie. Quando un grafico ti dice di costruire più case perché ci sono posti di lavoro non occupati, e un altro ti dice che c'è un problema di disoccupazione, inevitabilmente ti infastidirai. A volte puoi imparare come affrontare i problemi e ignorare i consigli del gioco, ma è frustrante quando SimCity passa così tanto tempo a urlarti contro di riparare cose che non sono rotte.
SimCity spesso diagnostica erroneamente i propri problemi, fornendoti soluzioni che in realtà aggravano i problemi. Se un camion dei pompieri non arriva in tempo per spegnere un incendio perché è rimasto bloccato nel traffico, il gioco potrebbe dirti di costruire più camion dei pompieri, il che, in realtà, creerà traffico ancora peggiore. Altre volte, le cose semplicemente si rompono. A volte ti chiederai perché le tue forze di polizia oi vigili del fuoco sono scomparsi e ti chiederai perché la costruzione di nuove stazioni non ne creerà più. Poiché il gioco è sempre online e poiché non ci sono partite salvate, questo può significare che la tua città è letteralmente distrutta. Purtroppo, questi tipi di problemi non sono poi così rari e anche un piccolo problema tecnico lasciato non controllato può distruggere ore di lavoro.
Questo stesso sistema di potenziale rovesciato da problemi causa problemi con i Distretti del gioco. Invece di creare una metropoli enorme e tentacolare, costruirai più piccole città in una vasta area, suddividendo la zona in blocchi gestibili. È un concetto forte, che rende gli affari più intimi e personali e consente un'ulteriore specializzazione, poiché c'è meno pressione per trasformare ogni città in New York. Puoi scegliere di andare all-in in una città del gioco d'azzardo, concentrarti sull'industria o tentare di arricchirla estraendo risorse e la possibilità di unirti ai distretti con gli amici crea un'esperienza davvero sociale di SimCity. Mentre ad alcuni potrebbe non piacere essere costretti a concentrarsi su più piccole città (o interagire con altri online), non commettere errori: SimCity postula idee creative di connettività che fanno avanzare il genere sim.

'Altre volte, le cose semplicemente si rompono.'
Ma proprio come nel caso delle città stesse, i Distretti crollano quando le cose non si allineano. Guarderai confuso mentre i tuoi cittadini si rifiutano di accettare lavori aperti in altre città, o ti chiedi cosa sia successo quando le donazioni che hai offerto ai vicini non si presentano. Parte della colpa può essere riversata sui server del gioco, ma altri problemi derivano dal design: è semplicemente troppo difficile lavorare con precisione con le città vicine, anche se sembra che il gioco sia stato costruito attorno ad esso. Quando i distretti funzionano bene, ti verrà incontro la SimCity più personalizzabile e adattabile mai vista. Quando non lo fanno, il gioco è decisamente disfunzionale.
SimCity è un pasticcio di parti mobili, che occasionalmente scattano in posizione e consentono esperienze brillanti prima di venire annullate e demolire tutto. Con gli aggiornamenti sia della stabilità del server che del gioco stesso, i momenti meravigliosi di SimCity potrebbero essere in grado di superare quelli negativi per creare il miglior gioco della serie. Ma se non dovessero arrivare, la vivace metropoli di EA potrebbe diventare una città fantasma.
Ulteriori informazioni
| Genere | Simulazione |
| Descrizione | Alimentato dal GlassBox Engine, il moderno riavvio del classico costruttore di città è più realistico che mai: i cittadini della tua città saranno effettivamente influenzati dalle modifiche che apporti. |
| piattaforma | 'Mac', 'PC' |
| Valutazione della censura degli Stati Uniti | 'Tutti 10+','Tutti 10+' |
| Valutazione della censura del Regno Unito | '','' |
| Data di rilascio | 1 gennaio 1970 (Stati Uniti), 1 gennaio 1970 (Regno Unito) |