Recensione di Pokemon X e Y

Pokémon è in 3D! È super efficace!

Professionisti

  • Avere una ragione per preoccuparsi dei tuoi Pokemon
  • Esplorare l'immersivo
  • mondo 3D
  • Una serie di piccole modifiche alla formula dei Pokemon

contro

  • Che alcuni elementi del franchise hanno un disperato bisogno di essere aggiornati
  • Strani problemi tecnici e di consistenza
  • Le megaevoluzioni non sono così interessanti quanto interessanti

Professionisti

  • +

    Avere una ragione per preoccuparsi dei tuoi Pokemon





  • +

    Esplorare l'immersivo

  • +

    mondo 3D

  • +

    Una serie di piccole modifiche alla formula dei Pokemon



contro

  • -

    Che alcuni elementi del franchise hanno un disperato bisogno di essere aggiornati

  • -

    Strani problemi tecnici e di consistenza

  • -

    Le megaevoluzioni non sono così interessanti quanto interessanti



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Ogni gioco Pokémon a cui hai giocato ti ha mentito. Hanno assemblato una rete di inganni avvolta attorno all'idea che la serie riguardi, in qualche modo, l'essere amici dei tuoi Pokémon. I migliori allenatori, hanno ripetuto più e più volte, sono quelli che sono i più gentili con i loro mostri. Quelli che si fidano dei loro mostri. Quelli che tengono ai sentimenti dei loro mostri. Sai che non è mai stato vero; l'hai sempre saputo. Ma con Pokémon X e Y, lo sviluppatore è finalmente stato all'altezza dei 15 anni di servizio a parole. Ha finalmente affrontato la tesi del franchise, creando un gioco in cui il tuo legame con i tuoi Pokémon conta davvero.

È importante in combattimento, quando combatti Pokémon 3D contro altri Pokémon 3D. I mostri tascabili che provano un grande affetto per te (come acquisito dai minigiochi e dalla nuova capacità aggiunta di accarezzare i tuoi Pokémon) si esibiranno semplicemente meglio: schiveranno gli attacchi e metteranno a segno colpi critici e si scrolleranno di dosso gli effetti di stato più spesso. Il fatto che il tuo Sylveon sopravviva non a uno, ma Due attacca dopo essere stato a un punto ferita solo perché ti ama così tanto fa un caso convincente per essere amici con i ragazzini. A volte sembra casuale, il che sicuramente farà infuriare il tipo di fan che prende sul serio il lato statistico dei Pokémon, ma è estasiante per coloro che sono disposti a lasciarsi immergere nell'affascinante mondo.

Per fortuna, Pokémon X e Y lavorano duramente per farti sentire parte del suo universo. Il passaggio al 3D crea ambienti belli e realistici in un franchise che non è mai stato così ambizioso dal punto di vista estetico. Dai protagonisti, entrambi personalizzabili con abiti e acconciature differenti, alle caverne e ai dungeon, X e Y mostrano alcuni dei migliori effetti visivi sul palmare, dove i giochi precedenti sembravano per lo più attenuati.



Semmai, sembra che gli ambienti vasti e i Pokémon dettagliati siano semplicemente troppo per il palmare. Ci sono occasionali cali di framerate e gran parte del gioco disabilita lo slider 3D, il che è un peccato considerando quante aree sembrano progettate specificamente per sfruttare la profondità aggiunta offerta dal 3D stereoscopico.

Ma mentre il mondo più dettagliato fa miracoli per far sembrare il franchise più avanzato, ha anche lo svantaggio di far sembrare un po' datati alcuni altri elementi del gioco. In particolare, sta chiedendo ai giocatori di ricordare le differenze tra i molti tipi di creature colorate, che stanno iniziando a diventare più difficili da gestire ora che ce ne sono oltre 700 tra cui scegliere. Aspettarsi che i giocatori imparino quali tipi sono forti o deboli contro gli altri va bene e ha funzionato bene per le prime generazioni, quando la maggior parte dei Pokémon sembrava il tipo che erano. Parte del divertimento del gioco sta nella scoperta, ma non è pratico aspettarsi che i giocatori ricordino ogni tipo di Pokémon che hanno mai incontrato, qualcosa che potrebbe essere risolto semplicemente dandoti accesso al Pokédex durante le battaglie.



Questo non vuol dire che non siano state apportate modifiche e molti problemi risolti che potresti non aver nemmeno saputo di avere. I salvataggi di gioco sono ora quasi istantanei e l'interfaccia è stata ottimizzata per rendere il più indolore possibile qualsiasi azione, dal controllo della mappa allo scambio di Pokémon con gli amici. EXP Share ha anche ricevuto, consentendoti di condividere l'esperienza tra tutti i tuoi Pokémon per mantenerli allo stesso livello. Ancora più impressionante è la modifica all'allenamento EV (Effort Value): la meccanica precedentemente nascosta è stata emersa e resa più gestibile.

Anche se nessuno dei cambiamenti sembra portare via dal gioco, ce ne sono alcuni che semplicemente non sono all'altezza del loro potenziale. Le battaglie dell'Orda ti mettono contro una sfilza di Pokémon di basso livello contemporaneamente, il che finisce per sembrare fastidioso piuttosto che avvincente, e le lotte nel cielo si verificano così di rado che potresti dimenticarne persino l'esistenza. Più deludenti sono le megaevoluzioni. Alcuni Pokémon possono evolversi temporaneamente a metà battaglia e avranno statistiche diverse da quelle che avrebbero nella loro forma normale, ma raramente c'è una ragione convincente non usare l'abilità poiché non c'è un vero aspetto negativo in essa. L'unica restrizione è che puoi megaevolvere solo un combattente per battaglia, ma non è abbastanza per fare un'enorme differenza strategica. Vorrai comunque farlo, perché le Megaevoluzioni sono troppo impressionanti visivamente per essere ignorate, ma non aspettarti molto morso con la corteccia.

Sebbene il franchise abbia sempre avuto un'enfasi sul gioco con gli amici, nessun gioco Pokemon ha davvero abbracciato la connettività come X e Y. Lo schermo inferiore mostra il P.S.S. (Sistema di ricerca dei giocatori), che include un elenco dei tuoi amici attivi e dei giocatori nelle vicinanze, con i quali è possibile interagire in pochi tocchi. Quando un amico ha bisogno, puoi anche fornirgli buff temporanei per aiutarlo. È avvincente e sociale senza essere invadente.

Impostare scambi e battaglie richiedeva molto tempo e era complicato nei giochi precedenti, ma X e Y hanno integrato tutto nell'esperienza. Ora puoi scambiare o combattere da qualsiasi luogo, con la chat audio che ti consente di castigare i tuoi amici o chiedere loro di scambiare 'mons specifici con te. Sarai ancora nel tuo gioco per la tua avventura personale, ma ti sentirai sicuramente come se stessi giocando insieme ai tuoi amici mentre giochi attraverso X e Y.

Anche con tutti questi rinnovamenti, innovazioni e - sì, andremo avanti e lo diremo - evoluzioni, Pokémon X e Y alla fine si sentono ancora come un gioco Pokémon. Certo, passerai un po' di tempo ad accarezzare il tuo Pikachu e potrai scegliere più antipasti, ma X e Y alla fine atterrano nella zona di comfort in cui i fan si sono trovati per sei generazioni. Anche se non reinventano il concetto centrale del franchise, fanno un lavoro fantastico nel ripulire i meccanismi dell'invecchiamento e creare un mondo Pokémon che saresti pazzo a non esplorare.

Se rimani agganciato - e probabilmente lo rimarrai agganciato - troverai alcune centinaia di ore di battaglie Pokemon da aspettarti, anche se il gioco ricade un po' troppo su alcuni vecchi tropi.

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Ulteriori informazioni

GenereGiochi di ruolo
DescrizionePokemon X & Y per 3DS introduce una nuova sesta generazione di mostri e, per la prima volta nella serie principale, un mondo 3D da esplorare.
Nome del franchisingPokemon
Nome del franchising nel Regno UnitoPokemon
piattaforma'3DS'
Valutazione della censura degli Stati Uniti'Tutti'
Valutazione della censura del Regno Unito''
Nomi alternativi'Pokemon X e Y'
Data di rilascio1 gennaio 1970 (Stati Uniti), 1 gennaio 1970 (Regno Unito)
Meno