Recensione di Legend of Zelda: Skyward Sword HD: 'Uno dei giochi più incompresi della serie ha una seconda possibilità'

(Immagine: Nintendo)

Il nostro verdetto

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD è un'avventura che vale la pena provare, un'occasione per rivalutare uno dei giochi più grandi e sperimentali della storia della serie.





Professionisti

  • Gioca in modo fantastico con i controlli standard
  • Incredibile design del dungeon
  • Battaglie fantasiose con i boss

contro

  • Problemi di stimolazione e riempimento
  • La fotocamera può essere schizzinosa
  • Alcuni elementi sono invecchiati male

GamesRadar+ Verdetto

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD è un'avventura che vale la pena provare, un'occasione per rivalutare uno dei giochi più grandi e sperimentali della storia della serie.

Professionisti

  • +

    Gioca in modo fantastico con i controlli standard

  • +

    Incredibile design del dungeon



  • +

    Battaglie fantasiose con i boss

contro

  • -

    Problemi di stimolazione e riempimento

  • -

    La fotocamera può essere schizzinosa



  • -

    Alcuni elementi sono invecchiati male

Link trascorre la maggior parte di The Legend of Zelda: Skyward Sword HD con un aspetto un po' ridicolo. Scattando senza fiato da un insediamento tentacolare all'altro, la spada della dea tenuta goffamente in alto da un braccio esteso che si rifiuta di abbassarsi. È una distrazione visiva, nata dalla decisione di Nintendo di mettere da parte i controlli di movimento in questo remaster di Switch. Anche se significa che Link assomigli a un bambino a cui è stato espressamente consigliato di non correre mai con le forbici, e lo fa comunque con allegra sfida, non è che un piccolo prezzo da pagare per input e azioni precisi.

Quando questa ambiziosa avventura è stata lanciata per la prima volta per Nintendo Wii nel 2011, ci è stato promesso un esperimento di teatralità. Wind Waker e Twilight Princess di GameCube ci fanno raccontare grandi avventure come se le stessimo sfogliando in un libro illustrato, ma Skyward Sword ce lo permette abitare questo viaggio per noi stessi. Il telecomando Wii registrerebbe ogni movimento del polso e MotionPlus lo tradurrebbe in azione sfumata, recitazione come non l'avevamo mai provata prima. I risultati sono stati divisivi. Nintendo potrebbe averci dato un palcoscenico su cui esibirci, ma la tecnologia non era pronta per dare vita alla sua visione.



Skyward Spada HD

(Credito immagine: Nintendo)

Un decennio dopo, Legend of Zelda: Skyward Sword sembra finalmente a portata di mano. Forse Nintendo non avrebbe mai dovuto permettere che la libertà prevalesse sulla funzione, anche se è un equilibrio più facile da trovare con un po' di tempo e prospettiva. Skyward Sword è sicuramente meno teatrale nella sua incarnazione HD, anche se non è meno sperimentale. Laddove un tempo i colpi selvaggi della mano venivano tradotti in modo rozzo in attacchi diagonali, orizzontali e verticali, riflessi su di te a soli 30 fps e 420p, Skyward Sword HD consente agli aspiranti Heroes of Time di esercitare un maggiore grado di controllo sui loro swing.



I colpi di spada possono essere mappati sulla levetta destra: nove punti di interazione renderizzati a 60 fps stabili. È sorprendente quanto bene funzioni ora anche questo input, dato quanto i controlli di movimento fossero essenziali per i principi di progettazione fondamentali dell'originale; The Legend of Zelda in genere sequestra la sua azione dietro un singolo pulsante, ma Skyward Sword HD crea piccoli enigmi di precisione da ogni suo incontro. Un Chuchu deve essere metodicamente sezionato per impedirgli di riformarsi. Attaccare un Deku Baba richiede tagli chirurgici su più assi per dividere in due le sue fauci esasperante. I Lizalfos devono essere manovrati con attenzione se vuoi ottenere un colpo oltre le loro difese mobili. Questi principi rimangono in Skyward Sword HD, anche se il combattimento sembra più gratificante ora che puoi eseguire attacchi con sicurezza e affidabilità senza che i limiti della tecnologia ostacolino il divertimento.

Prendere il controllo

Skyward Spada HD

(Credito immagine: Nintendo)

INFORMAZIONI CHIAVE

Skyward Spada HD

(Credito immagine: Nintendo)

Data di uscita: 16 luglio 2021
Piattaforma: Nintendo Switch
Sviluppatore/editore: Nintendo

Rimuovendo il lamento in preda al panico del telecomando Wii dal procedimento, Skyward Sword HD ti libera per affrontare la reale portata dei movimenti di Link. Breath of the Wild potrebbe senza dubbio aver concentrato maggiormente l'attenzione sul combattimento rispetto a qualsiasi altro Legend of Zelda prima, ma c'è qualcosa nella natura sperimentale dell'arte della spada di Skyward Sword HD che risuona davvero, in particolare quando si tiene conto di alcune delle battaglie con i boss davvero fantastiche del gioco . È interessante notare che sembra che Link stia diventando più abile come eroe più a lungo investi nell'esperienza, non perché stia ottenendo l'accesso a nuove mosse, ma grazie alla tua capacità di leggere meglio le difese nemiche e di rispondere ad esse di conseguenza.

È un peccato che questa aria di crescente agilità e competenza non si estenda ad altri sistemi. Skyward Sword è stato un cambiamento radicale in molti modi e di conseguenza alcuni dei suoi elementi sono invecchiati meglio di altri. La barra della resistenza che regola lo sprint, l'arrampicata e gli scatti è inutilmente restrittiva dappertutto, in particolare perché non c'è un vero modo per migliorarla, rendendo l'esplorazione più ardua man mano che ti spingi nell'avventura. Non sorprende che Nintendo abbia perfezionato completamente questo sistema, e l'altrimenti superficiale tela per vele, per Breath of the Wild.

In modalità portatile, la fotocamera è anche un punto di contesa. La mira libera è stata introdotta e mappata su L+levetta destra, ma sembra ingombrante da usare nella pratica, in particolare in combattimento. Significa che sei tornato a impugnare la telecamera come abbiamo fatto nel 2011, stuzzicando Link nella direzione in cui vuoi che sia rivolto prima di effettuare costanti regolazioni della telecamera con ZL: questo è il costo della mappatura della spada su una levetta. La mira libera illimitata è disponibile e meravigliosa, se dovessi sfoderare i JoyCon, ma i fondamenti del controllo del movimento non sono migliorati abbastanza da far valere la pena.

Per fortuna, anche la navigazione nell'interfaccia è molto più comoda in questo remaster. Laddove manovrare i menu, selezionare le opzioni di dialogo, frugare nelle borse dell'avventura o utilizzare oggetti un tempo avrebbe messo a dura prova il tuo braccio, ora è gestito con le levette e i pulsanti. Le armi a proiettile, come l'arco o lo scarabeo, possono essere impugnate con la mira giroscopica, anche se questa può essere disattivata nel menu, rendendo un po' più facili da gestire alcune delle mirate precise e sensibili al tempo richieste dai dungeon di fine gioco. Alcuni dei bei trucchi che Skyward Sword ha tirato indietro nel 2011 esistono ancora anche in questa iterazione, come la tua capacità di lanciare bombe sopra o sotto le ascelle, cosa che ora puoi fare con un movimento preciso dei bastoncini e senza paura di gettare la schiena fuori – Skyward La spada non è l'unica cosa che ha 10 anni in più adesso.

Atto di fede

Skyward Spada HD

(Credito immagine: Nintendo)

Se c'è un elemento di Skyward Sword che ha più bisogno di essere rivalutato, è la struttura dell'avventura. Le critiche che esistevano nel 2011 sono ancora attuali, ovviamente: Skyward Sword ha problemi con il ritmo, come ti aspetteresti da un gioco che dura 35 ore (e questo senza tener conto della ricerca di oggetti da collezione, missioni secondarie e trovare risorse per aggiornamenti che sono inutili oggi come lo erano allora). Ma Skyward Sword colpisce in modo diverso nel 2021, seguendo la natura aperta di Breath of the Wild.

Si potrebbe definire Skyward Sword HD il più lineare dei giochi 3D di Zelda, ma forse un termine più appropriato sarebbe 'autore'. Proprio come la Dea ha delineato il percorso per l'avventura di Link millenni fa, Nintendo ha assicurato che ogni giocatore sperimenterà insieme gli alti e bassi di queste montagne russe. È raro che Skyward Sword HD rimanga su una traccia per più di qualche ora, infrangendo costantemente le convenzioni stabilite e trovando nuovi modi di giocare con aspettative. Trascorri una serata con Skyward Sword HD e puoi aspettarti di fare di tutto, dalla transizione attraverso i confini del tempo all'inseguimento di navi in ​​mare, dalla corsa di carrelli da miniera al taglio dei nemici in una roccaforte dei pirati. È una corsa selvaggia.

Ciò è in parte dovuto all'impareggiabile design del dungeon di Skyward Sword HD. Se questo remaster fa qualcosa, chiarisce che Skyward Sword presenta alcuni degli spazi di gioco strutturati più intelligenti e più grandi nella storia della serie. Questo non è nemmeno il caso di Breath of the Wild e dell'assenza che rende il cuore più affettuoso. I suoi dungeon sono più facili da apprezzare ora, presentati con maggiore fedeltà e con innumerevoli miglioramenti della qualità della vita che migliorano il flusso di gioco e riducono i punti di attrito artificiale nel design originale. Tre regioni a tema autonome costituiscono il nucleo di The Surface - foresta, vulcano e mondi desertici - e ognuna ha le sue peculiarità e sfide integrate, spingendo Link a scorrere oggetti e attrezzature multitasking con una regolarità sorprendente mentre si spinge più in profondità in aree di allestimento davvero epiche.

Non sai mai cosa troverai nei sotterranei labirintici. I templi passano tra i tipi di ambiente e i fusi orari con l'abbandono, le sezioni di combattimento si intrecciano senza soluzione di continuità nelle aree puzzle e l'iconica filosofia di 'fuggi dalla stanza chiusa' della serie è distorta con grande effetto. Se ottieni veramente bloccato, Fi è ancora a disposizione per aiutarti se ne hai bisogno, anche se ora è meno incline alle interruzioni, per fortuna. Cercare di capire quali oggetti nella tua eclettica cassetta degli attrezzi possono aiutarti in una determinata situazione è metà del divertimento dei dungeon di Skyward Sword, enigmi logici che catturano l'immaginazione e la suite completa delle abilità di Link.

Rivalutare il passato

Skyward Spada HD

(Credito immagine: Nintendo)

Skyward Sword HD offre una seconda possibilità a uno dei giochi di Legend of Zelda più incompresi. È una gemma poco apprezzata, che trova lo spazio per respirare davvero con un metodo di controllo più affidabile e rilassante incorporato al suo interno. Skyward Sword ha la sua giusta dose di problemi, ma ne compensa molti nei momenti di vero splendore e sfida alle convenzioni delle serie consolidate. Dì quello che vuoi su Skyward Sword, ma è bello essere di nuovo in un'avventura d'autore con Link: salvare Hyrule un dungeon fantasioso e sfidare la battaglia con i boss alla volta.


Recensito su Nintendo Switch originale con codice fornito dall'editore

Il verdetto 4

4 su 5

Recensione di Legend of Zelda: Skyward Sword HD: 'Uno dei giochi più incompresi della serie ha una seconda possibilità'

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD è un'avventura che vale la pena provare, un'occasione per rivalutare uno dei giochi più grandi e sperimentali della storia della serie.

Ulteriori informazioni

Piattaforme disponibiliNintendo Switch
Meno