Recensione di La Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra: 'Un vasto e ben realizzato parco giochi d'avventura Il Signore degli Anelli'

Il nostro verdetto

Un'enorme esperienza del Signore degli Anelli che è sempre divertente, anche se a volte le sue dimensioni la lasciano sforzare le cuciture.





Professionisti

  • Un fantastico mondo da esplorare
  • Il combattimento è divertente da giocare e sbloccare

contro

  • Scontri tonali
  • Quasi troppo da fare

GamesRadar+ Verdetto

Un'enorme esperienza del Signore degli Anelli che è sempre divertente, anche se a volte le sue dimensioni la lasciano sforzare le cuciture.

Professionisti

  • +

    Un fantastico mondo da esplorare

  • +

    Il combattimento è divertente da giocare e sbloccare



contro

  • -

    Scontri tonali

  • -

    Quasi troppo da fare

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Da qualche parte intorno alle 12-15 ore, a seconda di quante missioni secondarie intraprendi, raggiungerai una conclusione molto soddisfacente in Shadow of War. Ci sono spettacoli enormi, battaglie fantastiche, personaggi memorabili e Talion, l'immortale Ranger, diventa un personaggio formidabile e divertente da interpretare. C'è un grande senso di progressione, esplorazione e sviluppo e molto divertimento.



E questo è il primo atto.

Finiscilo e il gioco dice 'ben fatto'. Ecco il vero me' e si espande in qualcosa di così spaventosamente enorme che sarebbe molto più spaventoso se non fosse divertente da giocare. Tenendo presente che solo per arrivare all'azione due potrebbe facilmente richiedere il doppio delle 12-15 ore se insegui tutti gli oggetti da collezione, gli obiettivi vari e i nemici che incrociano il tuo percorso, e inizierai a farti un'idea della scala che abbiamo ' stiamo parlando di qui. E poi, dopo circa 30-40 ore, sbloccherai il resto della mappa...



Quindi 'grande' è una buona parola per descrivere Shadow of War, con tutte le imprecazioni davanti che ritieni opportuno, per capire quanto sia enorme questo cazzo. Potrebbe non esserlo piuttosto hanno l'artigianato raffinato di cose come The Witcher 3 o la varietà di Elder Scrolls, ma nel complesso il livello di qualità è alto e, con così tanto da fare, è immensamente facile e soddisfacente perdersi.

Al centro di tutto c'è Talion, un Ranger legato a Celebrimbor, il creatore degli anelli del potere e ora un burbero spettro non morto con il potere di resuscitare Talion quando muore. Insieme hanno l'obiettivo comune di... qualcosa, qualcosa Sauron. Il gioco è così grande e le opzioni così ampie che è facile perdere il filo mentre fai una guerra letterale, incontri/aiuti/salvi alleati e fai i conti con il sistema ampliato di Nemesis (ne parleremo più avanti). Non è davvero una critica, solo un altro indicatore delle dimensioni del gioco: con tutte le distrazioni possono passare giorni prima di riprendere un filone di missione da dove eri rimasto.

Per saperne di più



La Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra - Come ottenere Orchi Epici e Leggendari.

La cosa principale, quindi, è viaggiare in un vasto e ben fatto parco giochi d'avventura de Il Signore degli Anelli: scegliere varie missioni della storia, uccidere orchi, inciampare in una serata di distrazioni e uccidere orchi. Seriamente, tanti omicidi di orchi. Il sistema di combattimento è una cosa basata sul contatore che ti vede hackerare i nemici e deviare i loro attacchi in arrivo: pensa al combattimento 'triangolo per vincere' di Batman Arkham. Semplice ma efficace e riccamente approfondito attraverso una gamma di aggiornamenti e opzioni ambientali.

Ad esempio, sbloccare le uccisioni istantanee per un contatore perfetto è un vero punto di svolta e ci sono molti modi per creare qualcosa che funzioni per te. Sebbene la struttura dell'albero delle abilità spesso significhi sbloccare cose indesiderate per accedere a qualcosa di interessante. ma di solito paga. Il combattimento può incorporare così tanti livelli che l'arguzia è importante quanto le reazioni. Alcuni nemici hanno i loro trucchi e sono immuni ad alcuni dei tuoi attacchi. Quando ciò accade ti ritroverai a improvvisare disperatamente, provare diverse combinazioni, abbattere nidi di mosche che potrebbero indurre il panico o rilasciare una bestia caragor per masticare alcune persone per te. Qualsiasi cosa per livellare il campo di gioco. Ci sono volte in cui ti senti come una fantasia Jason Bourne, rotolando intorno a un tavolo, cercando di afferrare qualsiasi cosa ti venga in mano per aiutarti a battere un avversario difficile. I suoi momenti come quello, che possono vedere il più piccolo incontro a spirale in una storia a sé stante.

La creazione della storia, in parte, è dovuta al ritorno del sistema Nemesis dal gioco precedente. Crea un focolaio ribollente di capitani di orchi che vivono, muoiono e scalano i ranghi mentre giochi. Sia per le loro lotte interne che per le tue stesse azioni - lascia che uno ti uccida, per esempio, e verranno promossi, creando la tua personale - aspetta - nemesi. Hanno tutti punti di forza e di debolezza che puoi sradicare interrogando determinati personaggi o trovando informazioni nel mondo, e la preparazione è facilmente importante quanto la riparazione.

È un ottimo sistema perché oltre a tutto il contenuto strutturato e tracciato, gran parte di esso è unico per te. Finisci con vendette personali, rancori e, in definitiva, risoluzioni mentre crei e rompi nemici. Come nel gioco precedente, puoi 'dominare' gli orchi che non uccidi per costruire il tuo esercito. Ho avuto un avversario difficile che ho incontrato numerose volte prima di batterlo finalmente. Una volta che l'ho fatto, l'ho fatto la mia guardia del corpo e mi ha letteralmente salvato la vita. Ero sinceramente sventrato quando è morto.

Oltre a inviare i tuoi servi per uccidere i nemici o lavorare come spie, ora puoi usare questo esercito per attaccare e tenere cittadelle in varie regioni, formando grandi battaglie a pezzi che plasmi attraverso il reclutamento, il tradimento alle spalle e il semplice omicidio. Cercare di prendere queste varie basi è una grande sfida e quasi un gioco a sé stante, poiché indebolisci le sue difese e i suoi capiguerra prima di caricare le pareti. Questo è tutto mentre costruisci le tue forze per assaltarlo, provocando un'enorme battaglia, forte di centinaia di orchi. Puoi anche attaccare, o essere attaccato, da altre basi di giocatori online, dando più motivazione per costruire un potente esercito.

Tuttavia, questa scala nel complesso è tanto un punto di forza quanto a volte una debolezza. C'è molto da fare che aiuta a cambiare il ritmo, ma, a parte i calci piazzati occasionali, fin troppo spesso comporterà un po' di furtività e un grande combattimento. Non importa quanto sia divertente il combattimento, ci sono momenti in cui diventa un po' un lavoro ingrato. Così molto hacking. Ci sono piccoli monologhi che vari capitani degli orchi danno per presentarsi quando ti trovano e, poiché possono apparire senza preavviso, spesso puoi trovarti inaspettatamente costretto a fermarti ad ascoltare. A volte fino a tre volte quando stai combattendo contro 50 orchi dispari. Ragazzi, un po' nel bel mezzo di qualcosa qui.

Perché non creare qualcosa di nuovo invece di mettere mezza tonnellata di ragno fantasy nell'abbigliamento da sera?

Tonalmente è anche dappertutto. Da un lato Talion e Celebrimbor hanno tutto lo scintillio di un cimitero - un tono cupo che si adatta perfettamente ai libri - ma ci sono momenti in cui alcuni dei tuoi seguaci orchi hanno recitato così tanto per la commedia che è difficile non sentire le risate in scatola nella tua mente. Altrove, il materiale originale è trattato con tutto il rispetto che Michael Bay mostra in una linea di giocattoli degli anni '80. Puoi combattere una creatura significativa della tradizione in gran parte premendo il quadrato per prenderla a pugni nei reni e quindi sparando a un punto debole luminoso.

Poi c'è Shelob, il mostruoso ragno primordiale, ora una donna sensuale con un vestito nero spaccato fino alla coscia per... non ho proprio idea del perché. È una scelta così strana perché in realtà è un personaggio ben interpretato: malevolo, minaccioso e memorabile. Perché non creare qualcosa di nuovo invece di mettere mezza tonnellata di ragno fantasy nell'abbigliamento da sera? Ci sono molti altri volti nuovi che funzionano perfettamente.

Una cosa che sembra eccezionalmente forzata sono i forzieri. Funzionano proprio come ti aspetteresti, aprendosi come pinate per vomitare vari livelli di equipaggiamento. In questo caso principalmente seguaci di orchi leggendari ed epici. Ne ho comprati alcuni e ho preso dei fantastici soldati, ma non mi sembrava che facesse una grande differenza. Puoi acquistarli con denaro di gioco e denaro reale e, per un gioco che non ha un'enorme componente online, sentirti come se qualcuno da qualche parte fosse costretto a trovare un modo per monetizzare il gioco, premendo lo stampo di un gioco più incentrato sul multiplayer idee contro la Terra di Mezzo fino a quando non ha lasciato un segno, invece di riempire il contenitore. Ci sono missioni online come vendette e sfide, ma a meno che tu non preveda di passare molto tempo a invadere le cittadelle di altri giocatori, non riesco a vedere alcun valore per i forzieri oltre a Warner Brother sperando che tu dia loro dei soldi.

Ma, per la maggior parte, questo è un grande spettacolo e un'esperienza riccamente stratificata. Le diverse regioni sono belle e varie da esplorare, mentre le forze di Sauron sono sempre divertenti da incontrare e battere. Se ci sono momenti che non scattano del tutto o cose che affaticano un po' è a causa di quella scala. C'è quasi una sensazione di schizzi di mappa di Assassin's Creed 2 su tutti i marcatori di torri, oggetti da collezione, bit e così via. Non l'ho modificato al 100%, ma dovresti provare facilmente a un tempo a tre cifre. Questo non è un gioco in cui entrare nel fine settimana, è qualcosa da acquistare e annullare i piani per l'anno.

LE MIGLIORI OFFERTE DI OGGI $ 4,09 a CDKeys $ 9,99 a Walmart $ 59,99 presso Humble Store Il verdetto 4.5

4,5 su 5

La Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra

Un'enorme esperienza del Signore degli Anelli che è sempre divertente, anche se a volte le sue dimensioni la lasciano sforzare le cuciture.

Ulteriori informazioni

Piattaforme disponibiliPS4, Xbox One, PC
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